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ステータス関連
SPによるスターテスの計算式(仮)
HP
SP0で10上昇。SP1ごとに補正値×1.0+1
MP
SP0で10上昇。SP1ごとに補正値×1.0+1
STR
SP0で1上昇。SP1ごとに補正値×1.0+0.1
HPにも微補正でSP1ごとに+1
VIT
SP0で1上昇。SP1ごとに補正値×1.0+0.1
HPにも微補正でSP1ごとに+1
INT
SP0で1上昇。SP1ごとに補正値×1.0+0.1
MPにも微補正でSP1ごとに+1
MND
SP0で1上昇。SP1ごとに補正値×1.0+0.1
MPにも微補正でSP1ごとに+1
DEX
SP0で1%上昇。SP1ごとに補正値×1.0+0.1%
STR VITにも微補正でSP1ごとに+0.1
戦闘なら命中率、クリティカルに補正。
生産なら成功率、アイテムの品質に補正
補正の値は共に未定。
AGI
SP0で1上昇。SP1ごとに補正値×1.0+0.1
攻撃 防御速度、回避に補正小。
思考速度に補正微小。移動速度補正中。
補正の値は全て未定。
ST
今のところはLvUPによる実数値の上昇はない。場合によってはアップデートという形で実装する…かも?




