≪ れ ≫
○【霊骨の加護】
――魂の同胞よ、気骨に溢れし兵よ、死をも闇をも恐れず進め!
●前提:装備条件《Lv.720以上》+《切断系武器装備》
●習得:特定防具【霊骨騎士装リチュアルボーン】一式の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《誘発効果》
●系統:《ダメージ軽減》《精霊召喚》《デバフ》
●属性:《特殊属性》《魔物属性》《骸骨属性》
●効果:自分が《竜属性》または《死属性》を持つ攻撃によってダメージを受ける場合、自動的に魔力を消費して以下の効果を発動する。
>発動条件に該当する攻撃によって自分が受けるダメージを10%軽減する。その後、自分の周囲に古い儀礼剣を持つ人骨の姿の魔物系召喚獣《儀骸の従騎》1体を召喚する。
¶《儀骸の従騎》は召喚者に追従し、自分の周囲半径4m圏内に存在する敵を自動的に捕捉して儀礼剣を用いて攻撃する。
このスキルの効果で《儀骸の従騎》を召喚する時、既に自分が召喚した《儀骸の従騎》が存在する場合、召喚する代わりにその召喚獣に限定因子《霊骨の加護》を持つスキルカウンターを1個付与する。
●特殊効果:自分の《儀骸の従騎》が存在する場合、以下の効果を適用する。
>自分はダメージの減算猶予時間中にも体力が自然回復する。また、自分の体力の自然回復速度は[適用条件に該当する《儀骸の従騎》に付与されている限定因子《霊骨の加護》を持つスキルカウンターの数×10]%増加する。
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○【周囲探知】
――周囲確認、敵影なし! 周囲探知、反応あり! 来ます!
●前提:なし
●習得:最初から習得
●分類:《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《索敵》
●属性:《特殊属性》
●効果:発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分の周囲半径10m圏内に自分のPTメンバーを除くプレイヤー・モンスターが存在する場合、3秒間《警告音》を鳴らす。
※備考:初期基本スキルの一つ。交戦距離に潜む敵の存在を確認できるため、比較的使われることも多い有用なスキル。
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○【抜刀相殺】
――その弾一つで命が潰えるならば、この一太刀に我が命全てを賭けようぞ。
●前提:種族条件《超人種系》以外
●習得:対物狙撃銃系武器の射撃攻撃を視界外で切断する。
●分類:《ユニークスキル》《常時展開》《条件効果》
●系統:《挙動干渉》《攻撃断絶》
●属性:《物理属性》
●効果:自分が装備している《刀剣武器》を《納刀状態》で把持している場合、以下の効果を適用する。
>自分の周囲半径1m圏内に《射撃属性》を持つ攻撃が接近した場合、自分は発動条件に該当する武器を用いた格闘剣撃《抜刀相殺》を行う。
¶《抜刀相殺》で自分は居合斬りの《攻撃判定》を発生させ、接近した攻撃を高速で斬り捨てる。その後、武器を《納刀状態》にする。
※備考:自動的に遠距離射撃系の攻撃を無効にするスキル。抜刀の動作は格闘スキルのような挙動制御と表現効果の間のような性質を持ち、物理実体は保持しているものの物理的な限界に縛られないため、たとえ極短時間に無数の弾幕が飛来しても全て斬り落とす事ができる。射撃属性を持つ魔法攻撃にも効果は適用されるが、その場合、魔力武器でないと魔力弾に接触できない。強力なスキルだが、敵味方の区別をしていない点とON/OFFがスキルウィンドウでしか行えないことから、一部の回復・補助系の効果も無効化してしまう弱点もある。
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○【烈火虎咆】
――荒れ地の闘場で虎吼獣降せし英雄は、その叫びを魂に刻む。
●前提:装備条件《Lv200以上》
●習得:特定アクセサリー【虎咆のピアス】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《誘発効果》
●系統:《属性攻撃》《爆風》《衝撃波》
●属性:《物理属性》《火属性》
●効果:自分が他の存在に帰属する攻撃を受けた時、その攻撃によって自分の体力値がその上限値の30%以下になる場合、自動的に魔力を消費して以下の効果を発動する。
>発動条件に該当する攻撃のダメージ計算処理の前に、自分の周囲半径3m圏内に衝撃波を伴う事象炎攻撃《烈火虎咆》を発生させる。
¶《烈火虎咆》はその範囲内に《火属性》を持つ事象炎攻撃・衝撃波攻撃による《攻撃判定》を発生させる。この時、衝撃波攻撃によってダメージを受けた存在に強力な《吹き飛ばし》効果を与える。
※該当装備は高難度ソロ討伐訓練《戦闘演習[荒ぶる虎吼の咆哮]》の評価点600点以上クリア報酬で、非常に軽量なアクセサリー1つで扱いやすい自衛スキルを発現できる分入手難度が玄人向けの装備となっている。
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○【弱性天恵】
――今はまだ天恵も弱く、降り掛かる災禍は自ら払い除けなければならない。
●前提:装備条件《Lv100以上》
●習得:特定アクセサリー【グレース・チョーカー】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《ダメージ軽減》
●属性:《特殊属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分が受ける全てのダメージを3%軽減する。この効果で自分が受けるダメージが軽減された時、自分はわずかに経験値を獲得する。
●特殊効果:自分がこのスキルの帰属アクセサリーを連続で1000時間以上装備していた場合、以下の効果を適用する。
>自分は《装備詳細ウィンドウ》からこのスキルの帰属アクセサリーに【適理天恵】を付与することができる。その後、このスキルの帰属アクセサリーから【弱性天恵】を破棄する。
※備考:長く使っていく内に付加スキルが強化されていく。破壊されると装備状態が解除されてしまうためリセットされるが、装備状態でかつ実体化を解除した状態であれば通常破壊されることなく条件を満たしやすくなる。
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○【弱性驚動】
――心に芽生えた一抹の揺らぎを抑えなければ、その歪みは際限なく牙を剥く。
●前提:装備条件《Lv100以上》
●習得:特定アクセサリー【スプーキー・チョーカー】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《ノックバック軽減》
●属性:《特殊属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分が受ける全てのノックバックを10%軽減する。この効果で自分が受けるノックバックが軽減された時、自分はわずかに経験値を獲得する。
●特殊効果:自分がこのスキルの帰属アクセサリーを連続で1000時間以上装備していた場合、以下の効果を適用する。
>自分は《装備詳細ウィンドウ》からこのスキルの帰属アクセサリーに【適理驚動】を付与することができる。その後、このスキルの帰属アクセサリーから【弱性驚動】を破棄する。
※備考:長く使っていく内に付加スキルが強化されていく。破壊されると装備状態が解除されてしまうためリセットされるが、装備状態でかつ実体化を解除した状態であれば通常破壊されることなく条件を満たしやすくなる。
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○【弱性楽観】
――ささやかな願いが実を結び、やがてその身を危機から救い出すと信じて。
●前提:装備条件《Lv100以上》
●習得:特定アクセサリー【チアフル・チョーカー】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《魔力軽減》
●属性:《特殊属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分の全ての魔力消費を2%軽減する。この効果で自分の魔力消費が軽減された時、自分はわずかに経験値を獲得する。
●特殊効果:自分がこのスキルの帰属アクセサリーを連続で1000時間以上装備していた場合、以下の効果を適用する。
>自分は《装備詳細ウィンドウ》からこのスキルの帰属アクセサリーに【適理楽観】を付与することができる。その後、このスキルの帰属アクセサリーから【弱性楽観】を破棄する。
※備考:長く使っていく内に付加スキルが強化されていく。破壊されると装備状態が解除されてしまうためリセットされるが、装備状態でかつ実体化を解除した状態であれば通常破壊されることなく条件を満たしやすくなる。
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○【弱性魅了】
――無垢で純粋な魂は他者を惹き付け、その心に優しき楔を残す。
●前提:装備条件《Lv100以上》
●習得:特定アクセサリー【チャーム・チョーカー】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《敵対値干渉》
●属性:《特殊属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分がモンスターに攻撃された場合、50%の確率でそのモンスターの自分に対する敵対値は1下がる。この効果で自分に対する敵対値が下がった時、自分はわずかに経験値を獲得する。
●特殊効果:自分がこのスキルの帰属アクセサリーを連続で1000時間以上装備していた場合、以下の効果を適用する。
>自分は《装備詳細ウィンドウ》からこのスキルの帰属アクセサリーに【適理魅了】を付与することができる。その後、このスキルの帰属アクセサリーから【弱性魅了】を破棄する。
※備考:長く使っていく内に付加スキルが強化されていく。破壊されると装備状態が解除されてしまうためリセットされるが、装備状態でかつ実体化を解除した状態であれば通常破壊されることなく条件を満たしやすくなる。
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○【弱性勇敢】
――心に秘めた小さな勇気の灯し火が、絶望の底でも最後に貴方の力となる。
●前提:装備条件《Lv100以上》
●習得:特定アクセサリー【ブレイブ・チョーカー】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《ダメージ軽減》
●属性:《特殊属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分よりレベルの高い存在から受ける全てのダメージを5%軽減する。この効果で自分が受けるダメージが軽減された時、自分はわずかに経験値を獲得する。
●特殊効果:自分がこのスキルの帰属アクセサリーを連続で1000時間以上装備していた場合、以下の効果を適用する。
>自分は《装備詳細ウィンドウ》からこのスキルの帰属アクセサリーに【適理勇敢】を付与することができる。その後、このスキルの帰属アクセサリーから【弱性勇敢】を破棄する。
※備考:長く使っていく内に付加スキルが強化されていく。破壊されると装備状態が解除されてしまうためリセットされるが、装備状態でかつ実体化を解除した状態であれば通常破壊されることなく条件を満たしやすくなる。
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○【烈刃落肘撃】
――その一撃は魂を刈り取る死神の鎌のように獲物の意識を奪い取る。
●前提:種族条件《超人種》系以外
●習得:金属拳熟練度720以上
●分類:《格闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《物理打撃》《デバフ》
●属性:《物理属性》《打撃属性》
●効果:発動時、気力を消費して以下の効果を適用する。
>自分は、自分の周囲半径2m圏内に存在する任意の存在を対象に選び、素体の手を用いた格闘打撃《烈刃落肘撃》を行う。
¶《烈刃落肘撃》で自分は両手を組んで肘を揃えるように上段に構えて力を溜め、選んだ対象に向かって高速の肘の打ち下ろしによる《強撃》の《攻撃判定》を発生させる。この時、その攻撃によってダメージを受けた存在に“気絶”デバフを10秒間付与する。
¶¶“気絶”デバフが付与された存在は一時的に意識を喪失する。
※備考:威力が高く確定で長時間相手の意識を奪うことができるが、発動時の隙が大きく更に力を溜めるために1秒弱静止するため、周到に準備した状況でなければ当てること自体が極めて困難。
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○【烈風脚】
――旋風の如き蹴撃が烈風の如く襲いかかる。
●前提:種族条件《超人種》系以外
●習得:【烈風脚】を100回以上観測し、1回以上受ける
●分類:《格闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《属性攻撃》《物理打撃》《デバフ》
●属性:《物理属性》《打撃属性》《風属性》
●効果:発動時、魔力・気力を消費して以下の効果を適用する。
>自分は、自分の周囲半径2m圏内に存在する任意の存在を対象に選び、素体の脚を用いた格闘蹴撃《烈風脚》を行う。
>《烈風脚》で自分は脚に《風属性》を持つ旋風状の事象風を発生させ、選んだ対象に向かって高速の回し蹴りによる《強撃》の《攻撃判定》を発生させる。この時、その攻撃によってダメージを受けた存在に80%の確率で“転倒”デバフを5秒間付与する。
¶“転倒”デバフが付与された存在は外力に対して受け身を取ることができず、攻撃によるノックバックを受けて転倒する。
※備考:威力の割に技の出が早く、相手を高確率で転倒させることができるため非常に強力な格闘スキル。習得が受け身になるが、物理攻撃に適性を持つプレイヤーは習得が推奨される。
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○【錬気】
――錬り上げられた闘気が刃を鋭く研ぎ澄ませる。
●前提:種族条件《超人種》系以外
●習得:3種類以上の刀剣系魔力上位武器カテゴリの熟練度を200以上にする
●分類:《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《性能強化》
●属性:《特殊属性》
●効果:このスキルは、自分が装備している武器を《抜刀状態》で把持している場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当する全ての武器を対象に指定し、その数に応じた魔力を消費して以下の効果を適用する。
>5分間、対象となった武器の攻撃力がそれぞれ10%増加する。
※備考:魔力消費がやや大きいものの、デメリットが存在しないため重宝される。習得条件は刀剣系武器に限定されているが、スキルの効果自体は武器になら何にでも使用できる。




