≪ そ ≫
○【蒼碧の陣】
――戦場に火の粉舞い散る碧化粧、乱れ綻ぶ霊の揺らぎよ。
●前提:装備条件《Lv.600以上》
●習得:特定アクセサリー【蒼碧の神留め】の装備
●分類:《付加スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《結界》《隔離》《魔力回復阻害》《魔力消費増加》《生命干渉》
●属性:《結界属性》《水属性》
●効果:このスキルは、自分が展開した《蒼碧の陣》が存在しない場合にのみ発動することができる。発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分の現在地を基点に周囲半径3m圏内を効果範囲とする平面魔法陣状の霊咒結界《蒼碧の陣》を展開する。
¶《蒼碧の陣》はその範囲内に存在する空間と範囲外に存在する空間に存在するプレイヤーを隔絶し、自分を含む全てのプレイヤー相互に効果範囲内外の他の空間に対してあらゆる干渉・侵入を行うことができない。この効果が適用された時、その効果範囲内に存在する全ての存在はそれぞれ境界面に接触している場合、強制的にその効果範囲外に排除される。
●特殊効果:このスキルの効果で《霊咒結界》が展開されている場合、その効果範囲内に存在するプレイヤーが魔力を消費する度にその結界に限定因子《蒼碧の陣》を持つスキルカウンターを付与する。その結界に付与されたスキルカウンターの数に応じて、以下の効果を適用する。
>1個以上:その範囲内に存在するプレイヤーに適用される《魔力回復》効果と《自然回復》を無効にする。
>3個以上:その範囲内に存在するプレイヤーの全ての魔力消費が[結界に付与された限定因子《蒼碧の陣》を持つスキルカウンターの数×3]%増加する。
>7個以上:その範囲内に存在するプレイヤーの魔力が毎秒減少する。
>9個以上:その範囲内に存在する魔力値が0になったプレイヤーの体力の上限値を半分にする。
>11個以上:自分はこのスキルの効果で展開されている《霊咒結界》の中心部に任意の《攻撃判定》を発生させることで、その《霊咒結界》を解除することができる。
※備考:結界内部では薄青い火の粉が舞い、スキルカウンターが1つ増える毎に徐々に碧色を経由して若葉のような蒼色に染まっていくエフェクトがある。
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○【霊魂充填】
――強い魂を持つ霊体種は素早く姿を消し、何もないところから現れる。
●前提:装備条件《Lv.240以上》+種族条件《霊体種系》
●習得:特定アクセサリー【幽冥の天冠】の装備
●分類:《付加スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《資質強化》
●属性:《魔力属性》《死霊属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分が霊体種系種族資質《インビジブル・ワンダー》の効果で《不可視幽体》になるまでに必要な《静止状態》の維持時間が4秒分短縮し、《不可視幽体》の変化時間を10秒分延長する。
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○【魂の恫喝】
――魂を揺さぶられた者は我らを畏れ、自ら滅びへと足を踏み外す。
●前提:種族条件《超人種系》以外
●習得:自分より200以上レベルの高いモンスターを物理攻撃で討伐
●分類:《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《デバフ》《視界干渉》《行動干渉》
●属性:《無属性》
●効果:発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>1分間、自分が《体力値とその上限値が等しいモンスター》に対する攻撃に成功した場合、そのモンスターに“畏縮”デバフを60秒間付与する。
¶“畏縮”デバフが付与された存在は視界が10%狭くなり、消極的な行動を取りやすくなる。
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○【敵性剣叉】
――愛剣が主に牙を剥き、仇敵へ繋がる活路を断つ。ドラマチックだろう?
●前提:種族条件《超人種系》以外
●習得:特定ボス《“悪戯好きの双子妖精”メラ&ビリア》の封印
●分類:《ユニークスキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《武器生成》《自律駆動》
●属性:《特殊属性》
●効果:このスキルは、自分が生成したスキルウェポンが存在せず、自分の周囲半径20m圏内に自分と自分のPTメンバーを除く他のプレイヤーが存在する場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当するプレイヤーの《主武器スロット》に装備された《武器》をそれぞれ対象に指定し、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>対象となった武器それぞれを《原典》とするスキルウェポン《反逆する諸刃の対剣》をその武器の数だけ生成する。
¶《反逆する諸刃の対剣》はそれぞれの原典と同じ大きさの実体と名前を持ち、それぞれ《同名の武器》を用いた攻撃による《攻撃判定》のダメージ計算処理時に耐久値が減少しない。
その後、この効果で生成されたスキルウェポンは《自律駆動状態》となり、それぞれが同名の武器を装備しているプレイヤーを自動的に捕捉して防御に重きを置いた戦闘駆動を行う。
※備考:敵と全く同じ武器を模したビット兵器を生成して、それぞれのオリジナルと交戦させることで発動者への接近・攻撃を妨害するスキル。基本的に防御に特化しているため、接近・攻撃さえしなければ直接交戦することはない。
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○【剣勢宮】
――我が前に無粋な得物を持ち出せばこうなることはわかっていただろうに。
●前提:装備条件《Lv.1000》+《Lv1000ボスモンスター討伐数5体》他
●習得:特定防具【心羽衣・依代】一式の装備
●分類:《付加スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《持続効果》
●系統:《武器干渉》
●属性:《無属性》
●効果:発動後、毎分魔力を消費して以下の効果を適用する。
>効果中、自分の周囲半径10m圏内を効果範囲とするスキルフィールド《剣勢宮》を展開する。
¶《剣勢宮》はその範囲内に存在する《切断属性》を持つ武器の《実体》及び《実体に基づく攻撃能力》を喪失させる。この効果で実体を喪失した武器は、その所有者が《剣勢宮》の効果範囲内に存在しなくなった場合、《納刀状態》でその《実体》及び《実体に基づく攻撃能力》は元に戻る。
※備考:該当装備は巨塔第500層『非現実の終着境界面』のボス“幻影龍トゥルース・インテント・ドラゴン”の素材を用いたレア防具。
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○【刀剣破壊】
――自慢の武器を破壊された戦士がその後どうなるか知ってるか?
●前提:装備条件《Lv.720》+《称号“装具の破壊者”》他
●習得:短刃【ソードブレイカー】の装備
●分類:《付加スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《武器破壊》
●属性:《無属性》
●効果:このスキルは、このスキルの帰属武器の櫛状刃部分に任意の《刀剣武器》が接触している場合のみ発動することができる。発動時、発動条件に該当する武器を対象に指定し、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>対象となった武器は《損壊状態》になる。
※備考:このスキルで破壊できるのは刀剣武器のみで、大型の打撃・刺突武器や射撃武器等はその実体の形状・材質・性質・性能に関わらず効果の適用対象外となる。
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○【音響塞停】
――消える。消える。音が、なくなる。消えて、なくなる。
●前提:種族条件《超人種系》以外
●習得:防音効果を持つアクセサリーを装備したまま累計12時間過ごす
●分類:《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《事象干渉》《消音》
●属性:《無属性》
●効果:発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分の現在地を基点に周囲半径3m圏内を効果範囲とするスキルフィールド《音響塞停》を展開する。
¶《音響塞停》はその範囲内で発生する全ての《事象音》を無効にする。




