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[FO]設定集(常時工事中)  作者: 立花詩歌
≪FreiheitOnline仕様・種族編≫
111/149

【原種】自然系 精霊種:巫精霊-Elemental-

○《巫精霊(エレメンタル)》系 《災厄を司る始原の精霊》


 自然霊フィスィによって産み出されたとされる、苛烈な自然現象を司る精霊種。

 全体的に然程高くないものの攻防のバランスが取れた扱いやすいステータスを持ち、精霊としての権能に基づく世界への高い干渉力から特定の属性魔法や精霊種固有の魔法の運用に長けた非常に人気の高い汎用種族。その性質上、特定の属性に偏った縛りはあるものの魔法の汎用性がそのまま能力の高さに直結しているため、攻撃魔法による火力展開、補助・回復魔法による自己・後方支援等、単体であらゆる局面における戦線展開と維持を行うことができる。また、有翼種族ならではの機動性を活かした遊撃や広域支援にも秀でており、特化型の戦闘特性も相俟って非常に扱いやすい性能を持つ。進化の過程で風精霊(シルフィード)系・水精霊(ウンディーネ)系・土精霊(ノーム)系・火精霊(サラマンダー)系・雪精霊(スノーホワイト)系・雷精霊(ボルト)系の6つの種族分岐(レイス・ツリー)に分かれており、それぞれがその種族名に冠する属性系統により秀でた性能へと変化する他、周囲に存在する同系統の環境因子に干渉して事象を操作する非常に強力な支配能力を獲得することから災厄の象徴と称される程の高い攻撃性を発揮する。

 基本的に創造主である自然霊フィスィと同様に存在するだけで世界の霊的調和と均衡の維持に寄与している存在とされているため自然の営みに重きを置く殆どの生物系種族と親交から信仰まで含む友好または非敵対的な関係にあり、特に人間種(ヒューマン)古民種(エルフ)系種族の一部共同体においては崇拝の対象としても尊ばれているため相互に密接な関係を築いている。また、基本的にマイペースで寛容な性質を持っているため、精霊存在に対する敵対的な干渉を避ける天使種(エンジェル)系・超人種(プロト)系・英霊系種族及び人造系種族とも同様に敵対を好まない傾向が強い。ただ必ずしも純粋に超自然的な上位存在というわけではなく、非常に好奇心が強いため偶然接触した他種族の個体に興味を示す一方で、精霊存在を脅かす性質や種族通念を持つ背教種(オルターエルフ)系や魔物系種族とは極めて険悪な敵対関係にあり、同じ精霊系種族であっても意図的に生み出された精霊器(レセプター)系種族に対してはやや冷淡な態度で接触自体を忌避する等ある種の社会性を彷彿とさせる一面も存在する。

 派生種族はそれぞれがその種族名に冠する属性系統の魔法に加えてより強力な事象介入を行う精霊魔法を多数習得することができる高い魔法適性を有するため、魔法を主眼に置いた様々な戦術に対応することができる。一方で、生物系種族のような営みを必要としないため技術に対する意識が低く、一部の適性の高い属性効果を持つスキルを除く汎用スキルを殆ど習得することができないものの、好奇心の強さ故か他種族の体術に当たる格闘スキルは適性こそ低いにも関わらず不思議と多く習得することができる。

 下位種族は視認性の低い薄膜状の魔力翼を、派生種族は殆どが素体にその種族名に冠する属性を意識した意匠の魔力翼を持ち、それぞれが安定した単体飛行能力を持つ。


 ・“精霊魔法(アルファロギア)


   自然界に遍在する事象の摂理に介入して特異な現象を発現させる精霊系種族の権能に基づく特殊な魔法。通常の魔法と異なり、自分の意識を一個の摂理と見做して事象に割り込ませるため、通常の属性相関や周囲の環境に影響されない希少な性質を持つ。その結果、水に触れても消えない炎、電気を通さない水、地面を伝播する電気のような通常実現し難い事象を容易に実現しうることから“条理魔法”という異名でも名が通っている。精霊系種族の他、精霊存在に力を貸してもらうことで人間種(ヒューマン)や一部の古民種(エルフ)系種族等にも扱うことができる場合がある。


 ・“巫の霊箔領域(ロゴス・イパルクシス)


  巫精霊(エレメンタル)系種族が先天的に保有する精霊権能に基づいて素体の周囲に展開される不可視の事象領域。精霊存在が帯びた霊力が周囲の空間に溶け出した空間のことで、空間全体が精霊による事象への干渉力が伝播しやすい性質を帯びる。自然に遍在する摂理への干渉である風・水・土・火・氷・雷属性の魔法の行使する度に反応して溶け出した霊力が励起・結晶化し、“巫片の霊箔(トレイル・リーフ)”と呼ばれる結晶片を領域内に1個ずつ、最大12個まで生成する。


 ・“巫片の霊箔(トレイル・リーフ)


  巫精霊(エレメンタル)系種族の“巫の霊箔領域(ロゴス・イパルクシス)”内に生成される、精霊の霊力が実体を持たない羽のような形で結晶化した精霊属性の結晶片。原種の時点では行使した魔法の属性を帯びて生成されるが、派生種族では属性を限定することでより高い干渉力を周囲に発揮することができるようになる。その時、“巫片の霊箔(トレイル・リーフ)”はその属性を冠して“○の霊箔(△△△△・リーフ)”と呼ばれる。通常の魔法や精霊魔法(アルファロギア)の行使の度に最大12個まで蓄積され、各属性系統毎に一定量蓄積されるとその数に応じて以下の効果を発揮する。

   >1個以上:体力(LP)の自然回復速度が5%増加する

   >2個以上:魔力(MP)の自然回復速度が5%増加する

   >3個以上:気力(SP)の自然回復速度が5%増加する

   >4個以上:自分が受ける魔法によるダメージを10%軽減する

   >5個以上:保有霊箔(リーフ)を5個消費して、同属性系統の魔法の詠唱を短縮できる

   >6個以上:精霊魔法の行使によって生成される霊箔(リーフ)を1増加する

   >7個以上:保有霊箔(リーフ)と同属性系統のデバフの影響を30%軽減する

   >8個以上:保有霊箔(リーフ)と同属性系統のスキルの魔力(MP)消費を3%軽減する

   >9個以上:保有霊箔(リーフ)と同属性系統の魔法の威力・効果が2%増加する

   >10個以上:保有霊箔(リーフ)を10個消費して、同属性系統の魔法の詠唱を省略できる

   >11個以上:保有霊箔(リーフ)と同属性系統の魔法の詠唱が他者に聞こえなくなる

   >12個:保有霊箔(リーフ)と同属性系統の攻撃の威力が3%増加する


 派生種族:《巫精霊(エレメンタル)

        ┣《風精霊(シルフィード)》系

        ┣《水精霊(ウンディーネ)》系

        ┣《土精霊(ノーム)》系

        ┣《火精霊(サラマンダー)》系

        ┣《雪精霊(スノーホワイト)》系

        ┗《雷精霊(ボルト)》系


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――


 ●巫精霊(エレメンタル) 《表象する始原の精霊》


  世界に混在する意志総体の一片として生じた、自然を表象する無垢な精霊体。人類種とよく似た容姿と視認性の低い薄膜のような魔力翼が特徴的な人型をしており、肉体の基本構造は人間種(ヒューマン)と非常に似通っているが、その身体は精霊と人間の双方に似た生きた実体であると言われている。その出自故に精霊としての力は未熟で全体的に性能は低めだが、進化の条件が緩く、原種の段階でも初歩的な汎用スキルや魔法を多く習得することができるため、進化するまでの期間に戦闘面で困ることは少ない。精霊種固有の“霊術”スキルや風・水・土・火属性の魔法を強化する他、精霊存在としての権能に基づく様々な能力を獲得する複数の種族資質を持ち、種族スキルこそ持たないものの比較的扱いやすい性能を持っている。


 種族資質:

  《スピリチュアル・エレメンタル・アーツ》(0-20)

    自分の“霊術”スキルの威力・効果が最大20%増加する

  《リカバリー・マナ・ブースト》(0-20)

    自分の魔力の自然回復速度が最大20%増加する

  《エレメンタル・エゴ》(0-10)

    自分の風・水・土・火属性を持つ魔法の威力が最大10%増加する

  《エレメンタル・ウィル》(0-10)

    自分の風・水・土・火属性を持つ魔法の効果が最大10%増加する

  《エレメンタル・ガード》(0-10)

    自分が受ける風・水・土・火属性を持つダメージを最大10%軽減する

  《リチュアル・フレンドシップ》(0→10)

    自分に対する精霊種の敵対(ヘイト)値が上がりにくく、下がりやすくなる

  《スピリチュアル・ロギア》(0→10)

    自分は他の精霊存在から精霊魔法(アルファロギア)を継承し、最大10個まで習得状態にできる

  《アルファ・パラダイム》(0→10)

    固有特殊能力“巫の霊箔領域(ロゴス・イパルクシス)”の使用を解禁する


=DATA=

 ステータス《巫精霊(エレメンタル)[Elemental]》

 ●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)

  ・体力:1000+[Lv]×10+α

  ・魔力:1000+[Lv]×10+α

  ・気力:1000+[Lv]×10+α

  ・物理攻撃力:1200+[Lv]×12+α

  ・物理防御率:1000+[Lv]×10+α

  ・特殊攻撃力:1200+[Lv]×12+α

  ・特殊防御率:1000+[Lv]×10+α

  ・腕力:500+[Lv]×5+α

  ・脚力:500+[Lv]×5+α

  ・敏捷性能:400+[Lv]×4+α

  ・回避性能:400+[Lv]×4+α

  ・隠蔽性能:400+[Lv]×4+α

  ・特殊技能:α

 《飛行ステータス》

  ・飛行時間:100+[Lv]×1+α

  ・飛行重量:100+[Lv]×1+α

  ・飛行速度:100+[Lv]×1+α

 《基本属性耐性》

  ・火耐性:0

  ・水耐性:0

  ・風耐性:0

  ・土耐性:0

  ・光耐性:0

  ・闇耐性:0

Tips:


 ※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される


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