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[FO]設定集(常時工事中)  作者: 立花詩歌
≪FreiheitOnline仕様・種族編≫
110/149

   【派】┗魔性系 妖火種:灰炎魔系-Ash-

○《灰炎魔(アッシュ)》系 《灰に宿りし無尽の鬼火》


 旅路の果てに焼尽し、尚も現世に燻る魂の炎が余燼の灰に宿った妖火種(スプーキー)系派生種族。

 下位種に比べて、優れた生命力値と攻防のバランスの取れた扱いやすいステータスを持つ。特に下位種から継承した火属性系統特化の攻撃的な魔法適性に加えて強力な再生能力に任せた物理攻撃を併用した近接戦闘に優れた適性を持ち、灰の性質を帯びた不定形の召喚獣との連携で魔法攻撃の安定性を高める召喚戦術を得意とする。また、集団戦闘においてPTメンバーにも恒常的な支援効果を発揮する複数の能力を有し、特に限定的ながら味方の確定死判定処理を無効にする強力なサポート能力を獲得できるためその潜在的な戦力価値は計り知れない。

 下位種同様、人間種(ヒューマン)を含む殆どの種族に対して好意的で、警戒心が薄い分接触は多いものの闘争心も希薄なため意図せず戦闘に発展することも非常に少ない。また、多くの種族とは価値観や精神性が大きく異なるものの、人間種(ヒューマン)を含む多くの他種族との交流も長期に渡るため、その差異や認識に対して寛容に振る舞うことも多く総じて危険性は非常に低い。

他種族に比べて特殊攻撃力は平均的だが火属性系統を中心とする攻撃的な魔法適性を持ち、固有の”妖火儀術(スピットファイア)”を含めて攻撃・補助・回復魔法をある程度習得できるため、魔法を実用的な攻撃手段の一つとして用いた様々な戦術に対応することができる。一方で生物としての営みを必要としないため技術に対する意識が薄く、多くの汎用スキルを習得することができない。

 素体に翼を持たないが、浮遊するような形での単体飛行が可能であり、実質的に魔力翼を持つ種族と同様の単体飛行能力を持つ。


 ・“灰燼の顕製(アシェン・ワークス)


   灰炎魔(アッシュ)系種族が進化の過程で獲得する固有の生体変化能力。任意のタイミングで使用することができ、効果中、毎秒魔力(MP)を消費することで自分の素体を灰のような性質を持つ霊媒物質“遺恢(バーメイン)”に変質させることができる。“遺恢(バーメイン)”は基本的に元の外形を維持しているものの、攻撃・衝撃等の物理干渉を受けると接触した部位が容易に崩壊、細かい粉塵状になって周囲に飛散し、その時に発生するダメージやノックバックをその攻撃属性に応じて大幅に軽減する。素体から離れた遺恢(バーメイン)は数秒で元の素体に復帰するが、その間も崩壊している部位は実体こそないものの素体と同様に動かすことができ、外見上消失状態でも平常時とほぼ同じパフォーマンスを維持することができる。また、体感覚に痛みや喪失感を感じることもなく、既存の外傷や部位欠損にも適用されるため、実質的な外傷・欠損無効化能力として機能する。更に、種族スキル【挵りの灰神楽オブレーション・アシュリー】の習得によって能動的に自己崩壊を操作できるようになるため、空間的な移動や回避手段として戦術の幅を大きく広げることができる。ただし、“遺恢(バーメイン)”の全ての性質は水に濡れると失われてしまう。


 [遺恢(バーメイン)のダメージ/ノックバック軽減率] ※カット率

   ・打撃属性 [20%/40%]

   ・切断属性 [50%/80%]

   ・刺突属性 [80%/50%]

   ・射撃属性 [60%/60%]

   ・砲撃属性 [10%/40%]

   ・爆発属性 [10%/20%]


 ・“還魂の守護者ソウルサーヴ・クレイドル


   灰炎魔(アッシュ)系種族が進化の過程で獲得する固有の状態変化能力。自分を除くPTメンバー全員を同時に対象に指定して任意のタイミングに発動でき、効果中、毎分魔力(MP)を消費して対象となったプレイヤーを《還魂状態》に変化させる。《還魂状態》となったプレイヤーは全ての生命力(バイタル)値の上限がそれぞれ10%減少し、一度だけ発生した《確定死》判定を無効にする。この効果で《確定死》判定が無効にされたプレイヤーは体力(LP)気力(SP)が全回復し、魔力(MP)が上限値の30%分減少してその自然回復が停止する。この時、魔力(MP)が0になったプレイヤーは《還魂状態》が解除される。死因の大半を占める体力(LP)の全損こそ対応していないものの、何らかの効果や致命傷等の特殊な確定死判定の処理自体を無効にする上位の即死耐性を他者に付与しつつ、複数回の体力(LP)回復効果を持つ極めて強力な能力で、本編における自演の輪廻デッドエンド・パラドックスの影響下においても有効であるため、前線攻略でも決定打とされる種族の一つとして重要視されている。一方で各フィールドで一度しか使用できず、使用者本人には何の耐性を付与することもできないなど無視できない制約も存在する。


 派生種族:《魔力体(アーケイン)

        ┗《妖火種(スプーキー)

           ┗《灰炎魔(アッシュ)

              ┗《灰燼翁(レヴァナント)


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――


 ●灰炎魔(アッシュ) 《余燼に息衝く灰の主》


  存在の限りを尽くしても消えない世界への執着が旧史の神の力を呼び起こし、現世に遺されていた灰燼に心を宿して甦った強力な妖火種(スプーキー)。その肌は浅い灰褐色に染まり、全身に漲る魔力がその力の行使の度に体内で赤く燻り、体表面とその周囲に煙の混じった粉塵のように出現する。下位種の特性をそのまま継承し、強力な火属性魔法を連発する魔法戦闘と“恢の残愧(アシェンシフター)と呼ばれる不定形の召喚獣を併用した召喚戦術を得意とし、殆ど敵の妨害を受けることなく爆発的な火力を発揮する。近接魔法攻撃の威力や恢の残愧(アシェンシフター)による攻撃の威力を強化する他、“妖火儀術(スピットファイア)”を始めとする火属性系統の魔法を強力に補助する複数の種族資質を持ち、新たに獲得した自身の灰の性質に関係する種族スキルは優れた生存・継戦能力を発揮する。


 種族資質:

  《エンファサイズ・クロース・エンカース》(0-30)

    自分の近接魔法攻撃の威力が最大30%増加する

  《アシェン・シェイプシフター》(0-20)

    自分の“恢の残愧(アシェンシフター)”による攻撃の威力が最大20%増加する

  《クロッシング・スピットファイア》(0→10)

    自分の“妖火儀術(スピットファイア)”魔法による近接魔法攻撃の威力が20%増加する

  《フレイミング・リグレッション》(0→10)

    自分が火属性系統の魔法の発動に成功した場合、灰燼Sカウンターを付与する

  《フレイムアイズ・ディボーション》(0→10)

    自分の火属性系統の魔法の効果は無効化されず、《魔法断絶》効果を受けない

  《スピリット・オブ・ファイア》(0→10)

    自分は火系統の事象及び攻撃効果による物理的干渉を受けない

  《リクリエーション・オブ・アッシュ》(0→10)

    固有特殊能力“灰燼の顕製(アシェン・ワークス)”の使用を解禁する


 種族スキル(例)

  【余燼の恢復エンバース・レトリーバル】(任意起動/持続効果)

    効果中、自分が消費した魔力Sカウンター分の灰燼Sカウンターを付与する

  【妖火の恢占遊戯スプーキー・テフラマンシー】(任意起動/即時効果)

    灰燼Sカウンターを消費して、任意のオブジェクトから“恢の残愧(アシェンシフター)”を召喚する

  【挵りの灰神楽オブレーション・アシュリー】(任意起動/即時効果)

    自分の素体を“遺恢(バーメイン)”として自己崩壊させ、周囲に飛散させる


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――


 ●灰燼翁(レヴァナント) 《焼尽せし灰燼の王》


  現世で彷徨い力尽きる死者を恢の魔物として甦らせ、やがて訪れる魂の救済までその旅路を見守る最上位の灰炎魔(アッシュ)。潰える者達を拾う灰の盟主としてのかつての霊格を取り戻し、象徴的な灰褐色の肌は白色の精霊紋が浮かび上がり霊象干渉器として旧史に語られる混ざりものの少ない『命と幻想の世界』を映し出す。下位種の特性を飛躍的に発展させ、瞬間火力に優れた火属性系統の魔法と灰燼操作の性質を用いた召喚戦闘とを基本に味方に強力なPT支援を付与する集団戦闘を得意とする。近接魔法攻撃の威力や“恢の残愧(アシェンシフター)”を強化する他、集団戦闘において非常に強力な支援効果を展開する複数の種族資質を持ち、新たに自分以外のPTメンバーの確定死判定すら回避しうる能力を獲得したことで攻防共に優れた戦闘能力を発揮する。


 種族資質:

  《エクストラ・クロース・エンカース》(0-30)

    自分の近接魔法攻撃の威力が最大30%増加する

  《エンハンスド・アシェンシフター》(0→10)

    自分の“恢の残愧(アシェンシフター)”による攻撃の威力が灰燼Sカウンターの数×5%増加する

  《アシェンシフト・レヴァナント》(0→10)

    自分の“恢の残愧(アシェンシフター)”が自分の素体またはPTメンバーの姿に変身できるようになる

  《イグナイト・セービング》(0→10)

    “赫火燃焻(イグナイト・キャスト)”の魔力Sカウンターの基本消費量が3になる

  《プロティスト・ソウル》(0→10)

    自分が受ける魔法攻撃に適用されている種族資質の威力倍率を無効にする

  《ロア・オブ・アッシュグレイ》(0→10)

    自分の“灰燼の顕製(アシェン・ワークス)”の効果をPTメンバーにも適用する

  《ミステリアス・リソース》(0→10)

    自分が受けるスキルによる《魔力回復》効果をPTメンバーにも適用する

  《ガーディアン・レヴァナント》(0→10)

    固有特殊能力“還魂の守護者ソウルサーヴ・クレイドル”の使用を解禁する


 種族スキル(例)

  【灰は灰に塵は塵に(アシェン・アーダマー)】(任意起動/即時効果)

    自分の“恢の残愧(アシェンシフター)”を消費して、魔力(MP)を回復し、灰燼Sカウンターを付与する

  【被ぎの灰神楽アクリーション・アシュリー】(任意起動/即時効果)

    灰燼Sカウンターを消費して、“恢の残愧(アシェンシフター)”を特定の戦闘モードに変化させる

  【灰滅に至る魂の残火インサイテッド・リメインズ】(任意起動/即時効果)

    自分の“恢の残愧(アシェンシフター)”を“遺恢(バーメイン)”として空間に飛散させ、着火で誘爆させる


=====================================


=DATA=

 ステータス《灰炎魔(アッシュ)系[Ash]》(魔力体(アーケイン)/妖火種(スプーキー)/灰炎魔(アッシュ)/灰燼翁(レヴァナント))

 ●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)

  ・体力:(1200/1400/1500/1600)+[Lv]×(12/14/15/16)+α

  ・魔力:(1800/2000/2000/2000)+[Lv]×(18/20/20/20)+α

  ・気力:(1000/1100/1200/1400)+[Lv]×(10/11/12/14)+α

  ・物理攻撃力:(700/1500/1500/1600)+[Lv]×(7/15/15/16)+α

  ・物理防御率:(1000/1100/1200/1400)+[Lv]×(10/11/12/14)+α

  ・特殊攻撃力:(1500/1500/1500/1600)+[Lv]×(15/15/15/16)+α

  ・特殊防御率:(900/1100/1200/1400)+[Lv]×(9/11/12/14)+α

  ・腕力:(200/500/600/600)+[Lv]×(2/5/6/6)+α

  ・脚力:(200/500/600/600)+[Lv]×(2/5/6/6)+α

  ・敏捷性能:(500/500/600/600)+[Lv]×(5/5/6/6)+α

  ・回避性能:700+[Lv]×7+α

  ・隠蔽性能:(700/700/600/600)+[Lv]×(7/7/6/6)+α

  ・特殊技能:α

 《飛行ステータス》

  ・飛行時間:100+[Lv]×1+α

  ・飛行重量:100+[Lv]×1+α

  ・飛行速度:100+[Lv]×1+α

 《基本属性耐性》

  ・火耐性:0

  ・水耐性:0/-2/-3/-4

  ・風耐性:0

  ・土耐性:0

  ・光耐性:0

  ・闇耐性:0


====================================


○【余燼の恢復エンバース・レトリーバル

  ――炎が燃え尽きた跡に遺る灰の中にも魂は宿り、やがて来る大火を育むだろう。

 ●前提:種族条件《灰炎魔(アッシュ)》系+《進化Ⅱ以上》

 ●習得:“灰炎魔(アッシュ)”への進化

 ●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《持続効果》

 ●系統:《カウンター》

 ●属性:《妖精属性》《火属性》《灰属性》

 ●効果:このスキルは、自分に限定因子《魔力》を持つスキルカウンターが付与されている場合にのみ発動することができる。発動後、毎分魔力(MP)を消費して以下の効果を適用する。

   >効果中、自分が限定因子《魔力》を持つスキルカウンターが消費される度に、その数だけ自分に限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを付与する。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

○【妖火の恢占遊戯スプーキー・テフラマンシー

  ――燃えるはずのない灰の上に火が灯ったら、妖精の火が同胞を探してるのさ。

 ●前提:種族条件《灰炎魔(アッシュ)》系+《進化Ⅱ以上》

 ●習得:“灰炎魔(アッシュ)”への進化

 ●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》

 ●系統:《魔物召喚》

 ●属性:《魔力属性》《妖精属性》《火属性》《灰属性》

 ●効果:このスキルは、自分に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターが4個以上の場合にのみ発動することができる。発動時、以下の条件[●フィールドオブジェクト●装備品以外の自分に帰属するアイテム●死亡状態のモンスター]の何れかを満たす任意のオブジェクト1個を対象に指定し、魔力(MP)を消費して以下の効果を適用する。

   >自分に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを4個破棄して、対象となったオブジェクトを《変異霊媒》として《遺恢(バーメイン)》から構成される素体を持つ不定形の魔物系召喚獣《恢の残愧(アシェンシフター)》1体を変異召喚し、対象となったオブジェクトの体積を継承する。

    ¶《恢の残愧(アシェンシフター)》は召喚者に追従し、その命令に対して可能な限りその内容を実行する。

 ●特殊効果:自分の《恢の残愧(アシェンシフター)》が召喚された場合、適用条件に該当する召喚獣1体を対象に指定し、以下の効果を適用する。

   >対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》にその《変異霊媒》となったオブジェクトの種類に応じた特殊能力を付与する。

    ¶《フィールドオブジェクト》を《変異霊媒》としている場合、召喚者に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを1個破棄し、その《恢の残愧(アシェンシフター)》に特殊能力《合体灰燼(ユニオン・アッシュ)》を付与する。

     ¶¶《合体灰燼(ユニオン・アッシュ)》は召喚者の命令によって接触している他の《恢の残愧(アシェンシフター)》と融合し、その合計の体積と全ての特殊能力を継承する。

    ¶《ボスモンスター以外の死亡状態のモンスター》を《変異霊媒》としている場合、召喚者に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを3個破棄し、その《恢の残愧(アシェンシフター)》に特殊能力《強化灰燼(ブースト・アッシュ)》を付与する。

     ¶¶《強化灰燼(ブースト・アッシュ)》はその素体の硬度が80%増加し、自己崩壊しなくなる。

    ¶《装備品以外の召喚者に帰属するアイテム》を《変異霊媒》としている場合、召喚者に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを5個破棄し、その《恢の残愧(アシェンシフター)》に特殊能力《再生灰燼(リバイバル・アッシュ)》を付与する。

     ¶¶《再生灰燼(リバイバル・アッシュ)》は体力(LP)が全損した場合、自動的に召喚者の魔力(MP)を消費して《死亡確定(デッドエンド)》処理を無効にし、その体力(LP)が全回復する。

    ¶《死亡状態のボスモンスター》を《変異霊媒》としている場合、召喚者に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを11個破棄し、その《恢の残愧(アシェンシフター)》に特殊能力《変異灰燼(ローグ・アッシュ)》を付与する。

     ¶¶《変異灰燼(ローグ・アッシュ)》は《変異霊媒》となったボスモンスターを《原典(オリジナル)》として灰でその実体を象ったような素体を持ち、原典(オリジナル)の素体に帰属する全ての能力を利用することができる。この効果が適用された《恢の残愧(アシェンシフター)》の体力(LP)が全損した場合、その《恢の残愧(アシェンシフター)》は消滅する。

 ※備考:召喚された恢の残愧(アシェンシフター)は基本的に変異霊媒となったオブジェクトの姿をそのまま用いた姿で出現するが、戦闘時には自然と攻撃に適応して作り出した部位を自在に崩壊・硬化させる。ただし、その基本素材である“遺恢(バーメイン)”の性質から水に濡れると柔軟な変形や崩壊・硬化が行えなくなるため、ただ脆いだけのオブジェクトになってしまう。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

○【挵りの灰神楽オブレーション・アシュリー

  ――灰の鬼火の灰神楽。恐み恐み挵らせ給えば其の身散らせど現れましょう。

 ●前提:種族条件《灰炎魔(アッシュ)》系+《進化Ⅱ以上》

 ●習得:種族資質(タレント)《リクリエーション・オブ・アッシュ》を習得する

 ●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》

 ●系統:《物体干渉》

 ●属性:《妖精属性》《火属性》《灰属性》

 ●効果:このスキルは、自分が《灰燼の顕製(アシェン・ワークス)》を使用している場合にのみ発動することができる。発動時、魔力(MP)を消費して以下の効果を適用する。

   >自分の素体を霊媒物質《遺恢(バーメイン)》として全て崩壊させ、周囲に飛散させる。

 ※備考:素体が全て崩壊している間も素体の操作感に殆ど変化はなく、体感の素体の動きにわずかに遅れて実体が追従する感覚で遺恢(バーメイン)が空中を移動し、数秒静止すると元の輪郭を取り戻す。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

○【灰は灰に塵は塵に(アシェン・アーダマー)

  ――灰ハ灰ニ還ルノモ自然ノ理ダロウサ。魂ガ何処ヘ行クカハ知ラネーヨ!

 ●前提:種族条件《灰炎魔(アッシュ)》系+《進化Ⅲ以上》

 ●習得:“灰燼翁(レヴァナント)”への進化

 ●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》

 ●系統:《魔力回復》《カウンター》

 ●属性:《魔力属性》《妖精属性》《火属性》

 ●効果:このスキルは、自分が召喚した《恢の残愧(アシェンシフター)》が存在し、かつ自分がその素体に接触している場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当する《恢の残愧(アシェンシフター)》1体を対象に指定し、魔力(MP)を消費して以下の効果を適用する。

   >対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》を消費し、その体積に応じて自分の魔力(MP)がその上限値の最大5%分回復する。

 ●特殊効果:このスキルの効果で自分の《恢の残愧(アシェンシフター)》が消費された場合、その《変異霊媒》となったオブジェクトの種類に応じて以下の効果を適用する。

   >フィールドオブジェクト:自分に限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを1個付与する。

   >ボスモンスター以外の死亡状態のモンスター:自分に限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを2個付与する。

   >装備品以外の召喚者に帰属するアイテム:自分に限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを3個付与する。

   >死亡状態のボスモンスター:自分に限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを7個付与する。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

○【被ぎの灰神楽アクリーション・アシュリー

  ――灰の鬼火の灰神楽。恐み恐み被がせ給えば灰にも命が宿りましょう。

 ●前提:種族条件《灰炎魔(アッシュ)》系+《進化Ⅲ以上》

 ●習得:“灰燼翁(レヴァナント)”として100時間プレイする

 ●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》

 ●系統:《能力強化》《形態変化》

 ●属性:《魔力属性》《妖精属性》《火属性》

 ●効果:このスキルの効果は、限定因子《灰神楽》を持つスキルカウンターが付与されているモンスターを対象に指定することができない。このスキルは、自分が召喚した《恢の残愧(アシェンシフター)》が存在し、かつ自分がその素体に接触している場合にのみ、自分に付与されている限定因子《灰燼》を持つスキルカウンターを3個破棄して発動することができる。発動時、発動条件に該当する《恢の残愧(アシェンシフター)》1体を対象に指定し、魔力(MP)を消費する。その後、全ての《生命力(バイタル)値》《性能(スペック)値》《技能(スキル)値》から任意のステータスを1つ選び、その種類に応じて以下の効果を適用する。

   >生命力(バイタル)値:対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》に限定因子《灰神楽》を持つスキルカウンターを1個付与し、発動時に選んだステータスが20%増加する。その後、対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》は背中に燃え盛る青い魂の炎を帯びた灰色の獣人の姿を持つ《炎獣形態(ビースト・モード)》に変化する。

    ¶《炎獣形態(ビースト・モード)》の《恢の残愧(アシェンシフター)》は全ての生命力(バイタル)値の自然回復速度が40%増加し、接触している他の存在に対して特殊能力《生命炎充(ライフ・ブースター)》を任意に利用することができる。

     ¶¶《生命炎充(ライフ・ブースター)》は自分の魔力(MP)を消費し、発動条件に該当する他の存在を対象に指定する。その後5分間、その対象1体の全ての生命力(バイタル)値の自然回復速度が20%増加する。

   >物理攻撃力(PAS)物理防御率(PDS):対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》に限定因子《灰神楽》を持つスキルカウンターを1個付与し、発動時に選んだステータスが20%増加する。その後、対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》は両手足に燃え盛る青い魂の炎を帯びた灰色の騎士の姿を持つ《炎騎形態(ナイト・モード)》に変化する。

    ¶《炎騎形態(ナイト・モード)》の《恢の残愧(アシェンシフター)》は全ての物理攻撃の威力が40%増加し、自分に対して特殊能力《白兵炎輝(メレー・イグナイト)》を任意に利用することができる。

     ¶¶《白兵炎輝(メレー・イグナイト)》は自分の魔力(MP)を消費して、自分の装備している剣に《燎火属性》の事象炎を付与する。

   >特殊攻撃力(SAS)特殊防御率(SDS):対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》に限定因子《灰神楽》を持つスキルカウンターを1個付与し、発動時に選んだステータスが20%増加する。その後、対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》は翼に燃え盛る青い魂の炎を帯びた灰色の妖精の姿を持つ《炎精形態(フェアリー・モード)》に変化する。

    ¶《炎精形態(フェアリー・モード)》の《恢の残愧(アシェンシフター)》は全ての特殊攻撃の威力が40%増加し、任意の敵に対して特殊能力《遊撃炎勢(レイド・ファイアリー)》を任意に利用することができる。

     ¶¶《遊撃炎勢(レイド・ファイアリー)》は自分の魔力(MP)を消費して発動条件に該当する敵を対象に指定し、その敵に対して《燎火属性》を持つ炎弾状の魔力攻撃を行う。

   >腕力(ASS)脚力(LSS):対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》に限定因子《灰神楽》を持つスキルカウンターを1個付与し、発動時に選んだステータスが20%増加する。その後、対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》は尻尾に燃え盛る青い魂の炎を帯びた灰色の魔人の姿を持つ《炎怪形態(レイズ・モード)》に変化する。

    ¶《炎怪形態(レイズ・モード)》の《恢の残愧(アシェンシフター)》は全ての攻撃のノックバックが40%増加し、3秒間以上接触している任意のオブジェクトに対して特殊能力《実体炎壊(ホール・ブレイズ)》を任意に利用することができる。

     ¶¶《実体炎壊(ホール・ブレイズ)》は自分の魔力(MP)を消費して発動条件に該当するオブジェクトを対象に指定し、そのオブジェクトを灰色の炎で完全損壊させる。

   >技能(スキル)値:対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》に限定因子《灰神楽》を持つスキルカウンターを1個付与し、発動時に選んだステータスが20%増加する。その後、対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》は花弁が燃え盛る青い魂の炎を帯びた灰色の植物の姿を持つ《炎花形態(ブルーム・モード)》に変化する。

    ¶《炎花形態(ブルーム・モード)》の《恢の残愧(アシェンシフター)》は全ての攻撃のノックバックが40%増加し、自分に対して特殊能力《局地炎禍(サーカム・フレイム)》を任意に利用することができる。

     ¶¶《局地炎禍(サーカム・フレイム)》は自分の魔力(MP)を消費して、5分間、自分の周囲半径10m圏内の全ての存在に《灼熱源》の環境効果を与える。

 ※備考:《灼熱源》の環境効果は火山や溶岩源のような灼熱地帯の環境下にいるような状態になり、何らかの耐暑・耐熱手段を講じない限り気温が高く体表面が熱を持つようになり、発汗や疲労等に影響する他、一定時間毎にダメージを受ける。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――

○【灰滅に至る魂の残火インサイテッド・リメインズ

  ――見テミロヨ、アイツノ最後ノ輝キヲ。アレガホントノ魂ノ炎ッテヤツサ。

 ●前提:種族条件《灰炎魔(アッシュ)》系+《進化Ⅲ以上》

 ●習得:“灰燼翁(レヴァナント)”として300時間プレイする

 ●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》

 ●系統:《物体干渉》《物理爆発》

 ●属性:《妖精属性》《物理属性》《爆発属性》《燎火属性》

 ●効果:このスキルは、自分が召喚した《恢の残愧(アシェンシフター)》が存在し、かつ自分がその素体に接触している場合にのみ発動することができる。発動時、発動条件に該当する《恢の残愧(アシェンシフター)》1体を対象に指定し、魔力(MP)を消費して以下の効果を適用する。

   >対象となった《恢の残愧(アシェンシフター)》の素体を霊媒物質《遺恢(バーメイン)》として全て崩壊させ、周囲に飛散させる。

 ●特殊効果:このスキルの効果が適用された《遺恢(バーメイン)》に《炎属性系統の派生属性》を持つ属性攻撃が接触した場合、以下の効果を適用する。

   >特殊効果の適用条件に該当する《遺恢(バーメイン)》及びその周囲半径2m圏内に存在する《遺恢(バーメイン)》は《燎火属性》を持つ小規模の爆発を発生させ、周囲半径3m圏内に存在する全ての対象にダメージを与える。

 ※備考:このスキルの特殊効果によって発生する爆発は連鎖的に爆発を繰り返し、多くの場合、空間内の殆どの遺恢(バーメイン)が誘爆する。

Tips:

 ※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される

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