【原種】原生系 魔物種:魔力体-Arcane-
○《魔力体》系 《魔力溢れし霊命体》
妖々戯レムレスタによって甦った旧史の古い神々の残滓を受け継いだ霊命体。
下位種族である魔力体から高い魔力量を誇り、魔法を始めとする魔力の扱いに非常に長けた種族。進化の過程で妖精種系・妖火種系の2つの種族分岐に分かれており、それぞれが魔法・魔力武器・属性攻撃の扱いに特化した性能を持ち、純粋な攻撃能力では他種族にも珍しい程の脅威的な戦闘能力を発揮する。一方で防御面の性能は極めて脆く、長期戦になればなる程それが弱みとなるため戦力としては短期決戦や大規模戦闘のフィニッシャー役に向いている。
人間種を含む殆どの種族に対して好戦的または敵対的だが、基本的に他種族に対しては素を見せることを避けがちで道化的または慇懃無礼に振る舞うため、遭遇が即戦闘に直結することは少ない。ただし本質的に他者を害することを愉しみ、悪辣に存在の根源である魔力を貪る性質を持っているため、まともに正対すれば多くの者は被害を受けることが多い。その加害性の高さから秩序を重んじる古民種系・天使種系・英霊系種族のような神性存在の眷族や多くの精霊系種族、さらに創造主が敵対関係にある半獣人種系種族とは極めて険悪な関係にあり、それらの種族を攻撃するために人間種等の無関係な種族を利用することすら厭わない。
自身の肉体そのものが実体を得た高濃度の魔力の塊であるため魔法を含む魔力の運用には長けているが、その極端な精神性から回復魔法・補助魔法の多くに適性がなく、基本的に光属性を除く属性魔法の中から攻撃魔法を中心に幅広く習得することができる。特に派生種族の中でも妖精種系はより多くの魔法を、妖火種系は上位属性を含む火・土・闇属性系統の攻撃魔法を殆ど習得することができる。
素体に翼肢と翼膜から構成されるコウモリに似た魔力翼を持ち、単体飛行能力を持つ。
・“魂縫い”
魔力体系種族が進化の過程で獲得する固有の召喚能力。自分の魔力が上限値の50%以上ある場合に任意のタイミングで使用でき、自分の魔力の上限値の10%分を消費してふわふわと浮遊する光球型の魔物系召喚獣“遊星魔”を1体召喚する。遊星魔の魔力上限はその時消費した魔力と同じになり、プレイヤーと同じように継続して魔力を消費し続ける行動中以外は魔力の自然回復も存在する。遊星魔は最初は1体しか召喚できないが、その上限は進化する度に1増える他、特定の種族資質の習得でも増やすことができる。
・“遊星魔”
魔力体系種族がその魔力を分け与えて産み出した小さな光球型の魔物系召喚獣。召喚者と同じ波長の魔力で構成された分身に近い存在だが全く異なる自我を持ち、小動物に似た無邪気で愛嬌のある動きが特徴。召喚者同様に全身が純粋な魔力の塊だが、召喚者とは異なりその魔力を消費しきると肉体が維持できず消滅してしまう。召喚後の遊星魔は召喚者の周りをくるくると回るように追従し、以下のような戦闘や探索を補助する様々な能力を発揮する。
●基本的な行動(遊星魔が魔力を消費せずに自発的に行う行動)
・明るい光で周囲を照らす
・周囲の採取ポイントから素材アイテムを回収する
・周囲の地形や採取ポイント等の環境因子を捜索して案内する
・周囲のフィールドギミックを検知して警告する
・周囲のモンスターを索敵して案内する
・討伐したモンスターから追加のドロップ素材を回収する
・踊るように空中をゆっくりと回りながら遊ぶ
・駆け回るように空中を直線的に飛び回りながら遊ぶ
・周囲の味方に近寄ってその周りを飛び回りながら遊ぶ
・周囲の非敵対的なモンスターに近寄ってその周りを飛び回りながら遊ぶ
●発展的な行動(遊星魔が自身の魔力を消費して自発的に行う行動)
・射撃属性の魔力弾を1発生成し、交戦中の敵を攻撃する
・治癒・回復効果を持つ魔法を詠唱し、体力が減った味方を回復する
・対魔力弾斥力場を展開して、味方を捕捉する魔力弾を弾き返す
●受動的な行動(遊星魔に魔力を渡して指示することで初めて可能になる行動)
・受け取った魔力で自分の魔力を回復する
・周囲のボスモンスターを索敵して案内する
・フィールド内のボスモンスターの固定出現位置を捜索して案内する
・一度通ったことのある洞窟や建物等の出入口に案内する
※遊星魔の『基本的な行動』は召喚者が促すことで誘導して発生させることも可能だが、あくまでも自発的な行動故に100%の確実性はなく、成功したとしてもその行動の種類によって10~30%程度の確率で失敗して間違った場所に案内してしまう等望んだものとは違った結果を出すこともある。
派生種族:《魔力体》
┣《妖精種》系
┗《妖火種》系
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●魔力体 《旧世に埋もれし神々の残滓》
妖々戯レムレスタによって混沌とした旧史の残滓帯から濾しとられ、霊命体としての実体を得て甦った古い神々の末裔。やや大きめの目と個体毎に異なる何らかの獣の耳、柔らかな毛が生えた肌が特徴的な獣人型をしており、その肉体は純粋な魔力で構成された魔物そのものだが、その精神性は古い神々に由来する気まぐれで優しさと残酷さを併せ持つ非常に理不尽な性格として表出する。射撃属性を中心に魔力攻撃を強化する他、自分やPTメンバーの魔力運用を強力に補助する複数の種族資質を持ち、更に自分の魔力を分け与えて召喚する種族固有の召喚獣“遊星魔”やそれぞれが強力な存在干渉能力を持つスキルオブジェクトを生成する『霊象門』スキル等様々な面でプレイヤーをサポートしてくれる多くの能力から下位種の中でも非常に扱いやすい破格の性能を持っている。
種族資質:
《エンハンス・アフェクト》(0-20)
自分の魔力攻撃の威力が最大20%増加する
《エンハンス・アフェクト・シュート》(0-20)
自分の射撃属性を持つ魔力攻撃の威力が最大20%増加する
《アドバンスド・マナ》(0-20)
自分の元々の魔力上限が最大20%増加する
《リカバリー・マナ・ブースト》(0-20)
自分の魔力の自然回復速度が最大20%増加する
《リデュース・マナ・フィールド》(0→10)
周囲10m圏内の自分とPTメンバーの魔力消費を20%軽減する
《リトル・リトル・ユア・ネイバー》(0→10)
自分が種族固有の魔法を詠唱した場合、自分に付与されたデバフを解除する
《マナ・キーパー/イレーショナル・エンティティ》(0→10)
自分の魔力が上限値の90%以上の場合、自分はあらゆる外傷が瞬時に治癒する
《マナ・キーパー/エクストラ・フレンド》(0→10)
自分の魔力が上限値の90%以上の場合、自分の遊星魔の召喚上限が1増加する
《マナ・カウンティング・ポテンシャル》(0→10)
フィールドで魔力を消費する度に魔力スキルカウンターを自分に1つ付与する
《マナ・カウンティング・ラッキー・ボーナス》(0→10)
自分に魔力スキルカウンターが付与される時、50%の確率で更に1つ付与する
《シェアリング・マイ・ソウル》(0→10)
固有特殊能力“魂縫い”の使用を解禁し、召喚上限が進化段階の数+1増加する
種族スキル(例)
【魔身制御】(常時展開)
自分の魔力が低い程、自分が受ける全てのダメージが増加する
【遊星の保護】(任意起動/持続効果)
効果中、自分の“遊星魔”の召喚は解除されず、如何なる場合も消滅しなくなる
【遊星の強化】(任意起動/持続効果)
効果中、発動時に召喚されていた自分の“遊星魔”の魔力上限が100%増加する
【変幻する表層の霊象門】(任意起動/即時効果)
通過した自分とPTメンバーの姿を周囲の他の存在に変化させる門を生成する
【転移する幽境の霊象門】
通過した自分とPTメンバーが任意の場所から空間転移できる門を生成する
【波及する幻想の霊象門】(任意起動/即時効果)
通過した自分とPTメンバーの存在が透過して認識されなくなる門を生成する
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=DATA=
ステータス《魔力体[Arcane]》
●《基本ステータス》(=種族基本値+レベルアップボーナス値+個人振分値)
・体力:1200+[Lv]×12+α
・魔力:1800+[Lv]×18+α
・気力:1000+[Lv]×10+α
・物理攻撃力:700+[Lv]×7+α
・物理防御率:1000+[Lv]×10+α
・特殊攻撃力:1500+[Lv]×15+α
・特殊防御率:900+[Lv]×9+α
・腕力:200+[Lv]×2+α
・脚力:200+[Lv]×2+α
・敏捷性能:500+[Lv]×5+α
・回避性能:700+[Lv]×7+α
・隠蔽性能:700+[Lv]×7+α
・特殊技能:α
《飛行ステータス》
・飛行時間:100+[Lv]×1+α
・飛行重量:100+[Lv]×1+α
・飛行時間:100+[Lv]×1+α
《基本属性耐性》
・火耐性:0
・水耐性:0
・風耐性:0
・土耐性:0
・光耐性:0
・闇耐性:0
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○【魔身制御】
――魔力体の名はその身に大きな力と儚い定めを宿している証だ。
●前提:種族条件《魔力体》系
●習得:最初から保有
●分類:《種族スキル》《常時展開》《常在効果》
●系統:《デメリット》《ダメージ強化》
●属性:《魔力属性》
●効果:以下の効果を常時適用する。
>自分がダメージを受ける場合、そのダメージが[0~100]%増加する。この時、適用される効果倍率の実効値はダメージ計算処理時の自分の魔力の上限値に対する魔力値の割合に反比例して増加する。
●特殊効果:自分の《進化段階》が1以上の場合、その数に応じて以下の効果を適用する。
>1:このスキルの効果倍率の範囲が[0~90]%になる。
>2:このスキルの効果倍率の範囲が[0~80]%になる。
>3:このスキルの効果倍率の範囲が[0~70]%になる。
※備考:特殊効果によって効果倍率の範囲が限定された場合、計算処理の段階では[0~100%]の場合の処理を行った後、その増加分を30%軽減する処理を行う。
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○【遊星の保護】
――魔力体は小さな友達を守るため、優しい術を編み出した。
●前提:種族条件《魔力体》系
●習得:遊星魔を召喚する
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《持続効果》
●系統:《条理干渉》
●属性:《条理属性》《魔力属性》
●効果:このスキルの効果は、このスキルの発動に成功した場合無効にならない。このスキルは、自分が召喚した《遊星魔》が存在する場合にのみ発動することができる。発動後、毎分魔力を消費して以下の効果を適用する。
>効果中、自分の《遊星魔》は自分の《魂縫い》を除く如何なる場合も召喚が解除されず、召喚が解除された場合を除く如何なる場合も消滅しない。
※備考:通常遊星魔は魔力を全部消費すると消滅してしまうが、このスキルの効果はその場合もその存在を維持することができる。ただし、魔力が充填されるわけではないので自然回復を待たなければ魔力を消費する行動はできない。
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○【遊星の強化】
――魔力体は小さな友達に魔力を与え、より長く寄り添えるように願いをかけた。
●前提:種族条件《魔力体》系
●習得:遊星魔を召喚する
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《持続効果》
●系統:《魔力干渉》
●属性:《魔力属性》
●効果:このスキルの効果は、このスキルの発動に成功した場合無効にならない。このスキルは、自分が召喚した《遊星魔》が存在する場合にのみ発動することができる。発動後、毎分魔力を消費して以下の効果を適用する。
>効果処理時、自分が召喚した全ての《遊星魔》に限定因子《遊星の輝き》を付与する。効果中、限定因子《遊星の輝き》を持つ召喚獣は魔力の上限値が100%増加する。このスキルの発動が解除される場合、自分の魔力が[このスキルの効果が適用されていた《遊星魔》の魔力の上限値の変化によって上限値を超過した分の魔力値の合計の20%分]だけ回復する。
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○【変幻する表層の霊象門】
――神秘の魔力で積み上げられたその門は通る者の姿を容易に変幻させてしまう。
●前提:種族条件《魔力体》系
●習得:Lv150以上
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《霊象門》《物体生成》《身体変化》
●属性:《魔力属性》《神秘属性》
●効果:発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分の現在地に半透明の薄膜の境界面を持つ虹色の光沢を帯びた石積の門のような姿のスキルゲート《変幻する表層の霊象門》を生成する。
¶《変幻する表層の霊象門》が存在する限り、自分を含むPTメンバーがその境界面を通過した場合、その存在の素体はスキルゲートの周囲半径100m圏内に存在する他の存在の実体に変化する。この時、変化する存在は効果処理時にその範囲内に存在する他の存在からランダムに決定され、そのPTメンバーに帰属する装備品の実体も変化する存在に帰属する装備品に応じて変化する。この効果で変化した素体の実体はそれぞれPTメンバーを除く他の存在または他の存在に帰属するオブジェクト・攻撃に接触した場合元に戻る。
この効果で生成されたスキルゲートは、自分が【変幻する表層の霊象門】を発動した場合消滅する。
※備考:幻覚や幻影の類いではなくアバター自体を変身させる効果であるため機械系モンスターの内蔵兵装等の肉体そのものが持っている能力を使用することもできるが、同様に本来自分が持っている肉体の能力を使用することができなくなる。また、攻撃や外傷等によるダメージを受ける場合もその時点でアバターが元に戻ってしまうため、ダメージ回避の目的で使うこともできない。
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○【転移する幽境の霊象門】
――神秘の魔力で組み上げられたその門は通る者に再訪の祝福を忍ばせる。
●前提:種族条件《魔力体》系
●習得:Lv250以上
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《霊象門》《物体生成》《空間転移》
●属性:《魔力属性》《神秘属性》
●効果:発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分の現在地に半透明の薄膜の境界面を持つ無骨に積み上げられた石の門のような姿のスキルゲート《転移する幽境の霊象門》を生成する。
¶《転移する幽境の霊象門》が存在する限り、自分を含むPTメンバーがその境界面を通過した場合、その存在に限定因子《幽境の通行料》を持つスキルカウンターを1個付与する。
¶¶限定因子《幽境の通行料》を持つスキルカウンターはそれぞれ最大1個まで付与され、自分の【転移する幽境の霊象門】の効果またはその存在の所在フィールド情報が更新された場合を除く如何なる場合も破棄されない。
このスキルの効果で生成されたスキルゲートは、自分が【転移する幽境の霊象門】を発動した場合消滅する。
●特殊効果:このスキルの効果によって限定因子《幽境の通行料》を持つスキルカウンターが付与されている存在は『幽境転移』の符丁を用いて魔力を消費することができる。その場合、その存在に付与されている限定因子《幽境の通行料》を持つスキルカウンターを破棄して以下の効果を適用する。
>その存在を《転移する幽境の霊象門》が存在する座標位置に空間転移させることができる。
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○【波及する幻想の霊象門】
――神秘の魔力で開かれたその門は通る者を白昼の夢へと誘うだろう。
●前提:種族条件《魔力体》系
●習得:Lv350以上
●分類:《種族スキル》《戦闘スキル》《任意起動》《即時効果》
●系統:《霊象門》《物体生成》《状態変化》
●属性:《魔力属性》《神秘属性》《夢属性》
●効果:発動時、魔力を消費して以下の効果を適用する。
>自分の現在地に半透明の薄膜の境界面を持つ無骨に積み上げられた石の門のような姿のスキルゲート《波及する幻想の霊象門》を生成する。
¶《波及する幻想の霊象門》が存在する限り、自分を含むPTメンバーがその境界面を通過した場合、その存在の素体は《夢現状態》に変化する。
¶《夢現状態》の存在は《波及する幻想の霊象門》の周囲半径100m圏外に移動することができず、その素体は《実体化》が解除されて自分を含むPTメンバーを除く他の存在の《感覚》に認識されなくなり、《地形オブジェクト》を除く全てのオブジェクトの物理的実体を無視することができる。この効果が適用されている限り、その存在は【波及する幻想の霊象門】の効果を除くあらゆる効果が適用されず、その存在に帰属して発生するダメージ計算処理は全て無効になる。その存在の《夢現状態》は再び《波及する幻想の霊象門》の境界面を通過した場合解除される。
この効果で生成されたスキルゲートは、自分が【波及する幻想の霊象門】を発動した場合消滅する。
●特殊効果:自分の《進化段階》が1以上の場合、その数に応じて以下の効果を適用する。
>1:このスキルの効果範囲が《波及する幻想の霊象門》の周囲半径200m圏内になる。
>2:このスキルの効果範囲が《波及する幻想の霊象門》の周囲半径300m圏内になる。
>3:このスキルの効果範囲が《波及する幻想の霊象門》の周囲半径400m圏内になる。
※備考:種族固有のスキルの中でも桁外れに強力な環境把握スキル。その情報収集性能は同系統のスキルの中でも群を抜いて優秀であり、隠密性と安全性は最上位クラスに匹敵すると言っても過言ではない。一方で夢現状態でも移動速度に変化はないため情報収集にかかる時間は単純な周辺探索と大きな差はなく、攻撃やそれに準ずる効果の発動が制限されている上に門まで戻らなければ夢現状態を解除できないため情報収集と行動にタイムラグが生じる等性能面で抑えられている部分もある。
Tips:
※[種族資質]の項目の記号“-”は資質レベルが高い程効果が上昇し、記号“→”は資質レベル最大で適用される




