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三國志キャラのゲームが多い。しかし名前よ。

 放置少女をはじめ、何故かソシャゲには三國志の登場人物をモチーフにしたキャラが多いです。

 呂布、関羽、曹操、程普とか。何故に程普?

 まぁ、日本でも中国でも三國志が人気なのと、名前で大体のキャラ性能が分かるから便利だよねってことが理由だと思うけど、またかって思う。


 だからと言ってオリジナルキャラを用意すると初めて暫くの間、あの猫耳娘は、こっちの巨乳は、あの尻のネーチャンは……とアレやコレやを調べなきゃ性能が分からないから実に面倒だよね。


 でもね、毎度お馴染み三國志モチーフの女の子を出してるソシャゲの運営って頭に何か湧いてない?

 これ、今のなろうで書いて読む人は居るかな?

 居たらスマン。多分、作家様や内容によるんだろうね。


 三國志はともかく。お馴染みなのが神話に出てくる神様、武器、悪魔、天使とかの名前ね。

 オリジナルでそれらを作るよりは、知られた名前を使えば何となくこう言う物だと察するから読者に分かりやすいってメリットはデカイよね。


 でも同じ名前の武器があっちに出てて、こっちにも出てて。たまたまだけど、続けて読んだ全く関係のない別の作品に同じ名前のアレコレが出てきてねぇ。

 そりゃまぁ、混乱すること受け合いだ。


 と言うことで、安定の神話からの名前を使うか、それとも冒険してオリジナルで名付けるか。

 どっちが良いと言う話ではないし、どっちもアリ。

 私個人の好みはオリジナルだけど、いざオリジナルの名前で作品を書くとなると、あの中二病的な名前を考えるのがとてもめんどくさいから作者は困るんだ訳よね。

 なので好きな方を選ぼうねって話?


 ちなみに三國志は学生時代に漫画を一気読みしたよ。

 ゲームはパソコンでKOEIの三國志Ⅸだったかな。武将一人で部隊は最低戦力で攻め入り逃げる、を敵の兵糧が無くなるまで何度も繰り返すバグみたいな戦法が使えてラクだったなぁ。

 だって30日逃げ切っても、何故かまたその月に再度攻め入ることが出来て、しかも月が変わらずまた1日からスタートするんだもん。KOEIさん、テストプレイしたのか疑問だったよ。

 今のソシャゲだと、さすがにそんなズルいプレイは無理だよね。

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