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倒したら

 異世界には当たりの世界と外れの世界があります。

 どっちが当たり、どっちが外れか、その判断は人によって異なるでしょう。


 今回のネタは、魔物を倒したら○○をドロップすると言う謎システムについてです。


 ま、これはぶっちゃけゲームを元に考えているからですね。考えるまでもありません。


 しかーし! 1990年に放送されたアニメのドラゴンクエストでは、モンスターを倒すと宝石がドロップされるのはモンスターが宝石から作られているからだ、と理由付けされています。


 いやいや、何で宝石からモンスターが作れる訳ですか? ジュエルボーンって魔法が宝石をモンスターに変化させるのですか、それをラスボスのバラモスさんがやってると。フムフム、それじゃ仕方ないデス。


 はい、まごうことなき等価交換……これ以上の考察は不可能ですかね……?


 この原理を応用すれば、肉をドロップするモンスターは肉から作られているってことも考えられるので、魔力が作用してたんぱく質を増やして成体になるまで育つって説を捏造しても納得出来そう。

 宝石から色々なモンスターが産み出されたって説よりそれっぽい。


 だけど、アニメのドラゴンクエストが宝石ではなく魔石から魔物を作っているって話になっていれば、もっと説得力があったよね。

 魔石自体も金銭的価値はあるのだから宝石の代わりになり得るだろうし、魔石にはDNAが含まれていそうだし。


 でも、これだとドロップアイテムがモヤシの小説が成り立たなくなるので非常にマズイ。いや、モヤシは不味くなくて、説明が付けられないのがマズイのです。


 ダンジョンの中で起きる事象にイチャモン付けること自体が無意味なので、モンスター倒してモヤシだろうがピーマンだろうが問題ナッシング。


 そもそも、モンスター倒してお金がドロップするなんてゲームシステムを考えた人が全部悪い。

 次にそのシステムを最初に小説に落とし込んだ人も、それに続けと真似した人も。


 お金や素材をドロップする理由がキチンと説明されているなら、一切文句は言わないよ。

 ラノベだと理由は分からないが……ってな記載で誤魔化している。

 ダンジョン内には常識は通用しないからとか、ご都合主義だからとか、素直に書けば良いでしょ、ラノベなんだし。


 そのラノベだって、恐らく魔物を倒して即肉になるシステムを採用さているものと、解体しないと肉にならないシステムのものの割合は、圧倒的に後者が多い。


 それは何故か?

 ゴブリンを倒したら討伐証明の為に右耳を取る必要があるからですね。倒してすぐお金になったら証明が出来ない。

 それに冒険者ギルドに運んだオークやドラゴンをドドーンと出す演出も出来ないし。


 肉をドロップするシステムは、ダンジョンの中で人が生活するために都合が良いけど、リアリティを考える人にはちょっと無理。

 ドロップは読む小説を選ぶ大きな要素になりますねって話です。


 でもね、野外で魔物を解体するシーンって結構多いけど、手が脂でギトギトになるし、血でとても臭くなる筈。

 水洗いだけじゃ落ちない汚れなんだけど、その辺のことを考えると有り得ない光景なんですよね。

 解体後には、ちゃんとした石鹸で手を洗う描写も入れて欲しいと思う次第であります。

 

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