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ブレイブ・クロニクル・オンライン ~全員が捨てた初期職を7000時間やり込んだら、Lv1で最強になっていた~  作者: ぶらっくそーど


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霧の底で


 ギルド対抗戦まで、あと十日。



 練習日以外の夜は、すべて霧底の森の探索に充てていた。




 霧底の森。常時濃霧。視界三メートル。MP毎秒減少。推奨レベル90以上。




 だがトワにとってここは、興味深い場所だった。


 何も見えないからこそ、歩く意味がある。地図を塗る速度は遅い。一歩ずつ確かめながら進まなければならない。【見聞録】の温度センサーと魔力感知を駆使して、霧の中に潜むモンスターや隠しオブジェクトを探っていく。



 ゼクス戦のために磨いた技術が、そのまま探索に活きている。五感のうち三つを封じられた状態で世界を進む。



 今夜も崖下りの道を降りて、霧の中に入った。



 踏破率は68%。残り三割。森の南東部がまだ灰色のままだ。



 南東へ向かって歩く。足元の地面が変わった。土から苔に。湿度が上がり、空気がさらに重くなる。



 【見聞録】が環境効果を検出した。




 【環境効果:深淵の苔原 ── このエリアでは移動速度が30%低下します】




 移動速度低下。厄介だが──【冒険のお守り】の移動速度20%上昇と相殺すれば、低下は実質10%。歩ける。



 苔原を進む。足元が柔らかい。一歩ごとに苔が沈み、ぐちゃりと水が滲む。フルダイブVRの触覚が、靴底の不快な感触をリアルに伝えてくる。



 ──こういう場所は他のプレイヤーが来たがらない。だからいい。



 五分ほど歩いたところで、【見聞録】が特殊な反応を捉えた。


 モンスターでもオブジェクトでもない。NPC反応。



 霧の中に、NPCがいる。



 近づいた。温度センサーで輪郭を見る。小柄な人影。座り込んでいる。



 視覚センサーをONに切り替えた。霧の中に、ぼんやりと姿が見えた。



 ──小さな老婆が、苔の上に座って何かを煮ていた。



 焚き火の上に鍋。鍋からは白い湯気が立ち上り、霧に溶けていく。



 NPCの名前が表示された。



 【流浪の料理人マーサ】



 隠しNPC。ここにいることを知るプレイヤーは、おそらくいない。霧底の森の、さらに奥の苔原。

 わざわざここまで来る人間なんて、俺以外にいないだろう。



「おやおや。お客さんかい」


 マーサが顔を上げた。皺だらけの顔に、人懐こい笑み。



「こんな霧の中まで来るなんて、よっぽどの物好きだねえ。──お腹、空いてないかい?」



 選択肢が表示された。



 【「はい」/「いいえ」】



 冬夜は「はい」を選んだ。ゲーム内でお腹が空いているわけではないが、NPCの会話は最後まで聞く主義だ。


「はいはい。じゃあ、少し待っておくれ」


 マーサが鍋をかき混ぜた。しばらくすると、木の器に白い液体──スープを注いでくれた。




 【マーサの霧底スープを入手しました】

 【隠しNPC「流浪の料理人マーサ」の友好度が上昇しました:1/10】




 友好度。NPCとの交流で上がるパラメータだ。始まりの町のNPCは全員MAXにしてきたが、こんな場所にも友好度のあるNPCがいるとは。



 スープの効果を確認した。




 アイテム名:【マーサの霧底スープ】

 種別:消耗品(料理)。使用制限なし。

 公式説明文:霧底の森で生まれた、素朴なスープ。

 効果:使用後10分間、環境効果「深霧」のMP減少を完全に無効化する。

 ※【道具通】の対象外(料理アイテムは道具通の効果が適用されない)。




 MP減少無効化。【星読みのランタン】のMP回復で黒字にはなっているが、回復量の余裕が増える。特に戦闘中は助かる。



 そしてもう一つ、重要なことがある。【道具通】が適用されない代わりに──料理アイテムには「重ねがけ」が可能だ。通常の消耗品バフとは別枠で効果が乗る。



 つまり、【駆け出しの霊薬】のATKバフと、マーサのスープのMP減少無効化を同時に使える。

 小さな発見だが、こういう積み重ねが旅の面白さだ。



「美味しかったかい?」



 トワはチャットを打った。



「美味い」

「ふふ、嬉しいねえ。こんなところまで来てくれるお客さんは滅多にいないから。──また来ておくれね。来てくれるたびに、新しい料理を教えてあげるよ」



 友好度で解放されるレシピがあるらしい。始まりの町の料理NPCと同じ仕組みだ。



「また来る」

「待ってるよ。──ああ、そうだ。お客さん、旅人だね?」



 トワのネームプレートを見たのだろう。




「旅人がここまで来たのは、初めてだよ。──もし森の奥に行くなら、気をつけておくれ。()()()がいるから」

()()()?」

「霧を食べる大きな獣さ。あの子が霧を食べると、代わりにもっと深い霧を吐き出す。普通のやり方じゃ、倒せないよ」




 ──霧を食べる獣。【霧喰いのベヘモル】のことだ。




「倒し方を知っているか」

「知らないよ。あの子はもう何百年もあそこにいるんだから。──でも、一つだけ教えてあげられる。あの子は、()()()()()()()。霧があの子の力の源なのさ」




 霧がないと弱い。霧を晴らす手段が必要──だが、霧底の森の霧は環境効果で常時発動している。通常の手段では晴らせない。



 ヒントだけ得て、先に進む。マーサに手を振って、南東の奥へ。



 【友好度が上昇しました(マーサ):2/10】



 会話だけで友好度が上がった。また来よう。新しいレシピが楽しみだ。




    ◇




 苔原を抜けると、地形が変わった。



 巨木の根が地面を覆って、枝は自然の天井みたいに広がっている。霧は相変わらず濃いが、木の幹に苔の燐光が灯っていて、ぼんやりとした緑色の光がある。



 ──綺麗な場所だ。



 冬夜は足を止めて、しばらく景色を見ていた。



 霧底の森は暗くて怖い場所──ではない。確かに視界は悪いし、モンスターは強い。だが、それを超えた先にある景色は、銀月の草原とは別の意味で息を呑む美しさがある。



 巨木の根の間に、何かが光っていた


 近づく。宝箱。未開封。




 【古びた釣り竿を入手しました】

 【ファーストオープンボーナス:追加効果「霧中の釣り師」が付与されました】




 アイテム名:【古びた釣り竿】

 種別:ツールアイテム(戦闘用ではない)。

 公式説明文:誰かが置き忘れた釣り竿。

 効果:水辺で使用すると釣りができる。釣れる魚はエリアごとに異なる。

 ファーストオープンボーナス「霧中の釣り師」:霧底の森限定で、釣果のレア度が上昇。




 釣り竿。


 BCOに釣りシステムがあること自体は知っていた。だが、戦闘にも探索にも関係のない「遊び」のコンテンツだったので、触れたことがなかった。



 近くに水辺があるか。【見聞録】で周囲を探る。巨木の根の向こう側に──小さな泉がある。

 泉に行った。苔に囲まれた、直径五メートルほどの小さな水溜まり。水は透明で、底に光る小石が見える。



 霧の中の隠れた泉。こんな場所があったのか。


 釣り竿を構えた。


 糸を垂らす。しばらく待つ。




 ──静かだ。



 霧底の森の環境音だけが聞こえる。木の葉が擦れる音、遠くの水滴の音、苔の上を何かが這う微かな音。


 BCOをこんな過ごし方をしたのは初めてだった。歩きもせず、戦いもせず、ただ座って待つ。




 竿が引いた。




【霧底の光魚を釣り上げました】



 アイテム名:【霧底の光魚】

 種別:素材アイテム。

 公式説明文:霧底の森にだけ棲む、淡く光る魚。

 効果:料理NPCに渡すと特殊料理を作ってもらえる(未検証)。




 光る魚。手の中で、淡い青白い光を放っている。


 ──マーサに渡したらどうなるだろう。


 こういう「試してみたら面白いかもしれない」の積み重ねが、冬夜のプレイスタイルだった。効率を求めるのではなく、目の前にあるものを一つずつ触ってみる。



 もう一度糸を垂らした。



 二匹目。三匹目。種類が変わった。



 【霧底のヌシなまずを釣り上げました】

 【希少個体です。この魚は「霧底の森」の固有NPC獣として登録可能です】



 ヌシ鯰。銀月の鹿と同じ「固有NPC獣」。友好度で騎乗──は無理だろう、鯰だ。だが、何かの機能があるはずだ。



 確認する。




 【霧底のヌシ鯰を「泉の番人」として登録しますか?】



【効果:この泉が「旅人の休憩所」として登録され、以降HP/MPの全回復ポイントとして利用可能になります】




 回復ポイント。始まりの町に戻らなくても、ここでHP/MPを全回復できる。霧底の森の探索拠点として機能する。




 登録した。




 【「霧底の隠れ泉」が休憩所として登録されました】




 泉の水面が淡く光った。ヌシ鯰が泉の底でゆったりと泳いでいるのが見える。



 ──いい場所を見つけた。



 冬夜は泉の縁に座って、もうしばらく釣りを続けた。対抗戦の練習もしばらく忘れて。


 ただ霧の中で、糸を垂らして、待つ。


 こういう時間も、旅の一部だ。

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