この世界の魔法律
アルウルドはとてもよさそうな爺さんだった。
明日8時に小屋の前で修行だそうだ。
少し楽しみである。
昼食の後は魔法の授業だった。
ただ昨日図書館で読んだところだったのであまり新鮮味はない。
簡単に言うとこの世界における魔法は二つに分かれる。
原始魔法と詠唱魔法だ。
原始魔法とははるか昔からあったものでイメージを魔力を操作して具現化するもの。
メリットとしては、詠唱がいらないこと。
デメリットとしては、魔力の収束が難しくて燃費が悪い。
それに比べて詠唱魔法は詠唱による魔法陣形成によって魔力を収束させる。
だから普通の人は詠唱を覚えるだけでいい詠唱魔法を使うそうだ。
ただ俺の場合はちょっとわけが違う。
ちなみにここから先は俺の勝手な推測。
古魔法ってのは強大なものが多い。
空間魔法も古魔法の一つだ。
ゲーム内では範囲指定と位置指定が必要だった。
だけど、神様二人と戦って相打ちになる魔法剣士が空間魔法を使うんだとしたら話は別。
位置指定の詠唱と範囲指定の詠唱をしながら剣神と魔法神をさばく。
結構無理な話だ。
少なくともさばくなら詠唱に時間を割くことはできないはず。
とすると空間魔法は原始魔法の一つである可能性が高い。
そうすると、ほとんどの古魔法が原始魔法だろう。
一応もう一つ根拠がある。
魔法神は空間魔法が苦手だったって書いてあった。
空間魔法が詠唱魔法だったら、詠唱を覚えておくだけ。
つまり戦いにおいて苦戦を強いられるほど使えないわけない。
まあ神様にも適正があるんだとしたら話は別だけど。
そんなこんなで古魔法を使うために、俺は原始魔法に慣れとかなきゃいけない。
楽しそうだからいいけど。
次は魔法陣のでき方、詠唱に関して。
これはゲーム内の創造魔法という要素に似ていた。
外側から順に魔素指定、範囲指定、方向指定、威力指定を古代エルフ語でする。
範囲、威力は大きくなればなるだけ詠唱の量も増える。
だけどいちいちそれを唱えるのが面倒で、杖を使うことによって特殊言語で簡略化した人がいた。
ゲーム内の既存詠唱と似てるのは気のせいだろうか?
それがさっきの聖魔法神オキュパロがしたこと。
今のところ発見されているコ特殊言語は一万個ほど。
一等級、二等級の魔法は網羅されていて三等級、四等級、と高位になるにつれて少なくなっていく。
でちなみに発見されている最高位は十五等級。
この[雷神の怒り(サウロス・コレツボツナ]は特殊言語でも長い。
さらに、魔力量も膨大に必要になる。
だから宮廷魔導師と言われてる人たちも数人しか使いこなせない。
次は魔力収束について。
魔力収束は簡単に言うと必要なところに必要なだけ魔力を送り込むこと。
魔法陣のほうはそもそもがそのためのもの、みたいな感じ。
だから、ほとんどの人にとってこの知識は必要ないと思う。
最後に魔法を使う実践について、魔力がいくらあっても適性がないと威力が落ちるらしい。
訓練でどうにかする人もいるそうだが・・・・・・。
というのが昨日読んだ本[魔法入門書]の第一部に書かれてたことのまとめだ。
そして今日話していたのはただの詠唱に関して延々と歴史も交えて3時間話してくださった。
ほんと、ウトウトするには最適な時間だった。




