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すばらしきかなわがゲーム人生  作者: なんだかなぁ
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第七十一章 PS4鉄拳7-40

 鉄拳神天これは、ある意味特別な世界です。


 ここで、ずっと戦えるキャラは、限られて

きます。


 ゴウキ、カタリーナ、アスカ、アリサ、今思う

のはこんな感じでしょうか。


 中でも、アリサこれは、ストレスがたまりません。


 アリサ、恐ろしく、おもしろい子、おもそろしい子

です。


 ちなみに、頭を使った攻撃は、うまくやらないと

防がれるようになります。


 アップした動画なんかより、はるかにきついです。


 だからこそ、おもしろいんですけど。


 どっきりは、いまだにでません、本当にあったか

さえもわからなくなりました。


 ちなみにアップした動画のやつも、そう簡単には

でません。


 何十回やって、一回でるかでないかです。


 アップでは2回でてますが、あんなの奇跡以外の

何ものでもありません。


 さすがにアリサは、おもしろいけど、まあキャラ

変えようと思いだしました。


 しかし、中々やめられない、そう思ってから

また30回ぐらいやってました。


 ああ、病気ですね、これだから私はギャンブルには

むいてません。

 

 お笑いはいいです、やる気力がでます、そういう意味

ではロボ子は、合格ですね、ロボ子、100点

あげます。


 で次のキャラですけど、くろえ、シャオユウ、くろえ

は少しやったけど、簡単な浮かせ技あり、レイジアーツ

が下段判定と特殊です。


 ダウンした敵にきくかは検証してないです、


 ただ、ういてる相手には、無理でしょう。


 まあ、ジョシー以外は、対空がたじゃない

から、きついと言えばきついんですけど。


 タイミングは変わってきますね。


 で始めたのがシャオユウです。


 まあ、とりあえずやってみようは、やめて

コマンドリストを見て使える技の検証から

始めました、


 見てたけど、使えそうなやつが、ないよな

って感じでした。


 単独の浮かし技もないし。


 これは、あっても下手には使えないってことです。


 あるのは速さぐらいでしょうか。


 レイジアーツで感じたのは、暴発、でやすい

ことと、もう一つは距離があまり無い感じです

これも注意が必要です。


 ニーナみたいに、ころがれば、進むんですけど。


 ちなみに、見た人もいるかもしれませんが。


 ニーナとアスカのレイジアーツのぶつかり

勝ったのはニーナでした、体力はアスカが

あったのに。


 これは、アスカでやってた時です。


 それか速さまけかもしれませんが。


 それも動画にあります。


 ニーナの回転で、かわされたかもしれません。


 レイジアーツに関しては、わからないことが

多いです。


 シャオユウの技は見てもわかりません、でやはりバトルレベル

アップをかけて。


 ようすみなら、アーケードでもいいんですが

いきおいでやってみた感じです。


 まあ最初はでたらめでも、まけません。


 そうやっていろいろ試してわかったことが

あります。


 まずレイジアーツこれは、で始めに姿勢が

低いかまえになるので、相手の攻撃を

さけれるかもしれません。


 今の現状では、つぶされたのは一回だけです。


 変身かあちゃんにやられました。


 これも動画を撮ってないと、全然わかりません。


 とうぜん最初は撮ってません、だからよく

わかりません、下段攻撃を、入れられた

かもしれません。


 うれしいのは、レバー斜め下□+△で投げが

でます。


 これは、暴発で投げになったりして、お得な

時があります。


 しかし、このシャオユウ、使っていて、驚愕

としかいいようがない、技がわかりました。


 いや強いってもんじゃないですね。


 レバー後ろの〇、〇これだけです。


 これが鬼強い、レベルが低ければ通常はこれだけで

勝てます。


 この技は、速いし、出は中段で、くまったさんも

なんだぱんださんも、つぶせます。


 そして、当たれば、かならず次もあたります。


 これがすごい、あたれば、あいては回転しながら

さがっていきます。


 つまり、打ち合いにならないのです。


 そして、またこの技がねらえます。


 さらにすごいのは、空中コンポで、拾える

と言うことです、しかも2発はいる。


 いや、一発どめで、さらに2発計3発、入った

こともあります、難しいですが。


 これができたのは偶然です。


 苦手なのは、浮かせるバトルとSPゴウキ、これは

当てるのが大変です。


 しかもレイジアーツねらうと、飛び道具で返されたり

します。


 それ以外は、ほぼ負けません。


 現在シャオユウ魔拳123戦120勝です。


 ただ、単調なことの、繰り返しはきついです。


 でも違うことやるとすぐ、ぼこぼこにされます。


 で例の技をやってばかり、テンションがきついです。


 ただし、相手のコンポの終わりや、割り込みのタイミング

の見切りはできないだめです。


 それがないと、いくら優秀な技でも、厳しいです。


 最近はレバー下□+△の□+△なども使ってます。


 一瞬姿勢を低くして、相手を、攻撃するわけですが

今は結構あたります。


 ただこのレベルあたりから、ぼちぼちCPUの動きが

変わってきました。


 たぶん、鉄拳神天でも強い技は使える気がしますが

それは、やってからのお楽しみですね。


 今は、見てたのしくない、単調なバトルです。


 ちなみに、挑発が二つあります、これは面白いですね。


 バトル中に使えたら、見てる人も楽しいと思うんですが

なかなかそこまでは、技量がありません。


 と思ってたら、いい考えが浮かびました、コントローラー

の設定です、ずっこは嫌いですが、人をダメにしますが

これはいいでしょう、×+〇をL2にしました

これで、どちらか押すだけで、簡単に挑発ができます。


 下手な人は、この手もありますね。


 シャオユウどこまでいけるか、それは例の技がどこまで

通じるかですが、それはやってからのお楽しみですね。


 今回はこんな感じで。 

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