第百七章 PS4ストリートファイターⅤアーケードエディション―4
サブタイトルが間違ってたので修正しました。
今回はちょっと誰かさんで、雰囲気を変えてみました。
ベガをスト2でやったけど、ハードで大変だったのよ、強すぎよ、まったくはがたたないのよ。
これは、かなり大変だったわ、サイコブラストの技これが上手く入ると、楽なんだけど、一本とれても次かきつくって、やはりリュウの方がまだましかもね、わからないけど。
ただ、ベガまではコンティニュー有りでも早く行ってたんだけど。
途中チュンリー、ダルシムがきつすぎよ。
だから、夜から、朝までかかってしまったわ、寝てるけど。
チュンリー、ハードのダルシムから進まないから、リュウで、ベガまで行ったけど、1ラウンドは取れても2ラウンド分はとれないのよ。
きつい、きつすぎるわ。
しかも入るパターンを見つけても、どんどん対策とかしてくるし、勘弁してちょうだい。
通常コントローラーの限界かしら、でもノーマルがとける感じは、4に比べたら、かなりましかも、4はきつかったわ、ノーマルでもノーコンティニューは見えなかったわね。
結局チュンリーは今はあきらめたわ。
ハードはやはりきついから、ラウンド1でやることにしたわ、リュウでいったけど、きついじゃない、やはり波動拳は使えないときついわ。
中パンチ、波動拳とかも使ったけど。
飛び込みとか本当に使えないわ。
対空が強すぎよ。
ダルシムもワープとかもあるし、きつすぎよ。
当然最後のベガもやはり波動拳にはまってくれたけど。
まさに波動拳さまさまね。
スト2ラウンド1にして、チュンリーハードでやっととけたわ。
でも、ラウンド1にしたら、強さのレベルが高くなった感じがしたわ。
気のせいかもしれないけど、最後のベガが1ラウンドでもなかなかクリアできないし。
しゃがみ中キックからの百裂脚、このパターンでクリアできたけど。
ベガがガードの後は地獄フルコースがまってるわ。
カウンターとろとうとしたら、逆に相手にカウンター取られたりして、さんざんね。
ハードは硬過ぎよ、気功掌が使えたらよかったんだけど。
使えないと冗談じゃないわって感じよ。
そして、チャレンジの起きない犬だけど。
これは、何なのと思ったわ、攻略見たんだけど。
すぐ終わる予定だったんだけどね。
ゴウキで、イージ2回、ノーマル1回、リュウでノーマル1回。
ゴウキのノーマルは結局誰かさんが出てこないし。
で、イージは犬が寝てないみたいだから、やり直したけど。
で、ノーマルは寝ていた、これでいけると思ったら、何も反応しないし。
意味がわからなかったわ、トレーニングでは出来ませんとしか出てないのに。
で、VSCPUでリュウVSケンでやったら、あっという間に終わったわ。
何よこれ、最初からこれで行けばと思ったけど、絵が沢山入ったから、結果オーライかしら。
たしか邪魔者の時も、サバイバルでクリアみたいな感じがしたから。
アーケードでは無理かもしれないけどね。
それにしても、時間がたってると言って、2500半額になるとわね。
世の中の厳しさを知ってしまったわ。
ああ、後リュウのしゃがみ強キックで、ノーマルボーナスパフェクトクリアできたわ。
スト2チュンリーでイージノーコンティニューベガ以外ストレート勝ちで、クリア後絵がいっぱいでたわ。
残念なのは、ボーナスが全然だったわ。
ああ、後サクラは今使えなくなってるわ、絵は残ってるけど。
それなら、見た時に期間を出しておいて欲しいわ、最初あったのに、その後なくなってたから、勘違いしてしまったわ。
忘れてたわ、チュンリー百裂脚は、コマンドでも連打でもどちらでも行けたわ、じゃチャレンジでなぜ出なかったのか、謎ね。
絵に関しては、かなり種類が有るから、ハードがなんとかクリアできるレベルでも、結構そろえられるかもね。
今回はこれぐらいね、また会いましょう。




