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Das Seelenbrechen  作者: えのき
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さぶろう






GBA「探偵 神宮寺三郎 白い影の少女」をクリアー。


した。昨日。



推理ミステリ探偵アドベンチャーゲームだ。


探偵・神宮寺三郎を操り、謎解明にあちこち探索・奔走するゲーム。


このシリーズは既にいろいろ買って所持しているんだが、クリアーまでちゃんと遊んだのはこれが初めてである。



ゲーム中、ストーリーのちょっとした疑問点に対して三郎氏が「これは○○じゃないか?」と考え込む。


でプレイヤーは数ある選択肢の中から正解を選び、ゲームを先に進めていく。


ゲーム全編そういう感じである。


が、これがマトモに考えても分からないものが多く、当てずっぽうか総当たりをさせられてばかりだった。選択肢の数もやたらに多いのがまた。


七割くらいそんなんだった思う。


しかも間違えるとほぼ即ゲームオーバー。セーブポイントからやり直し。


自由にセーブが出来ず細かく中途セーブが入る形式なんだが、結構前まで戻される事も多くストレスだった。


何度もリセットロードを繰り返させられる。


プレー時間は6時間だったんだがこの理不尽クイズのせいでプラス1時間はかかったと思う。


パートナーキャラも役立たずで何が何やらよう分からなかった。



ストーリーは、良かったと思う。


ハッピーエンドだったりキッズ集団が活躍したりしたのはGBAのゲームだからなのかな。


三郎シリーズをマトモに遊んだのはこれが初だから三郎ノリがよう分からん。


他作品はどういう感じなんだろう。


ボリュームは少なめかもしれんがまあ今の俺にはありがたい。


クイズに苦戦したお陰で歯ごたえあるゲームだったとも言えるし。


そういう感じだった。


うーむ。


鳩サブロー。


ううーむ。
























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