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クズが転生したら。  作者: XYZ
23/24

23・別れ。そして出会い。からの戦闘。

 睡眠耐性なんてクソスキルいらねぇよ!…とつい先ほどまで思ってました。

 ところがどっこい!なななーんと!スキルレベル5からは普通に眠ることができるのだ!スキルさえ無かったら普通のことなのにな…。

 今までは強制的に睡魔が吹っ飛んで頭が冴え渡っていたがレベル5以上になるとスイッチのON/OFFのようなことができるようだ。平常時がONのようだな。寝たいときにはOFFにすることができるらしい。便利になったなぁ、おまえ。これこそが睡眠耐性だよなぁ…。今まではどちらかというと睡眠弊害…。

 ま、いいや。とにかく俺は眠いんだよ…おやすみなさい。スヤァ




 おはよう。昨日は転生して久々に気持ちよく眠れたからかスッキリしてかなり気分が良い。

 腹が減ったな。何か狩って──いや、我慢しようか。空腹耐性を上げるために我慢するぜ!だがあいつらは寝起きに腹が減るだろうから運動がてらに狩りに行くか。



 気配感知で探すこと数分、漸く魔物を発見。雑魚ばかりか。まぁ、いい。


 〈【特殊スキル】〔鑑定 Lv7〕が〔鑑定 Lv8〕になりました〉


 てい!

「アギャァ!?」

 〈経験値が一定に達しました〉

 〈レベルが37になりました〉


 とう!

「───!?」

 〈経験値が一定に達しました〉

 〈レベルが38になりました〉


 そぉぉぉい!

 でぇぇぇぇい!

 オラオラオラオラオラオラオラァ!

 フハハハハ!ゴミのようだなァ!

 まだまだ続くぜ!ひゃっはー!




 ふぃー…。こんだけあれば十分かな。

 …どうやって運ぼうか。これ全部は風魔法でも流石に厳しいだろうなぁ。あいつらを起こしてここまで連れてくるか。



 お?みんな起きてるじゃねぇか。


『おーい。おはようさん。全員起きてると思わなかったぞ』

「いやいやいや、あんな大きい戦闘音してたら嫌でも目が覚めるでしょうよ!ドカンバコン言ってたんだぞ!?」

「サーナの言うとおりだよ。あんなうるさかったら眠れないよ…」


 サーナとアムテナが文句を垂れる。


『まぁ、そう言うな。詫びと言ってはなんだがあっちに飯の用意してるからさ。それで機嫌戻せよ…って言い切る前に行くなよアムテナ…」


 卑しん坊め…。食が絡むと人が変わったようになるのな。称号で大食いを持ってるだけあるわ。…あるのか?大食いもあるけど、どちらかというと意地汚いって気がするんだがなぁ。


『何ボーッとしてる?早く行かねぇと無くなっちまうぞ?』


 アムテナの行方を呆然と見ていた3人はハッと気づいたようにアムテナを追いかける。



 1時間後


『よし!じゃあそろそろ出発するぞ!甲羅持ったか?忘れ物ねぇか?大丈夫か?』


 亀は重すぎるからガルスに解体させて甲羅のみにした。肉は捨て置く!不味いらしいからな!


「おうよ!きっちり全部持ったぜ!お前ら大丈夫かぁ?」

「ガロの実…着くまで我慢できるかなぁ…」

「アムテナ…何なら私が持っておこうか?着く頃にはお前の分無くなってそうな気がするのだが」

「…うん、じゃあお言葉に甘えて」

「うふふ。まるでピクニックにでも行く親子のようですね。あ、私も無くすと怖いので預かっておいてください」


 ガロの実を各人5個ずつあげた。正直、ガロの実もそんなにいらねぇからな。まだ40個ほど残ってるし空腹耐性もあるからそんなに消費することも無いんだよな。


『じゃ、出発だな。行き先はティマウル王国!』



 とは言ったもののどこまでも緑しかねぇんだよなぁ。ハッキリ言ってこの緑がかなりトラウマです。唯一の拠り所であるこいつらを無くしてここは進められん。こいつらがいなかったら多分発狂してるわ。発狂と言う名ののダムの決壊はお前らに懸かってるぞ!ま、いなくなる要素なんてねぇけどな。…フラグじゃねぇぞ?




 それから10日が経った。特に何も起こらなかった。フラグなんて無かった。無いに越したことはないがな。

 そして漸く…漸くだッ!終わりが見えてきた!!このクソみたいな樹海を越えて俺は…俺は…あぁだめだぁ…世界が滲んで見えるなぁ…グスッ…。


 樹海を越えた先には草原が広がっていた。


「じゃあ俺たちはこの辺で降りるわ」

『了解』


 ここまで長かったような短かったような…。こいつらと出会ったのが昨日のことのように思い出せる。っと感傷にひたるのはこの辺でいいか。


『じゃあお前ら…達者でな!』

「ドラゴンさんもな」

「美味いもの食わせてくれてありがとう!」

「世話になった。この恩は一生忘れない」

「短い間でしたがお世話になりました。貴方に神の御加護があらんことを」


 彼らの姿が見えなくなるまで見送った。

 とうとう独りになった。まぁ元通りになったってことだな。しかし人間がいるってのが分かったから前ほどの寂しさはないな。ないったらないんだ。

 さてこれからどうするかね。そう言えばここ数日ステータス見れてなかったな。結構レベル上がってた筈だし楽しみだな。



【種族】名もない竜

【ランク】C+

【名前】

【Lv 】55[70]

【HP】595[595]

【M P】447[451]

【ATK】581

【DEF】339

【素早さ】381

【攻魔力】365

【防魔力】302

【特技スキル】

 〔ブレス業炎 Lv1〕〔ブレス暴風 Lv1〕〔風魔法 Lv9〕〔ブレス闇 Lv9〕〔威圧 Lv5〕〔土魔法 Lv4〕

【特殊スキル】

 〔殺気 Lv7〕〔鑑定 Lv8〕〔魔力感知 Lv/〕〔魔力操作 Lv8〕〔飛行 LvMax〕〔心話 Lv8〕〔気配感知 Lv5〕〔走馬灯 Lv/〕〔変身 Lv7〕

【耐性スキル】

 〔業炎耐性 Lv1〕〔空腹耐性 Lv8〕〔恐怖耐性 Lv7〕〔睡眠耐性 Lv6〕〔闇耐性 Lv8〕〔毒耐性 Lv4〕〔風耐性 Lv8〕〔麻痺耐性 Lv1〕〔土耐性 Lv4〕〔痛覚耐性 Lv3〕〔石化耐性 Lv2〕

【称号】

 〔Gから成る者〕〔ゴブリンキラー〕〔大いなる一歩〕〔弱者の反撃〕



 お気づきだろうか。ブレス火からブレス業炎になっていることを!さらにブレス暴風となっていることを!スキルレベルが10になった途端、上位互換として業炎と暴風になった!なんか強そうじゃねぇか?実際強いんだけどね。業炎なんて使ったら雑魚程度は骨すら残らないからな。元々骨があるかどうかは知らねぇけど。暴風だって使ったら魔物が風で飛ばされちゃうからな。どっか飛んでくわ消し炭になるわで食えないからいまのところほぼ使ってない。

 ただ、下位の火と風は使える仕様のようで今はそれを使ってる。だがこれだと業炎と暴風のスキルレベルは上がらないって条件があるようだが。

 それと新たに得た耐性スキルもあるぞ。石化耐性は俺の闇のブレスで得たのだが耐性スキル持ってない状態で石化すると10分も固まるのな。解除されるまでヒヤヒヤしたわ。敵が来たら拙いなぁと。耐性スキルさえ手に入ればスキルレベル1で5分まで短縮される。

 因みに石化は他の魔物で試したから解除されるのは分かってた。じゃなきゃ自分に使おうと思わねぇよ。


 ん?気配感知に大きな反応が──


「ガラァァァァァァァァアアア」


 急速にこっちに近付いて来ている。

 現れたのはタイガーヘッドベアーのような魔物。

 違うのは牙が長いところ。差し詰めサーベルタイガーヘッドベアーだろう…。種族名長いなー…。


【種族】サーベルタイガーヘッドベアー♀

【ランク】B

【名前】

【Lv 】26[100]

【HP】480[480]

【M P】136[136]

【ATK】571

【DEF】355

【素早さ】402

【攻魔力】600

【防魔力】429

【特技スキル】

 〔噛砕 Lv9〕〔跳躍 Lv8〕〔凶爪 Lv1〕〔威圧 Lv6〕〔ブレス地 Lv9〕〔ブレス風 Lv6〕〔地魔法 Lv5〕〔風魔法 Lv4〕

【特殊スキル】

 〔嗅覚 Lv/〕〔聴覚 Lv/〕〔夜目 Lv/〕〔殺気 LvMax〕〔瞬足 Lv7〕〔気配感知 Lv8〕〔魔力感知 Lv/〕〔魔力操作 Lv3〕〔一発逆転 Lv4〕

【耐性スキル】

 〔空腹耐性 Lv9〕〔土耐性 Lv8〕〔暴風耐性 Lv1〕〔痛覚耐性 Lv2〕〔恐怖耐性 Lv6〕〔火耐性 Lv3〕〔石化耐性 Lv2〕〔麻痺耐性 Lv5〕

【称号】

〔恐妻〕〔未亡獣〕〔復讐者〕


 ビンゴぉ!ほぉら見ろ、サーベルタイガーヘッドベアーだったろー?


 うわぁ…称号…うわぁ…。未亡獣って…未亡人の魔物バージョン?よく分からねぇが相方が死んだってことかな。で、その相方は恐らく俺が殺した奴かな。石化で殺したタイガーヘッドベアーの嫁ってことでいいんだよな?目が復讐心で燃えてるもんなぁ。

 殺気がダダ漏れだ。レベマの殺気は半端じゃねぇや、ハハハ。


 〈【耐性スキル】〔恐怖耐性 Lv7〕が〔恐怖耐性 Lv8〕になりました〉


 久々に上がった。うん、正直に言おう。そこそこ怖い。

 ステータスはほぼ同じ程度だから脅威じゃねぇんだが、こう…ゾクッとするような何かがある。どうも称号の復讐者が働いてるのだろうな。復讐者を鑑定してみたらそんな感じの説明だったし。復讐相手を追跡できてさらに恐怖心を煽れるらしい。ただそれだけだがそのお陰で俺は逃げることが出来ない。逃げたところで追われるのだからな。


 注意点は一発逆転だろうな。


 〔一発逆転〕

 〈自身のHPが20%以下になると使用でき他の攻撃と併用することで発動する〉

 〈対象に攻撃を当てると対象のHPを発動時の10%以下にする〉

 〈スキルレベルが上がると対象のHPを10%-(スキルレベル-1)%の値にする〉

 〈発動から1日は再発動できない〉


 えげつねぇんだよな。今まで優位に立ってた筈が気づいたら逆転されてるんだろうな。常に鑑定してねぇと食らっちまうな。

 最低でも10%になるわけか。スキルレベルが4であるから7%まで削られるのか。全快の状態から削られるとしても42以下にまでなるのか。それが戦闘によってダメージを食らうと考えるとさらに下がるということか。ちっとやべぇな。迂闊に奴の攻撃は食らえねぇな。とか考えてたら──


「ガルルル…ガルァ!」


 ゴングが鳴ったようだ。

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