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第32話 俺ニート、幼馴染との過去を話す

主役はまさかのニート!?堕落した生活を送るニートに、まさかのチャンスが訪れる!そのチャンスとは、ゲームに勝利し続けると快適なニートを送れるというものだった!そのチャンスをものにするために、早速契約を交わした!

戦いに勝利し続け、快適な生活を送ることができるのか!

「それよりも淳一さん、さっきの話なんですけど、ひかりさんとはどういった関係なのですか?」


「俺とひかりは、小学校からの付き合いなんです。ただ高校卒業後ばらばらになった感じですね」


「お二人は仲が良いのですか?」


「はい!よく家で遊んだり公園で遊んだりしました!家ではよくゲームで遊んだりしますよ!」


「すごいですね!淳一さんには心強い仲間がいるってことですね!」


漫画みたいな話だが、俺に幼馴染がいたのは本当に良かったと思う。

一緒に遊んでくれる存在っていうのは、とても大切だからな。


「ひかりさん以外には、仲の良い友達はいますか?」


「それは……いないですね……話したことある人はいますが、ひかりのように仲良くなったケースは少ないです」


俺はクラスに馴染めずに、あまり話せなかったんだよな。


(……?)


あれ……?おかしいな。なんだこの違和感は。

何か大切な存在を忘れている気がする……

何かが頭の中で引っかかっている。


「まあひとまずお話を聞かせてくれてありがとうございます」


「いえ……」


そうだ!まだ他にも違和感がある。

仲良しだったはずのひかりとのLIMEは、なぜ今まで登録されていなかったのだろう?

今思えば、登録を忘れていたとか、高頻度で話していたからではない気がする……

わからない……


「そういえば、今日の相手によく勝てましたね!初めて銃で乱射してくるタイプに出会ったのですが」


「いやー……あれは本当に死ぬかと思いましたよ。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる戦法的な。一発でも当たったら終わりですからね……」


「淳一さんは華麗に左右に避けてましたもんね」


「そうですね」


「今回みたいに相手に攻撃のスキがない場合は、一旦待つのも手ですよ」


「ええ。今回の件で身に沁みました」


大体銃相手の戦い方が整ってきたかな。


「ところで気になってたことがあるんですけど」


「はい、なんでしょうか?」


「銃って構造上6発までしか弾が入らないと思うんです。でも俺も相手も2丁拳銃じゃない。一体残りの6発はどこにあるんですか?」


「ああ!それなら私たちが持ってますよ」


「アリスさんたちがですか?」


「はい、弾がなくなったら私が銃に補給します。補給は私たちの特殊能力で自動かつ迅速に行われるので、相手にスキを与えませんよ!」


「なるほど……」


自動で補給されるシステムはいいな。

俺がやっているゲームにもそのシステムが導入されてほしいぜ。


「ちなみに……」


「……?」


「恥ずかしながら、私が最初の戦いのときに忘れ物をしたと思うんですけど、あれが6発の弾のことなんです。補給するための弾を忘れてしまって、遅刻してしまいました」


「なるほど……そういうことだったんですね!」

主人公は何かを思い出そうとしている……?

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