12話
ブクマしてくれた方々ありがとう!
キーワード設定したあとアクセス数が急速に伸びてびっくりです。
誤字脱字あります、不定期更新です。
ではどうぞ(~・∀・)~
「ゴガー!!」
ズズン!ズズズズン!!
「ク、クォーン!!」
(ひ、ひー怖えー!)
『フ、フー………』
セイに急速で向かってくる【キングゴブリン】に取り巻きの【ナイトゴブリン】×20体を見てセイと妖精は恐怖する。
セイは流石に戦いを挑む気に慣れずに逃げながらどうするか考える。
(どう考えても一撃で死ぬよな、どうしよ……、でも【コマンダーゴブリン】は2撃で倒せたんだからどうにか成るんじゃ……)
セイが何の説明を受けず始めての戦闘でそう思ってしまっても仕方ないが、〖エアリアオンライン〗での【多数参加共闘イベントクエスト】はゲームバランスをとる為にプレイヤー側にダメージ均等システムが適用される。
例えば、
攻撃! 敵Lv20
プレイヤーLv1 ⇨ ダメージ20!
経験値20
プレイヤーLv20 ⇨ ダメージ20!
経験値100
のように成る、受けるダメージはプレイヤーLvによってダメージ率が変わる。
これによりプレイヤーLv、スキルLvの差で強者がリソースを奪い尽くしを防いでいる。
だがイベントボス討伐は今回景品対象であり、元々がランダムバトルの勝者、それを考慮した為適用外でセイに攻撃が当たれば一撃で死ぬだろう。
あくまで当たればだが……。
(そうだ!あと一枠スキル空いてたはず、何とか良いのを見つけてて……)
セイは急停止して急いで取得可能スキル一覧を開き探しだす。
『フー?!フー!』
妖精は『どうしたの?!逃げようよ!』と言っているがセイは探しだすのに集中して気付かない。
「クー!」
(よしあった!〖呪術〗前、さくらがぶつくさ言ってた状態異常起こさせるスキルこいつなら。)
〖呪術〗はバットステータスを起こさせるスキルでプレイヤーキラーが好んで取る為、後方支援特化型以外は取らないスキルだ。
セイが〖呪術〗を取得しようとした時、陰がさして。
「グッガガガ!!」
ズドーーン!!
「クー?!」
(し、しまった?!)
セイは【キングゴブリン】が叩きつけたアックスの直撃はさけたが衝撃波は避けられず吹き飛び、HPガッツリ半分持っていかれた。
「クッフ……」
(あっダメージ受けると痺れるのか、結構しんどい……。
そうだ、スキルは、あ!……)
セイは取得スキル一覧を見て固まる。
(間違って、〖魔筆〗とちゃったよ!)
〖魔筆〗(まひつ)
生産職。
紙を使用して紋様を描き様々な効果を得る、が既存の属性魔法と効果が重なるうえに紙の質で効力が違う、紙代がかかる、使い捨て。
完全ソロプレイヤー向きのスキルだ。