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魔を討つは異世界の拳〜格闘バカの異世界ライフ、気合のコブシが魔障の世界を殴り抜く〜  作者: 白酒軍曹
ギルド編

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ノート①

ここまでお読みいただきまして、ありがとうございます。


現時点の登場人物、用語、設定です。

紙のノートが怪文書化してきましたので一旦纏めたものです。

“国家”

ーエヴィメリア王国ー

人口 628百人 

国王のお膝元の王都と、15の地方領からなる国。保有する正規兵は、王都と各領から人口の1%程度を徴兵した7百人。

・王都 

人口は315百人、国の全人口の半数を占める。

・アルトレーネ領 

人口24百人 人口が20百人の町トルレナと、百人程度の4つの村からなる。主たる産業は農業、主に麦と果樹が盛ん。冒険者は17のパーティーで58人。ソロと冒険者証を返して居ないものを含めればもうちょっと居る。


ーサングロリア王国ー

東のお隣さん


ードワーフの国ー

北のお隣さん


“種族”

ー人類ー

言葉を介して意思疎通する生命体の中で、最も個体数が多く、世界中に広まり、各地で文明文化を築き上げている。人間種を基本に、獣人、鳥人、魔人の4種が人類に分類されているが、人間種同士の子供でも、他の種が生まれることもある。何故獣人、鳥人、魔人の3種が発生したのか起源はまだ定かでは無い。

・人間種

髪の色、瞳の色は多種多彩。平均身長は男165センチ、女155センチくらいで、体毛の薄い直立二足歩行の知的生物。世界の人類の6割を占める。数の多さから、殆どの国の文明文化は人間種に合わせて作られている。

・獣人種

体毛の色、瞳の色は多種多彩。犬型と猫型が居る。身長体格は人間種より大きくなりやすい。嗅覚も人間種よりは優秀で、体毛により軽い攻撃はいなすことが出来る。デメリットは慣れないと飲み物を溢しやすいのと、清潔にしないと臭い。恋愛はブラッシングが出来れば脈あり。

・鳥人種

髪と羽根の色は多種多彩、やたら地味な奴も居れば、やたら派手なやつも居る。腕の代わりに羽があり、飛行することが可能。体型は小柄で細身。翼角には親指だけ発達しており、足は猿の骨格に近い。足が器用なので、鳥人だけの集まりは、足を使って料理等をする。

・魔人種

髪色は多種多彩だが色素が薄い感じ、瞳の色は琥珀色。一本角、二本角、蝙蝠の様な羽、虫の様な翅、獣の様な尻尾、蛇の様な尻尾のどれか1つが身体的な特徴として出る。魔力を感じる第六感のような感覚を持っている。角は寝るとき邪魔、羽と翅はあっても飛べない飾り、ケモ尻尾はカワイイ、蛇尻尾は······新たな目覚め。ケモ尻尾が当たりとされている。

・ハーフドワーフ

トルレナには居ない。

・ハーフエルフ

トルレナには居ない。


ードワーフー

栗色の髪、瞳は青。成人の平均身長は50センチ程度。筋密度が高く、力と体重は人の成人と変わらない。サンタクロースの様なモジャモジャ髭が魅力的とされる。性格はガサツ。


ーエルフー

金髪金眼尖り耳、成人の平均身長は人間よりちょっと高い。


ー動物·魚·虫等ー

自然豊かな環境でやたら繁殖して、生態系のピラミッドの礎になっている。


ー魔物ー

魔力濃度が高い生命体。ダンジョンが起源とされている。

・ダンジョンコア

存在自体は公で、学校の教科書にも載っている。教科書には、流動する不定形の水の様な物体で、全ての魔物の祖と記される。進路上の物を吸収しながら移動して、限界に達するとそこにゲ○、もとい、ダンジョンを作り出す。

・ゴブリン

身長1メートル程度の人型の魔物。人の遺品を拾ったり、略奪して使う程度の知恵はある。数の暴力は脅威だが、そこまで増える前に上位者に食われる。

・オーク

身長2メートルはあるデカいゴブリン。知能はゴブリン程度。人の武器は小さいので、倒木の棍棒を使うことが多い。

・オークナイト

ダンジョンコアの趣味で大剣を持ち、甲冑に身を包んだオーク。

・角山犬

エヴィメリア語でモノオーキオン。ギルドではラミングウルフ。体毛は身を潜める気を感じさせない青と白。成体は馬くらいの大きさになる。最大の武器は角だが、大切なのであまり使わない。雌の角は小振り。



“人物”

・田中衛留 日本人 男 享年25歳 製造業会社員

身長156センチ。子供の頃から総合の空手をやっていた。格闘技の攻撃的な面だけでなく、精神的な面にも興味を持って打ち込んでいた。


・エイル 人間種 男 25歳 格闘家

身長は平均より高く、体格は筋肉質でガッチリしている。子供の頃から可怪しな言動をとったり、喧嘩になって負けたことが無かったが、それは前世の片鱗だった。天啓の儀の際、田中衛留の記憶が起こされ、衛留に影響を受けながらも有効活用して、エイルとして衛留の分まで生きている。


・エイルの親父 人間種 男 48歳 農家

農家のおじさん


・エイルのカーチャン 人間種 女 45歳 農家

魔法の才も有るけれど、農業の才の方が高かった。


・アンナ·パナキア 人間種 女 26歳 ギルド職員

髪の色は亜麻色、既に3児の母。元冒険者で、天啓の儀での天職は騎士。最初のパーティーは壊滅して1人生き残る。傷心のアンナをオルフがナンパしたことが切っ掛けで、新たにパーティーを組むことになった。怪我の治療が切っ掛けで、旦那と結婚し冒険者を引退した。


・マルコ·パナキア 人間種 男 30歳 薬師

アンナの旦那。薬の調合の感覚に優れた才を持っている。薬師だけでやっていくつもりだったが、命知らず共の治療を手伝う内に、外科手術の勉強もして出来る様になった。


・オルフ 獣人種 男 25歳 斧使い

灰色の体毛、体格はエイルよりもデカい。女好きで遊び人。ビッチ臭を嗅ぎ分け、人妻だろうと手を出す。一途な女や無垢な女には手を出さない。


・ファル 鳥人種 男 25歳 剣士

鷹の様な色味の髪と羽根。エイルから聞いたモヒカンが、鶏冠みたいでカッコイイとエイルにカットさせた。モヒカンは鳥人の女から好印象。


・アレクス 人間種 男 16歳 勇者

髪の色は赤。学校ではキールと一緒に、軽度な非行に走っていた。冒険者になって命の危機に会い、冒険者として、一人の男として大きく成長を始めた。


・キール 人間種 男 16歳 槍使い

髪の色は茶色。子供の頃、山犬に追いかけられ父に助けて貰った経験から、軽い性格ながら情に厚い。


・ベルカノール 魔人種 女 16歳 魔法使い

髪色は赤の色素が抜けた桜色。二本の巻角を持つ。エイルの気に興味を持ち、気の本質の解明に協力する。


・ミーア 鳥人種 女 16歳 魔獣使い

青の髪と羽根。ベルを誘って村から貴重な娘二人と魔獣を流出させた張本人。護身用に弓矢を持っているが腕は三流。


・ガルル 魔物山犬型 オス 14歳 魔獣

赤ん坊の頃ミーアの家族に拾われて、ミーアは姉であり母でもある。もう成体サイズ近くまで育っており、現状アレクスのパーティーの主戦力を担っている。


・タング·アーロイ ドワーフ 男 39歳 鍛冶職人

結婚を期にアルトレーネ領トルレナに引っ越した。人用の空き家を買取って住んでいる。合金、鍛造の技術は別格で、前世が工作機械オペレーターのエイルをして「なんでそれを造れるのか理解が出来ない」と言わしめる。


・アルミナ·アーロイ ドワーフ 女 36歳 裁縫職人

タングによって炉から遠ざけられているので、ドワーフには珍しく髪がストレート。縫い物や刃の研磨でタングをサポートしている。


・スズ·アーロイ ドワーフ 女 16歳 鍛冶職人

父からは「髪が縮れる」と反対されていたが、その才能の片鱗を見せた事で、今では積極的に手伝いをしている。年の離れた弟がいる。



“用語”

ーエヴィメリア王国関係ー

・国防軍

全人口の1%程度を徴兵して、3個大隊を組織している。1個大隊は3個中隊、1個中隊は3個小隊、1個小隊は23人で編成されている。第2、第3大隊の小隊が各領に駐屯して、第1大隊は王都の治安維持を管轄している。王族近衛隊40人が王族から指名され、別働隊として王族の警護に当たっている。国が引き取った奴隷は健康で筋が良ければ入隊、それ以外は雑務。

・領、領主

エヴィメリア王国が統一されていない時代から、ある程度纏まりを持って生活していた生活圏一帯とその統治者。エヴィメリア王国の全ての土地は王のもので、領主は王から土地を借りて、領民に土地を貸して農耕に従事させる。


ーギルド関係ー

・ギルド

困り事がある依頼者と、それを解決する冒険者を仲介するビジネスを営む組織。認知はされていないが、ギルド本部は最早独立国家と言っていいほどの規模。創始者は加盟国に支部を置いて、何処の国の言葉にも属さない英語を共通語とすることで、人流と物流を生み出した。ギルドは雇用を作ること、有事の戦力提供、国民保護、領地開拓等、手間の掛かるところに手を出してくれているので、国家からの信頼も厚い。

・冒険者

ギルドに登録されるとペンダント型のタグを貰え、身分証になる。町の周りで仕事をしている分には冒険要素は無いが、Bランクは国内、Aランクは加盟国内の自由な行き来がギルドによって保証される。よってCランクまではザルだが、Bランク以上は審査が厳しい。

・天啓の儀

ギルドが主催し、ギルドが誇る鑑定士によって天職が告げられる、ギルドの為の儀式。告げられる天職は、本人の生まれ持った才能、人生で重ねた努力に準じているので詐欺ではない。身体が出来上がり教育が修了し様々な経験を積んだ時期を、各国と擦り合わせた結果、16歳の年に儀式を行う事になった。

・鑑定士

魔人種がその任に付き、感じ取れる魔力の質からその人の適性を見極める技術を持った人。春先はクソ忙しい。

・レイド

強敵の出現により、他の冒険者に緊急招集を掛ける事が出来る権利。報酬面で揉めるので、誰が招集を掛けているか分からないと、積極的には参加しようとしない。いよいよになるとギルドが頭を下げる。

・勇者

勇敢に仲間を率いる者。ステータス表示があるなら運がやたら高い。強運、主人公補正。

・槍使い

槍の扱いに秀でた者。長柄武器は大抵扱える。

・魔法使い

魔法の仕様に秀でた者。自身の保有する魔力量が多いのも特徴。

・魔獣使い

魔物と心を通わせる事ができる者。それでも魔物が小さい頃から信頼関係を構築する必要が有る。

・魔獣

人と心を通わせた魔物。魔物にも魔獣化する才能が有るので、生粋の魔物は何をやっても魔物。


ー教会関係ー



ー魔法関係ー

・魔力

魔力を感じとる事ができる者にはその濃淡、魔人種は更に個人の感覚で、何かが有ると感じ取る事ができる良く分からないモノ。

・魔力(MPとしての)

個体差があるが全ての生命がその身に宿している。魔法の行使によって消費され、自然に回復する。

・魔石

魔力が結晶化した石とされている。勝手に出来て勝手に消える。取り扱い注意。

・魔法

自身の魔力を操作し望む結果を得るための方法。主に暴力で解決する為の方法。あんなとこやこんなとこからでも出せるが、気持ちの問題で手の平が主流。

・魔法障壁

対魔法バリア

・魔力糸

魔力の糸。魔法と術者が繋がっている状態。

・付与魔法

エヴィメリア語でマギアコルポ、ギルドではエンチャント。発動直前の魔法を仕込む技術。接近戦の奇策に用いられる事が多い。

・遠隔魔法

エヴィメリア語でマギアティレフォノ、ギルドではリモート。付与の派生技術で、魔力糸で繋いだものから魔法を発動させる技術。導線になる魔力糸を希薄に出来るので、直前まで発覚し辛い。

・重畳魔法

エヴィメリア語でマギアミルフェイグ、ギルドではオーバーラップ。付与と遠隔を合わせた技術。魔法のミルフィーユ。


・マギアマティス

魔力の干渉と反響を利用した索敵魔法。

・マギアシメア

色の付いた煙弾で離れた相手と意思疎通をとる魔法。

・マギアネロボーラ

水をぶっかける魔法。飲んでも水分補給にはならない。喉越しは良好。

・マギアパゴーノクリオ

氷室を整備する生活魔法を、攻撃手段として体系化させた魔法。体内から凍らせようとしても相手の魔力に相殺される為、表面からジワジワ凍らせる。

・マギアパゴスロンヒ

氷の槍を作る魔法。巨大な氷柱を落とすだけだが、物体化した魔力は相手の魔力に相殺されることなく、物理的な破壊をもたらす。

・マギアネモスニース

鋭利に収束させた魔力の刃を撃ち出す魔法。相手の魔力のとの相殺で威力が減衰し、致命傷には成りにくいが、牽制には十分つかえる。

・気

魔人種の少女曰く、澄んだ魔力。魔力とは認識されているが、魔力として使い物にならない。

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