●心構え その1 小説を書くことを楽しもう!(読者は二の次。好きな事から、好きな要素を抽出し、小説に盛り込む)
この話から読み始めた方は、おそらく小説を書くのが楽しくない、あるいは楽しみ方を知らない方だと思います。
あなたは読者に気を遣い過ぎて、精神をすり減らしていませんか?
小説を書くのは、職業で小説家をやっているとかでない限り、小説家自身が自己満足するためのものです。
小説を書くのが続かないよー! って方をよくエッセイで見ます。
そんな方のエッセイを覗いても、別に仕事が日常生活を占めすぎていて、余裕が全然無いんだ、ってわけではなさそうです。
書くことの意味を見失っている、そういった風な感じでしょうか。
私なりの仮説ですが、おそらくそういった方々は、書けないのではなく、書かないだけなのだと、私は思います。
時間はあるけど書かない。ついつい他の事をしてしまう。
今は昔と違い、世の中には、面白い事が溢れています。
テレビ、ゲーム、ラノベ、ラノベでない文学小説、漫画、Netfl〇xのアニメ、Youtu〇e、……
そんな事する気力無いよ、って人は惰眠を貪るのもありです。
そうすることで、快楽を得ます。
このように私達は、小説を書かなくても快楽を得ることが出来ます。
小説を書くということは、小説を書く以外の、たとえば本来ゲームも出来たであろう時間と体力を、小説を書く事に割り当てることです。
小説を書くことが続かない理由は、そこにあるのではないかと思います。
つまり人生の優先順位が、小説を書くこと<ゲームをすること、になっているのですね。
快楽の度合いが、小説を書くこと<ゲームをすること、になっているのです。
ゲームを例に挙げましたが、他の事でも同様です。
小説を書くことが続かない理由は、書いても楽しくないからだと思います。
もしくは書くことよりも楽しい事を見つけている。
悪い作者さんの例を示します。
PVが伸びない。ブックマークが付かない。今日もブックマークが減った。ポイントも1桁。
毎日更新しているのに……。
そんな事ばっかり考える作者さん、そりゃ楽しくないですよ。
小説を書く目的がPVを伸ばすこと第一になっているから楽しくないんですよ。
では逆に楽しく書く例を示します。
自分の好きな事から、好きな要素を取り込み、小説に反映することです。
例えばゲーム好きなら、好きな要素(コツコツレベル上げ、レベルを上げて物理で殴る、とか)を盛り込めばいいのです。
実にシンプルですね。
自分があんまり好きじゃないけど、読者受けのためにハーレム要素を入れようとか、そんな事しなくてもいいんです。
逆に嫌々書いた事が読者に伝わってしまいます。
そう、読者のためを思って渋々(しぶしぶ)書いたせいで読者離れが起きるんです。
あなた自身が楽しいと思える物を書くことが一番大事です。
一貫性とか伏線とか創大な物語とか、そんな事はどうでもいいんです。
あなた自身が楽しむ、それだけで十分。
その楽しさは、読者へと伝わります。
細かいテクニックだとか文法だとかは、後で暇なときに勉強すればいいんです。
長続きするコツは、自分が満たされる物を書き続けることです。
読者は二の次です。自分最優先です。あなたの時間(人生)はあなたの物です。
読者に媚びを売るのはもうやめましょう。




