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知力4



 ──次の日。


 太一は全身筋肉痛だった。


 「ぐ……うぅ……いってぇぇぇぇ……」


 ベッドの上で悶絶しながら、昨夜の1キロランニングの地獄を思い出していた。

 体力6とはいえ、普段から運動をしていない太一にとって、筋力4の暴走は完全にオーバースペックだった。


 「でも……ちゃんとクリアしたんだよな……」


 再び視界に浮かぶステータス画面を呼び出す。



《ステータス画面》

•名前:田中 太一

•年齢:17歳

•体力:6

•筋力:4

•俊敏性:3

•知力:3

•魅力:1

•運:1

•ステータスポイント:1



 「よし、来た! ステータスポイント1!」


 目の前にキラキラと輝く**【+】**のボタン。

 好きなステータスに振ることで、また一歩強くなれる。


 太一は嬉しさのあまり、ベッドの上でバタバタと足をバタつかせた。


 「どうする? どうする!? 何に振る!?」



ステータスの選択肢


 とはいえ、闇雲にポイントを振るのはよくない。

 昨日のランニングで思い知った通り、バランスの悪いステータスは悲劇を生む。


 太一は布団の中で腕を組み、真剣に考え込んだ。



① 体力に振る


 「体力7になったら……もうちょっとマシになるんじゃね?」


 体力が上がれば、昨日のような疲労感は軽減されるだろう。

 筋力と俊敏性の暴走に耐える体力があれば、もう少し楽に走れるかもしれない。


 「でもなぁ……ただでさえ体力バカっぽいのに、さらに体力偏重ってのもなぁ……」



② 筋力に振る


 「筋力5!? いやいやいや、バカか俺は!!」


 昨日の悲惨な転倒を思い出し、太一は頭を振った。

 これ以上筋力を上げたら、日常生活でも扉を壊したり、椅子をぶっ壊したりしかねない。



③ 俊敏性に振る


 「俊敏性4か……」


 俊敏性を上げれば、走る時の速度をうまくコントロールできるようになるかもしれない。

 それに、普段の動きも機敏になり、体育の授業で恥をかくことも減るだろう。


 「でも、まだ俊敏性3の感覚にも慣れてないしなぁ……」



④ 知力に振る


 「知力4……」


 昨日、知力を3にしただけで、明らかに頭の回転が速くなったのを実感している。

 もし知力をさらに上げれば、テストの点数も上がるかもしれない。


 「でも知力だけ上げたら、ただの頭でっかちになりそうだよな……」



⑤ 魅力に振る


 「……魅力2。」


 その言葉を口にした瞬間、太一は空を見つめた。


 「……ないな。」


 自分で言っておきながら、秒で却下。

 今さら1ポイントでどうにかなるほど、自分の顔面は甘くない。



⑥ 運に振る


 「運……」


 現在の運は1。

 もしここに1ポイント振っても、たかが運2。


 「運って実感できるのか?」


 宝くじが当たるわけでもなく、急にラッキーな出来事が起こるわけでもない気がする。

 少なくとも今は実用的とは言えない。




 「……やっぱ、知力だな。」


 知力3の恩恵はすでに感じている。

 昨日の翔太のサポートでも、的確に言葉を選べたのは知力の上昇があったからだ。


 それに、何よりも勉強に直結するのは大きい。


 「よし、知力に1ポイント振るぞ!」


 太一は意を決して、知力の【+】ボタンを押した。



《知力が3 → 4に上昇しました!》



 その瞬間、再び頭の中に稲妻が走るような感覚が広がった。


 「うぉっ!? なんだこれ!?」


 視界がさらにクリアになり、思考の速度が一段階跳ね上がる。


 例えば、机の上に置かれた教科書の内容が、一瞬で頭に入ってくる。

 周囲の音、光、空気の流れさえも、以前より細かく認識できるようになっていた。


 「これが……知力4の世界……!」



次なるクエスト発生!


 興奮冷めやらぬまま、太一の視界に新たなクエスト通知が表示された。



《新クエスト発生!》

•クエスト名:知力を活かせ!

•内容:せっかく知力を上げたのに、勉強しなければ意味がない! 放課後の図書室で1時間以上勉強せよ!

•目標:1時間の学習

•報酬:ステータスポイント +1



 「勉強……か……」


 知力を上げた今の太一にとって、勉強は苦痛ではなくなったかもしれない。


 「よし、今度は頭脳でクエストクリアしてやるぜ!」


 太一は拳を握りしめ、新たな挑戦に向けて立ち上がった。


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