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VS地上夜戦 / 幕間:開戦開幕、先頭突撃

戦闘に入ったのは、避難民を収容して2日目の夜だった。


交易路に敷かれた敵の検問との接触は、これまでの偵察隊との突発的な遭遇とは性質が異なる。

相手は簡易ではあれど陣地に守られており、こちらが攻める側だ。


「前衛より、敵防御線の木柵を撤去して突撃を支援して欲しいとのことです」

「了解した。支援砲撃の後に突貫する」


答えた車長は乗り出した上部ハッチから前を見て言う。


「お嬢、エーリカ嬢が最前列で突撃箇所に取り付きました。ご丁寧に戦斧で柵に切り込み入れてくれてますよ」


木杭によるバリケードは歩兵や騎兵の突撃によく耐え、生木がいくらでも生えている森の中で簡易検問を作るのには最適。

エーリカ嬢なら戦斧で叩き折れるのだろうが、なにぶん疎な構造の突撃防止柵なので、数度ふるって破壊するのが面倒なのだろう。


「操縦手、顧客のご要望に答える操舵を期待していいか?」

「あんまり前見えないです!」

「車長、よろしく」

「誘導しますんでアクセル踏み込んでください!」

「わかりました、主機全力運転いきます!」


用語は車両と艦船のちゃんぽんになっている。

イリス漁業連合は艦船主力であり車両要員は麾下にとりこむ形で、職員がほとんど艦船畑なので。


「安定して全力出るのはうらやましいですよね、怖いですけど! 早い!」

「択捉と比べたらトロいもんだぞ」


砲を積み込んで重量マシマシの試作猪熊重戦車は20km/h程度が全速だ。

対して択捉なら全速で40km/h弱出る。


まあ周囲に比較物のない海上の海防艦と、路上に敵味方が入り乱れて車体と擦れる戦車では、体感がまったく異なるのは当然なのだが。


「榴弾、装填よしですぜ!」

「次の直線が」

「いらん。操縦手、一瞬だけハンドル固定で」

「ひゃい!」


エーリカ嬢が抑えている向こう側、敵陣地の奥に一発、行進間射撃。


敵陣から魔術師に戦車を狙い撃ちされたらひとたまりもないので、これは対する牽制射撃だった。

履帯車両による一瞬のスラローム。

車体から砲弾へ伝わる遠心回転の慣性力まで含めて補正した一瞬、タイミングを合わせて弾頭を敵陣の一点に送り込む。


「装填手、次弾榴弾装填!」

「へいっ!?」

「車長、次弾の装填は焦らなくていい」


砲を撃たずとも装甲車両は質量兵器で、敵兵にとっては戦象が森の中を駆けてくるようなもの。

避けきれなかった敵兵を数名吹き飛ばしながら、たちまち視界のバリケードが大きくなり。


「さあ、エーリカ嬢で魔術戦阻止の抑えが効いているうちに、装甲車両で突撃かますぞ」

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本作に登場する架空艦『古代戦艦イリスヨナ』を立体化! 筆者自身により手ずからデザインされた船体モデルを、デイジィ・ベルより『古代戦艦イリスヨナ』設定検証用模型として発売中です。
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