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旅路Ⅱ-9

「対空レンジ最大!爆撃ボマーペリカンを捜索。」


AIに指示を出し、上空の警戒を強める。

爆撃ボマーペリカン』は高高度からの絨毯爆撃を初手でプレイヤーに叩き込んでくると報告されている為だ。

その後、高高度から急降下爆撃を敢行した後上空1000㍍からの絨毯爆撃をしてから、再び高高度へと昇り、高高度絨毯爆撃・急降下爆撃・絨毯爆撃を繰り返すモンスターだとあるがその情報も2ループまでしかない。


その理由は3ループ目の最初でプレイヤーが全滅した為だ。


高射砲が無いため、プレイヤーは全く手が出なかったらしく、モンスターのLPライフポイントを1ドットも減らせなかったとのこと。


『対空レーダーに飛行物体を感知!速度から該当モンスター『爆撃ボマーペリカン』と思われます。尚、『爆撃ボマーペリカン』は何者かに攻撃を敢行している様子です。』


「分かった。『爆撃ボマーペリカン』がPプラズマRレールCキャノン射程内に入ると同時に報告を!攻撃は俺がやる。此方にターゲットを移した後『爆撃ボマーペリカン』の撃破する」


「「「了解!!(です)!」」」


3人からの了承の返事を聞いた後、更に担当場所に関する指示を矢継ぎ早にだす。


「イリス!車両操作を!」


「ヒカル、ライル!対空武装の操作を!」


俺は、メンバーが受け持っていないPプラズマRレールCキャノンは言うに及ばず、地上に出現するかも知れないMOBへの攻撃も担当する事になる。


『有効射程まで後20秒!!』


その報告を聞き、操縦稈を握りトリガーに指を懸けスコープレティクルに『爆撃ボマーペリカン』を収める。


「イリス!最大戦速で『爆撃ボマーペリカンの下を掻い潜り敵を誘導する!

カウント3で!」


「3!」


「2!」


「1!」


「Go!」


その指示で陸上戦闘艦ランドバトルシップ

最大戦闘速度で疾走を始める。


此方から距離を詰めたことで射程距離が瞬く間に縮まっていく。

射程距離に入った直後、トリガーを引き絞りプラズマ弾を『爆撃ボマーペリカン』へと撃ち込む。

此は当たろうが当たるまいが関係無い。

あくまでも、攻撃意思がある事を相手に知らしめる示威行動の一環なのだから・・・


爆撃ボマーペリカン』はプラズマ弾の射撃を野性的な勘で察知したのか、回避行動をとりプラズマ弾を掻い潜る。


『『爆撃ボマーペリカン』より探査レーダーの発信を感知!ターゲッティングの移動を確認!!』


AIの報告によって、此方へターゲッティングが移動した事が分かる。

後は、この場を戦場にしない為に速度を維持したまま駆け抜け、手頃な場所で戦う事にシフトする事になるだろう。


「ヒカル、ライル!対空武装及びレーザー機銃で『爆撃ボマーペリカン』が落としてくる爆弾を迎撃してくれ!暫くはそれに専念!他の指示はって出す!」


「「了解!(です)!」」


「イリス!速度、方角そのまま『爆撃ボマーペリカン』を引っ張る!突っ切れ!!」


「まっかせい!!」


再びの矢継ぎ早の指示に三者三様の答えが返ってくる。

相変わらす頼もしいメンバーだ。

爆撃ボマーペリカン』が生き残るか?それとも俺達が生き残るか?その鍵は俺の判断1つに懸かってくるだろう。


旋回回避とループ回避を如何に封じるか、そしてそれを封じることが可能な対空ミサイル2種をどのタイミングで使うか?が勝負の分かれ目だろう。


さて、『爆撃ボマーペリカン』お前に、此方の意図が読めるのか?




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