誰でも使ってください
自分も小説を書いてみたいと思いAIを使って考えていたら、初期設定だけで10時間以上使ってしまい挫折しました。
小説を短編だろうと1つでも書き上げる方はすごいんだなと実感しました。
せめてもの、供養にと思い、考えた設定をまとめて投稿しています。
もし、この設定を使いたい方がいたら、いつ何時だろうと勝手に使っていただいて構いません。
もし、作品にできたら、お声がけいただけると嬉しいです。
# VRMMO作品設定総まとめ
# 1. 世界観
## ジャンル
剣と魔法を主軸とした王道ファンタジーVRMMO。
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## 作品の方向性
* 冒険・成長
* 配信文化
* NPC交流
* 研究・情報収集
* 生産
* プレイヤー文化形成
を重視した作品。
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## VRMMOとしての特徴
* 軽度の痛覚再現あり
* NPCは高度AIによって自律行動
* プレイヤー行動によってスキル取得
* スキル熟練度制
* 魔法は詠唱式
* クラフトは物理演算ベース
* ゲーム内時間は現実の3倍
* AI運営が自動調整を行う
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# 2. AI運営システム
## 基本方針
AI運営は存在するが、運営会社による管理下にある。
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## AI運営の役割
* クエスト生成補助
* バランス調整
* 生態管理
* 経済監視
* 不正検知
* 配信監視
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## 存在しないもの
* 制御不能AI
* 誰も知らない隠しイベント
* 存在しないNPC
* 運営未把握の異常現象
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# 3. 世界時間
## 時間比率
現実1日
↓
ゲーム内3日
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## 影響
* 生産
* 農業
* 配信
* 長期探索
* NPC生活
などが活発。
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# 4. スキルシステム
# 基本構造
## スキル
プレイヤー行動で取得。
熟練度によって成長。
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## アーツ
スキルレベル到達で取得する技・魔法。
アーツ自体に熟練度は存在しない。
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## 熟練度
アーツ使用時:対応スキルに熟練度が入る。
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# スキルレア度
| レア度 | 上限Lv |
| ----- | ---- |
| コモン | 20 |
| アンコモン | 30 |
| レア | 50 |
| エピック | 100 |
| ユニーク | Lvなし |
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# スキル取得条件
## コモン
条件なし。
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## アンコモン
コモンスキル派生。
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## レア
* 特定ジョブ
* NPC師事
* 特定書籍
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## エピック
レア以上の難条件。
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## ユニーク
超特殊条件。
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# 隠しスキル
存在しない。
ただし取得条件は:
* 図書館
* NPC
* プレイヤー研究
などで調査必要。
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# スキルスロット
## 基本
装備可能数:10
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## 効果
装備中のみ:
* ステータス補正
* 熟練度上昇
* アーツ発動
可能。
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## スキル取得数
無制限。
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# 称号
* 取得数無制限
* 効果発動は1つのみ
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# 5. ジョブシステム
# 基本
ジョブは:ジョブスキル獲得。
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# ジョブスキル
* 関連スキル成長促進
* アーツ補正
* スロット消費なし
* 1つのみ装備可能
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# ジョブランク
| ランク | 内容 |
| 見習い | 初期職 |
| 基本 | 一般職 |
| 上級 | 強化職 |
| 複合 | 複数職融合 |
| 特化 | 特定スキル特化 |
| ユニーク | 超高難度職 |
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# ジョブ変更
同ランク以下なら町で変更可能。
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# ジョブ制限
特定ジョブ間で排他あり。
例:
盗賊系 、呪術師系→ 神官系不可。
ただし、
* 見習い斥候
* 見習い闇術師
は神官系進行可能。
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# 6. 魔法システム
# 基本属性
* 火
* 水
* 風
* 土
* 光
* 闇
* 付与
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# 付与属性
# 味方強化
| 属性 | 効果 |
| 火 | 物理強化 |
| 水 | 魔法強化 |
| 風 | 速度強化 |
| 土 | 被ダメ軽減 |
| 光 | 回復強化 |
| 闇 | 状態異常付与率増加 |
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# 敵弱体
| 属性 | 効果 |
| 火 | 破壊 |
| 水 | 腐敗 |
| 風 | 崩壊 |
| 土 | 劣化 |
| 光 | 回復低下 |
| 闇 | 状態異常被害増加 |
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# 派生属性
## 火
* 炎
* 陽炎
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## 水
* 氷
* 霧
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## 風
* 音
* 雷
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## 土
* 砂
* 鋼
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## 光
* 浄化
* 回復
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## 闇
* 影
* 呪
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# 複合属性
| 組み合わせ | 属性 |
| 火+風 | 爆発 |
| 火+土 | 溶岩 |
| 火+光 | 聖炎 |
| 火+闇 | 黒炎 |
| 水+風 | 吹雪 |
| 水+土 | 泥 |
| 水+光 | 聖水 |
| 水+闇 | 深淵 |
| 風+光 | 聖気 |
| 風+闇 | 邪気 |
| 土+光 | 聖域 |
| 土+闇 | 邪域 |
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# 魔力システム
## MP
魔力=MP。
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## アーツ発動
必要MP未満では発動不可。
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## 過剰消費
MP追加投入で威力増加可能。
ただし効率減衰あり。
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## 魔力操作
高出力制御に必要。
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# 詠唱システム
# 基本
* 詠唱あり:威力上昇
* 無詠唱: 威力低下
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# 関連スキル
| スキル | 効果 |
| 無詠唱 | 威力低下軽減 |
| 高速詠唱 | 詠唱短縮 |
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# 7. 状態異常
| 状態異常 | 効果 |
| 毒 | スリップダメージ |
| 麻痺 | 行動阻害 |
| 睡眠 | 行動不能 |
| 混乱 | アーツ使用で自傷 |
| 沈黙 | アーツ使用不可 |
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## スタック
最大5。
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# 8. 武器・防具カテゴリ
# マスターカテゴリ
* 剣
* 斧
* 槍
* 弓
* 杖
* 素手
* 盾
* 鎧
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# カテゴリ
## 剣
* 両手剣
* 片手剣
* 刀
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## 斧
* 両手斧
* 片手斧
* 鎌
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## 槍
* 長槍
* 短槍
* ランス
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## 弓
* 長弓
* 短弓
* 銃
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## 杖
* 長杖
* 短杖
* 棒
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## 盾
* 大盾
* 中盾
* 小盾
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## 鎧
* 重鎧
* 軽鎧
* 刺青
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# 刺青
* 着脱不可
* 薬品+模様で性能決定
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# 9. 生産システム
# マスターカテゴリ
* 農業
* 漁業
* 鍛冶
* 木工
* 裁縫
* 料理
* 調薬
* 解体
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# カテゴリ
## 農業
* 畑
* 果樹
* 畜産
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## 漁業
* 釣り
* 素潜り
* 網
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## 鍛冶、木工、裁縫
* 武器製造
* 防具製造
* アイテム製造
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## 料理
* 加熱料理
* 製菓
* 魔導料理
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## 調薬
* 製薬
* 刺青
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## 解体
* 量産解体
* 精密解体
* 機構解体
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# 生産アーツ
## 《量産》
### 効果
自分が一度作成したことがあるアイテムを:
* 素材所持時
* MP消費
によって大量生産可能。
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## 消費MP
レア度係数 × 品質係数 × 数。
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## 品質係数
| 品質 | 係数 |
| S | 1000 |
| A | 800 |
| B | 500 |
| C | 100 |
| D | 50 |
| E | 20 |
| F | 10 |
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## レア度係数
| レア度 | 係数 |
| コモン | 2 |
| アンコモン | 3 |
| レア | 5 |
| エピック | 20 |
| ユニーク | 100 |
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# 生産系アーツ
量産以外存在しない。
成長は:
* 品質向上
* 効率化
* 消費軽減
などのパッシブ中心。
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# 10. 素材・解体
# 採取
スキルなしでも可能。
ただし品質F固定。
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# モンスター素材
## 解体なし
確率ドロップ。
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## 解体あり
最低保証あり。
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## 解体スキル効果
* 品質補正
* ドロップ量補正
* レア率補正
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## 量産解体
* ドロップ量特化
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## 精密解体
* 品質特化
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## 機構解体
ゴーレム系対応。
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# 11. テイムシステム
# テイム方法
対象の頭部相当箇所に触れ:
> 「テイム」
と唱える。
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# 条件
対象が了承する必要あり。
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# MP
消費なし。
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# テイム系魔法
これ以外のアーツは存在しない。
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# 12. モンスター分類
| 分類 | 内容 |
| 魔物 | 肉体主体 |
| 精霊 | 魔力主体 |
| 死霊 | 非生命体稼働 |
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# 混合存在
* 魔物+精霊:存在
* 精霊+死霊:存在
* 魔物+死霊:存在しない
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# 13. 経済システム
# NPC経済
固定。
プレイヤー影響なし。
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# ワールドストーリー
プレイヤー行動で変化可能。
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# プレイヤー市場
ワールドマーケット存在。
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# 最低買取価格
レア度+品質で決定。
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# 14. 配信・掲示板
# 配信
* ゲーム内限定視聴
* リアルタイム
* 投げ銭あり
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# 掲示板
存在。
情報文化が強い。
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# 15. ダンジョン
各町中央に:
周辺地形対応ダンジョン入口。
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# 16. デスペナルティ
一定時間:
* ステ半減
* スキル威力半減
* 熟練度停止
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# 17. 国家・種族
# 国家
大陸全体で1国家。
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# 種族
## 人間
万能型。
《友愛魔法》
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## エルフ
魔法型。
《精霊魔法》
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## ドワーフ
物理型。
《死霊魔法》
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## 獣人
高速型。
《魔物魔法》
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# テイム魔法
| 魔法 | 効果 |
| 友愛魔法 | 全種1体ずつ |
| 精霊魔法 | 精霊3体 |
| 死霊魔法 | 死霊3体 |
| 魔物魔法 | 魔物3体 |
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# 18. ステータス
# 基本方針
マスクデータ。
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# 人間基準値
| ステ | 値 |
| HP | 150 |
| MP | 150 |
| ATK | 10 |
| AGI | 10 |
| VIT | 10 |
| MATK | 10 |
| MEN | 10 |
| LUC | 10 |
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# 19. 初期ジョブ
# 戦闘系
* 見習い剣士
* 見習い槍士
* 見習い斧士
* 見習い弓士
* 見習い闘士
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# 魔法系
* 見習い魔法師
* 見習い光術死
* 見習い闇術師
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# 特殊系
* 見習い斥候
* 見習い調教師
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# 生産系
* 見習い鍛冶師
* 見習い調薬師
* 見習い料理人
* 見習い木工師
* 見習い裁縫師
* 見習い農家
* 見習い漁師
* 見習い解体師
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# 初期スタート
全プレイヤー:始まりの町中央広場。
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# 20. 始まりの町
# 名前由来
1+平和。あとギャグ
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# 地形
## 東
平原(魔物)
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## 西
森(精霊)
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## 南
墓地(死霊)
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## 北
山(混成)
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# 街構造
## 東
農業地区
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## 西
漁業地区
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## 南
工業地区+大聖堂
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## 北
王城・図書館・訓練場
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# ギルド・教会
中央+東西南北に存在。
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# 初期ダンジョン
* 平原
* 森林
* 墓地
* 山岳
の4種類。




