【揺花草子。】[#3635] 布教活動。
Bさん「そんなわけで Nintendo Switch で
2021年最大規模のヒットタイトルとなった
『モンハンライズ』を始める事になったぼくだけど。」
Aさん「ナカPの Switch を強奪してプレイを始めたと言う話だよね?」
Cさん「さすがに3つ目のセーブスロットに『カトリーヌ』と言うハンターを
登録するのは自重したわ。」
Aさん「カトリーヌさんがそこらへん
自制心があってくれて良かったですよ!!!」
Cさん「ホントに Switch を導入した時にプレイデータの取り扱いが
面倒そうだからね。」
Aさん「あっ自制心と言うより段取り重視の話です!!?」
Bさん「まあぼくも始めたと言ってもやっぱり借り物なわけだから、
まだほんの始まりに過ぎません。
具体的に言うと最初のチュートリアル的なアレをひとしきり終えて
ちょっとシナリオを進めたぐらい。
プレイ時間的に言えば3,4時間くらいと言うところかな。」
Aさん「いや借り物で3,4時間とかってもう結構なプレイ時間じゃない?」
Cさん「ここで既に40時間ほどのプレイ時間を重ねて
シナリオ的には上位クエスト受注まで進んでいる
ナカPにご登場願おうかしら。」
Aさん「おっおぉ・・・年に何度かしかない4人体制をこんなところで・・・。」
ナカP「いや回数制限があるわけじゃないんだから別に良いだろ。」
Bさん「でもアレですよね。
昔の漫画よろしく作者が作品にキャラとして登場みたいなのって
今日びちょっと寒いじゃないですか。」
ナカP「イヤな言い方するんじゃないよ!!
こっちは別にキャラとかじゃなくて生身なんだよ!!!」
Cさん「ナカPはもう上位まで?」
ナカP「あ、ええ、そうですね。
早解きよりもフルコンプ重視のプレイスタイルなんで
発生しているクエストは全部やっていく感じの進め方ですから
最効率重視で行けばもっと早く上位に行けるでしょうけど。」
Bさん「今回も阿部さん同様君子危うきに近寄らずを地で行く
ライボ専従なんですよね?」
ナカP「そうだけどその言い方ホント腹立つな。
でも今回のライボは以前のシリーズと比較すると
一層クリ距離が重要で、距離を外すと全然火力が出ないんだよ。
少し離れたところから弱点属性弾とか斬裂弾とか徹甲弾とかを
ぶっ放しとけばとりあえずなんとかなった前作までと較べると
立ち回りは存外シビアになってると思うね。」
Aさん「あ、そうなんですね?
弾種によってクリ距離も違うみたいな。」
Cさん「それは今までもそうだったんじゃない?
通常弾は中距離、貫通弾系は中から遠距離、散弾は近距離、
斬裂弾や徹甲弾はヒット後の追加ダメージ重視だから
クリ距離なんて無視で良いみたいな。」
Aさん「さすがカトリーヌさん全武器使いこなせるだけありますね・・・。」
ナカP「特にシビアになったのは散弾かな。
もうホント近接武器とおんなじくらい近づかなきゃ
火力が全然出ないから、回避スキルがかなり重要な印象。
でも反動もリロードも軽いから立ち回りに自信があれば
かなり周回時間を短縮できそうな気がするよ。」
Aさん「へえ・・・そこまで。」
ナカP「弾種も色々増えてマルチをやるなら気に掛ける事は増えた印象はある。
まあぼくも今のところまだマルチはやってないので何ともだけど。」
Aさん「ふむふむ。」
Bさん「その点安定のソロ思考の阿部さんは安心だね。」
Aさん「いや何その言い方?」
ソロなら放散弾も徹甲榴弾も好きなだけぶっ放せば良い。