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レトロ〜戦場のポルカ  作者: 瀬田川 廡輪
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プロローグ〜ヴォルガ=ポールカ

新しく書かせていただきました。試験的なものです。一応 展開は考えております。よろしくお願い申し上げます。

爆発音とは、心に響く残像。

腹の底まで響いたそれは俺の心の中で消化され、液体となったそれは、脳天の方向に向けて飛散していくようだった。

ひとしきり爆発音が響いた後、静寂(せいじゃく)が訪れるのだった。

レイザー・キャノン閃光は(まぶた)の裏で残像となってしばら目眩めまいを起こさせた。

ヴォルガ=ポールカは、ふうと息を()いた。

硝煙の向こうには何も見えなくなっていた。

A.M.(アーマード・モジュール)は爆散して消滅して、煙と化したのである。

二足歩行形態で突撃してきたA.M.には、正面部を制圧するための散弾機銃が装備されている。A.M.の散弾機銃は、前面の敵に対して左右に拡がる形で、複数の銃弾を同時に発射することが可能だ。

ヴォルガ=ボールカは、その散弾を、大きる右にやり過ごす形で回避しつつ、A.M.の卵型のボディに対して照準を定めつつ、電気熱線銃のトリガーを引いたのであった。

熱線がA.M!の銀色の機体を照射し、焼き切ったのだ。

さて、取り敢えずも迫る吃緊の脅威は排除したこととなった。

しかし、新たなる敵がすぐに現れるだろうことは分かり切っていた。ヴォルガは息をひとつ吐くと、すぐに歩き出した。今までA.M.が立ち(ふさ)がっていたその空間に向けて。

舗装もされていない土が()き出しの地面には、成人男性が余裕で入り込める程の大きさの穴が空いていた。

穴は今空いたといえより、前からそこにあって、その前に立ち塞がるようにA.M.が居たから見えていなかっただけのように思えた。

ゲームの世界の中ではよくあることだ━━。

ヴォルガは思った。そしてまた思う。

レトロだ━━。

同じゲームの世界でも、それはレトロな VR ゲームの仕様によく似ているように思えた。全てが古臭いのだ。

グラフィックの 粗雑そざつさ。それは単に画素数の問題であろう。

テクスチャーの表現が限界値を感じさせ、どこか 質感の滑らかさにかける。動きの滑らかさにも問題はあった。CPU のメモリの問題か?

そう。これはどちらかといえば レトロゲームと言われる 部類に入るゲームの世界観である。

ヴォルガは舌打ちした。このようなゲームはあまり好きではない。どうせなら最新式の滑らかなゲームをしたいものだ。そう思えてならない。

リアリティに欠けるのだ。緊迫感が足りないのだ。通痛覚刺激を与えてこない。味覚を操作しようとしない。嗅覚にも連動していない。

レトロゲームだ。

ヴォルガは、白けかけていた。

どうせ VR ゲームの世界に迷い込むのなら、もっと、リアルの極致のような世界を味わいたかったのだ。

そんなことを思っていた時である。

ごう、という爆音が遠くに響いていることに気づいた。


お読みになっていただきまして誠にありがとうございました。

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