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必殺技!

とんでもない強者もいたもんだと、騒いでいると友達の一人がある提案をしてきた。

誰かその強者に挑んでみないか。と

オレ達は一度ゲーセンの外に出ると道の端に移動し、誰が挑戦するか話し合った。

どうせ負けるのだから、止めておけばいいのにこういうとき、男子は何故かやる気になってしまう生き物なのである。

結局、話し合いの結果、ジャンケンで挑戦者を決めることになり、勝ったやつが挑戦することになった。


「はぁ……」


足が異様に重く、中々前に進めない。

そんなオレをギャラリー達は声高らかに応援してくれる。

ジャンケンの結果、挑戦者はオレになった。

まさか自分がやることになるとは思っていなかったので、負けた時は信じられず、身体が固まり、一瞬心臓が止まりそうになった。


まぁいいや、適当に負けよう。どうせ勝てないだろうし。

負けを覚悟しながらイスに座ると、そこで初めて衝撃の事実に気づく。

このアーケードゲーム、いつの日かオレがフルボッコにされたゲームじゃねーか!


最悪だ……

ある種のトラウマを植え付けられたこのゲームを再びプレイすることになるとは……


戦う前から早くも心が折れそうになりながらも、震える手で200円をいれる。

そして戦意喪失したため、適当にキャラを選択し、対戦スタート。


開始直後、早くも相手が襲いかかってきた。

技を出すフリしてわざとやられよう……

そう思い、レバーを動かそうとした時、違和感を感じる。


あれ、この動き、どっかで見たような……


妙な既視感を覚え、咄嗟にレバーを動かす。

すると、相手の動きが一瞬躊躇したように止まった。

が、それを感じさせないように再び動き出す。


フェイントからの投げ……


そう相手が動く気がして、オレは左手の指でボタンを同時に押し、必殺技ゲージを解放する。


これは一時的に必殺技を使うことができなくなる代わりに一瞬、オーラを放出させることで、近くにいる相手を吹き飛ばす技だ。

オレの予想通り、相手はフェイントを仕掛けてきた瞬間、オレのオーラで画面の端に吹き飛ばされた。


それにより、体力ゲージが1/4ほど無くなる。

これにはギャラリー達も驚きの声を上げた。

当のオレも驚いているが、何より一番驚いているのは本人だろう。

事実、キャラが立ち上がってからピタリと動きを止めた。

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