NPC67
「ステータスオープン」
固有名 吹雪 十夜
職業 殺戮者
レベル//
ステータス
力 //
体力//
素早//
知能//
魔力//
固有スキル
暴食。嫉妬強欲輪廻(擬似)。殺意拡散。
なんかおかしいことになってる?!
ステータス再構成。
固有名 吹雪 十夜
職業 殺戮者
レベル//
ステータス
力 //
体力//
素早//
知能//
魔力//
固有スキル
暴走する病(復旧)。何とでも融合する病暫定。暴食。嫉妬強欲輪廻(擬似)。殺意拡散。殺人意識皆無。人間失格。
もう、何がなんだかわからない。
というか十夜君が無事なのかもわからない。
でも、このスキルとかは明らかにおかしい。
どんな効果があるかもわからないけど、意味が重複しすぎてる。
そして、補則が付きすぎてる。
何? 復旧とか暫定とか擬似とかって?
そう思っている内にまた変更。
ステータス再構成。
固有名 カール
職業 村人
レベル2
ステータス
力 5
体力10
素早5
知能3
魔力0
固有スキル
農耕
何があったの十夜君?! しかも名前すら変っている上に農耕スキルって地味すぎるよ。いやまあ、村人なら当然なんだけど。っていうか明らかに別人のステータスだ。
ステータス確定。
固有名 吹雪 十夜
職業 殺戮者
レベル///
ステータス
力 ///
体力///
素早///
知能///
魔力///
固有スキル
暴走する病。輪廻。殺意拡散。殺人意識皆無。人間失格。ステータス異常無効(暴走する病の侵食は無効になりません)。即死無効(暴走する病の死亡は無効になりません)。
ようやく落ち着いたようだけどなにやら色々と変わっているし、物騒なことが書き込まれている。暴走する病ってなに? ステータス異常無効と即死無効はうらやましいけど、その後ろに続く言葉が気になる。
でも、今度こそ安定したようだし、ステータス画面を見る限り無事みたい。
「あれ?」
なんであたし、ここにいない十夜君のステータスが見えたんだろう?




