山銀商店の挑戦
山銀商店の挑戦
――「形だけの模倣」
アリラン王国の商業街。
金田商店の成功を見た山銀商店は、こう思った。
> 「宝石店を開けば儲かる!」
* 年間売上:**金貨3枚**
* ギャンブルで得た資金:**金貨3枚**
* 合計投資可能額:6枚
彼らは情報屋に金貨を渡すこともせず、
**売れる色や種類を調べずに宝石を仕入れた**。
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開店準備
* 店舗面積:10坪(形だけ真似た)
* 初期仕入れ:赤・青・黄色の宝石を無計画に仕入れ
* 宣伝は金田商店のコピー
**しかし、肝心の「情報に基づく需要予測」が欠けていた。**
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販売の悲劇
開店後、顧客はこう反応した。
* 人気色の宝石は不足
* 不人気色の宝石は余りまくる
* 「なぜ売れないか」が判断できず、追加仕入れも失敗
結果、1年経っても**売上は増えず、ギャンブル金貨も消えた**。
金田商店との比較
| 項目 | 金田商店 | 山銀商店 |
| ----- | --------- | ------------- |
| 投資金 | 10枚 | 6枚 |
| 情報使用 | 有り(手数料1枚) | 無し |
| 初年度売上 | 10枚前後 | 3枚(元本のみ回収できず) |
| 利益 | 1枚以上 | 0以下(損失) |
| 成功要因 | 情報活用・需要把握 | なし、模倣のみ |
社会的評価
* 山銀商店は「宝石店を開けば儲かる」という幻想の象徴として、街の人々の笑い話になった
* 「情報を軽視すると、どんな形だけの模倣も失敗する」
* LV制度社会において、**情報と責任の重さを無視することは致命的**であることが示された
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結論
山銀商店の失敗は、単なる金儲けの失敗ではない。
> **知識LVと情報利用の重要性を、経済活動で証明した事件**
王国の民は、金田商店の成功と山銀商店の失敗を対比し、
自然と「情報に価値を置く文化」を学ぶことになった。
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