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冒頭の最低限、3つの原則

伝えたいことがいっぱいあると筆が乗る

2階から春が落ちてきた。


そんな冒頭の作品があります。伊坂幸太郎の『重力ピエロ』という作品です。


「2階から春が落ちてきた」


これを聞いて、あなたはどんな場面を連想しますか?

というか、あなた方の脳は、連想するように誘導されています。頭が物語の先を求め、勝手に作品の輪郭を描く。それがいい書出しが持つ力です。


作品で最も読まれるのは冒頭の1行だという話はしましたね。文章を1行経る度に読者はエネルギーを消費し、作品から離脱していくことも。


総じて、小説家のみならす、創作者全体に言えることは、冒頭を最も大切にしろ、というです。


断言します。作品は、冒頭が、命だ。

1話目が良くない作品は、2話目を見られない。アニメで1話切りした経験がある人なら分かりますよね。冒頭、ひいては1話目がつまらない作品は、見る気が起きないし、流行らない。

世間一般で面白いと言われ流行った作品は、冒頭が面白いんです。


創作において、冒頭が、最も大切。


その原則を脳に刻み込んだところで、次に覚えてもらいたいことはーー。


小説は、アニメや漫画なんかより、ずっと救いがない、ということです。


文字と絵。どちらの方が見る気が起きますか?

適当に見れるのはどっち? 分かりやすいのはどっち?


答えは絵です。


小説は、文字を解釈し、読者の頭に想像させる過程があるのに対して。

漫画やアニメは、絵という解釈を押付け、読者の頭に、イメージを直接ぶち込めると言う利点があります。


どちらが明確に優れているということは無いし、小説ならではの愛おしさも当然あるのだが、今は関係ないので省きますけど。


惰性で読むなら、断然、小説より漫画やアニメ。

その事実は否定できません。つまり、文字を生業にする私たちは、その分、『彼ら』よりチャンスが限られる。私たちは、限られたそのチャンスを、絶対にものにしなければいけない。


小説を書くものたちは、全身全霊で冒頭を描かなければいけないんです。創作における冒頭の重要性はおわかりいただけたでしょうか。特に、小説という媒体を用いる場合は、文字通り、冒頭に命を懸けなければいけないんです。


私たちは惰性で読めるか、という1点で、絵に、明確に劣っています。


腑抜けた冒頭なんか書いたら、直ぐに読むのを止められてしまう。


冒頭に、私たちは、命を懸けなければならない。


さて、面白い冒頭とはなんでしょうか。

それは、『分かりやすいこと』、これに尽きます。


もっと詳細に説明すると、

・主人公が誰か分かる。

SQストーリークエスチョン→物語の目的が、はっきりしている。

・世界観が理解できる(説明する必要がある部分)

を明確にすることが、出来たら合格です。


例えば、桃太郎なんか使ってみましょうか。

・主人公→桃太郎

・SQ→鬼を退治する

・世界観→今まで平和に暮らしていた桃太郎の暮らしが、鬼によって、台無しにされる(必要部分)


この3つが分かっているだけで、なんとなく作品の全体像が見えてきませんか?

冒頭は、分かりやすく。

主人公、

SQストーリークエスチョン

世界観。

この3つを明確にする必要があります。

あくまで『最低限』。これだけだと面白くなるとは限りません。


次は、冒頭を面白くするコツを紹介します。





次回、面白い冒頭。

どうせ今日中にはまた出します

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