ファイターの特性と特技
相手に接近して攻撃を繰り出す戦闘型。鍛え抜かれた拳は既に武器を帯びているに等しい。
肉体の動きを阻む格好を嫌い軽装を好む彼は、一見すると無防備にも見えるが、その素早い身のこなしで打撃を重ね、確実に敵を追い込んでいき、舞うように戦う。
HPは低く、防御力の低い防具しか装備できないため、なるべく敵の攻撃を受けない立ち回りを心がける。
攻撃一つ一つは短い技の連続だがその分「コンボ」が決めやすく、使いこなすことで高い攻撃性能を発揮する。
〈正拳突き〉
対象に物理攻撃を与える。通常攻撃よりも威力はあるがそれほど珍しくもない普通の突き、だが侮ってはいけない。
消費MPも低くクールタイムも0.5秒と非常に速い、一撃は軽いものの長期的に連続攻撃が可能な技だ。
〈すり足〉
地面をこすりながら移動する移動術、地から足を放さない理由はどんな時でも地面を蹴って踏み込みをし拳を突き出すためにある。
この事により、移動速度向上と攻撃力向上と回避率向上が発動される。効果時間15秒。
〈3連ジャブ〉
3連撃のジャブ威力は低いもののリーチが長い。
〈上龍拳〉
拳を下から上へ振り上げて勢いよくジャンプする。俗にいうアッパーである。
ほとんどの場合、相手の顎を狙うことが多い。顎にこのパンチを受けると、脳が揺れるため意識とは別に体が動かなくなり立っていることができなくなる。
〈弾空拳〉
空を突き飛ぶ打撃を与える、威力はピストルのように強力。
〈ファイターキック〉
仮面ライダーのライダーキックをイメージしてもらえると判りやすい。
必殺技級の威力を持ちどんな敵でもなんだかんだありつつ最終的にはこの技で倒す事が出来る。
クリティカルヒットすると即死効果が付き戦闘の最後の方で使うと更にクリティカルヒット率は上がる。
子供達に大人気、ネットではあまりのライダーっぷりにネタ技として動画サイトにアップされる。
しかし終盤になればなるほど即死効果は上がっていくので終盤で使われると案外侮れない。
〈秘孔拳〉
相手の秘孔を突き、突き終ると時間差で大ダメージを与える。
〈エアウォーク〉
空気を蹴り2段ジャンプをすることができる、空を飛んでるように見えるが実際は空気を蹴って飛んでいる。
あまり高く飛びすぎるとビルから飛び降りるようなものであまりお勧めできない。
上手く着地できないと落下ダメージがプレイヤーを襲う。
主に移動で使われ戦闘では高い所に居る敵や走るよりは早いので逃げる敵に使われる。
〈瞬間移動〉
対象の目の前に瞬間移動する、また回避にも使われ間合いを取りやすく非常に使用頻度が高い技、その分MPを消費する。
〈波動砲〉
体内に流れる気を練り波動の弾を作り出し両手から発射する、波動は直線状に飛ぶ、飛距離は長い。
〈天衣無縫の構え〉
MPを大量に消費しHPを大回復させる。
〈エボリューション〉
オーラを纏い全身が光輝き、1分間全ての技が1段階進化する、クールタイムは15秒。
〈正拳突き〉はクールタイムが0.1秒になる。
〈すり足〉は移動速度向上と攻撃力向上と回避率向上効果が1分に伸びる。
〈3連ジャブ〉は〈6連ジャブ〉になり6連続攻撃が出来る。
〈上龍拳〉は2回連続攻撃になる。
〈弾空拳〉は2回連続攻撃になる。
〈ファイターキック〉はクリティカルヒット率があがり即死する可能性が上がる。
〈秘孔拳〉はMPが回復する。
〈エアウォーク〉は多段ジャンプをすることができる。
〈瞬間移動〉は移動距離が延びる。
〈波動砲〉は追尾機能が付く。
〈天衣無縫の構え〉はMPを大量に消費しHPを大回復させ、攻撃力上昇、防御力上昇、回避力を上昇させる。




