ヒーラーの特性と特技
ヒーラーは〈ヒール〉をはじめとした回復魔法のほか防御力を上げる〈バリア〉や敵を眠らせる〈スリープ〉も習得できヒーラーとしてパーティーに欠かせない存在だ。
一方で、水・光属性のダメージを与える魔法も習得するため、ソロ戦闘もこなせる。
〈ヒール〉
体力を回復させる魔法。
長く演唱することで回復量が変わる。
失われた体力は戻り、傷は癒える。
〈バリア〉
対象とその周囲のパーティーメンバーの物理防御力を上昇させる。効果時間30分
〈スリープ〉
対象を睡眠状態にする。効果時間30秒
〈インフィニティオーラ〉
補助魔法、対象の味方一人の能力リミッターを解除し30秒ほどMPを無制限に使用できるじょうたいにする。
〈怒涛の気合〉
パーティー全員のHPが0になるような攻撃を必ずHP1残す、効果時間は15秒。
要約すると15秒間はいくら攻撃を受けても必ずHPが1残ると言う技。
非常に使いにくい技であるが成功した時の恩恵はデカいだろう。
〈レイズデット〉
戦闘不能になった対象を蘇生させる。
蘇生技はMPを大量に消費する。
〈キュア〉
対象にかかった状態異常を解除する。
〈アクアフィッシュ〉
水の魚を具現し対象に向かってS字を書きながら攻撃をする、水なので火や土などに弱いが砂漠などでの飲物としても重宝するだろう。
〈レ・アクアフィッシュ〉
水の魚を具現し対象に向かってS字を書きながら攻撃をする、術者のHPを少し回復させる効果もある。
〈ライトドッグ〉
光の犬を具現し一鳴きしてから対象を攻撃する、たまにアイテムを拾ってくるがいらないゴミばかり拾ってくる。
〈レ・ライトドッグ〉
光の犬を具現し一鳴きしてから対象を攻撃する、たまにアイテムを拾ってくるが普通のアイテムばかり拾ってくる。
〈ナース〉
パーティー全員を回復させる。
長く演唱することで回復量が変わる。
失われた体力は戻り、傷は癒える。




