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スマホから落ちたらボス部屋に召喚されてしまいました  作者: 神取優
オークダンジョン
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第46話 対オーク 迷走戦その5

 現状説明、私の回し蹴りを後頭部に受け顔面を地面に強打して寝てる(気絶では、ないはず。)バッカ(リーダー)。それを見て、少し気が晴れた様子のお姉ちゃん。ニコニコと嬉しそうなゴブミ。私は、まだ子供の対応中。

 こうなったのは、隙間から助け出した時から始まる。


 バッカがお礼を言っている時、お姉ちゃんの一言。

 「20になったし、楽勝だったよ。」この時、バッカの眉がピクッと動いた様な・・。

 「でも、階段前のオークには、敵わないよね?」

 「だよね、あれ異常だよ。」

 「だったらさ、訓練しない?あのオークに勝てるように。」

 「やるやる。どうやるの?」

 「ここに、普通?のオークがいっぱいいるよね。これを倒して訓練するのさ。」

 「ここのそんなに強くないよ。」

 「だから、数をこなす訳、()()()()()()()()()。」(傍点の部分は、意識的に小さな声で)

 「数か・・そうだね。」私の眉がピクッとした。大急ぎで姉を物陰に連れ出す。


 急にお姉ちゃんを連れて物陰に入っていった。しばらく言い争う声が・・口喧嘩になり・・静かになった。怒っているお姉ちゃんと一見冷静そうな勇気が戻って来た。


 「それで、具体的には どうします?」

 「そうだね。まず、各自の戦闘能力を調べてみよう。」という事で、ゴブミに固定してもらいオークに協力?してもらったのが以下の通り。20%とあるのは、平均オークのHPを20%減らす事が出来た。ちなみに 20%x5回攻撃=100%ですが、あくまで位なので 100%位となり、実際は、生きていることもあります。


 勇気 (クリティカルの場合は、2倍の効果) 

通常攻撃  20%

速攻(最初の攻撃の後、2度目を素早く。) 18%(1回目)18%(2回目)

強打(攻撃に威力を付ける)  25%

二連射(ダブルアロー)(スキル。同時に2本の矢を射る。) 15% 15%

※弓による刺殺


 お姉ちゃん (クリティカルの場合は、2倍の効果)

通常攻撃(相手が動けない条件) 60%

速攻(相手が動けない条件)   45% 45%

強打(相手が動けない条件)   75%

二連打(ダブルスピア)(スキル。同時に2回攻撃する。ただし、相手が動けない条件)   40% 40%

※槍による刺殺


 ゴブミは、戦闘に加わる事を拒否。ゴブミの攻撃は、弱いので5%程度だと思われる。以前攻撃に加われせて見たら、反撃され半死の状態になった。


 (リーダー)(クリティカルの場合は、2倍だが 高い確率でクリティカルになる。)

通常攻撃(相手が動けない条件) 10%

速攻(相手が動けない条件)   8% 8%

強打(相手が動けない条件)   15%

※短剣による刺殺


 実験の結果、布装備のオーク相手での結果でした。オークの脂肪は厚く、剣による切断の場合 この数値の1/2なった。例えば、布装備の場合 脂肪の無いゴブリン相手だと この数値の5倍以上と思われる。 


 9階層には、200匹以上のオークがいる。通常、2匹で行動しているので 100回以上戦闘になる。この戦闘の最後をバッカが行う。つまり、経験値の独り占め!これを、LV20になるまでやるのだ。誘導に乗ったお姉ちゃんは、これを知ると烈火の如く怒ったが 後の祭り。返事をしてしまっている。やむを得ず 私は、大人的な子供の対応中なのである。


 バッカは、LV18になって間もない。そこで1匹当たりの経験値から計算すると 1週で50%程度(ゴブミも一緒に経験値を吸う為)上がる。LV19になると ほぼ35%程度上がった。つまり、5週(500回以上)しないとLV20にならない。


 1週目組み合わせを理解しようとしていたお姉ちゃん。2週目で理解したお姉ちゃんの快進撃。3週目で飽きた。4週目イライラしだした。5週目で誰かに怒っている、かなり危ない状態になっている。バッカが変な事を言い出すと、確実に死ぬ。こんな状況で。

 「やった、20になった。」と一人喜ぶバッカ。回し蹴りが飛ぶ。あんたの為だよ、感謝しなさい。

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