初心者用ダンジョンについて考える
とりあえず新しく作るダンジョンの仕様を考えてみよう。
目的:冒険者の初心者のレベルアップ
コンセプトは体で覚えるダンジョン
第1階層
・トラップの基礎知識習得
・戦闘訓練
・生活費、消耗品を買える程度のお金の入手
・武器防具を強化
・負傷はさせない
第2階層
・魔物の知識習得
・集団戦に慣れる
・トラップの知識習得
・お金の入手
・武器防具の強化
・致命的な怪我を防ぐ
・中級者以上の冒険者は転移トラップで自動的に、通常のダンジョンのほうに飛ばされるようにする。
ってな感じで作りたい。
第1階層はソロでも潜れるように、敵は1~2体ぐらいで出現させる。木製の人型もしくは獣型のゴーレム。動きはゆっくりで攻撃力も低く設定する。オンラインゲームでいうチュートリアルみたいな感じかな。あと随所に回復の泉を設置して、負傷してもすぐに回復できるようにしたい。あとはさまざまなトラップを体験してもらう。ひっかかっても死にはしないけど、すごく痛いような罠に。
第2階層は、通常ダンジョンに出てくる魔物の劣化バージョンを出現させる。第1階層より数は減らすけれど、回復の泉も設置する。あとはソロでは転移できないようにする。トラップは難易度を少し上げて、第1階層と同じようにダメージはそれほどでもないけど、ものすごく痛いように作る。
でも、アイテムドロップの調整は難しいな。初心者ダンジョンのときのほうが稼げてたとかそういう風にしたくないけれど、最低限の生活ができるようにはしておきたい。きっと都合のいい能力のおかげで、その辺はいい感じに設定してくれるんじゃないだろうか。それに最初は少しおいしいぐらいな方が、人が集まっていいと思う。
初心者用ダンジョンでしか出ないアイテムと装備を交換してくれるお店とかあればいいなあ。その辺はそのうち考えたらいいかな。
さあ、次はいよいよダンジョンの作成だ。




