第26話 サモン・フィーニクス
「〈始まりの炎より生誕せし、根源たる一柱〉……」
ボクが詠唱し始めると同時に、魔王もまた詠唱を始める。
ゆうたさんの情報によれば魔王が扱う最終奥義の詠唱時間は1分。ただ、その情報が正しいとは限らないが、【高速詠唱】や新調した装備に付随した効果の分、こちらのほうが早く撃てる!
「全リソースを使い切れ!相手は棒立ちだ!」
【エアーマシンガン】や【アクアスプリンクラー】が後方から放たれ、ゆうたさんやアリンドさん、明日香さんが棒立ちの魔王をひたすらに斬りつける。そして、めりぃさんの精霊が四方八方から光線を撃ち込む。
しかし魔王の回復魔法が発動すると、HPゲージを削るどころか大幅に回復してしまう。
改めて詠唱を始めたのを見て、それこそが本命のスキルだと確信した。
「〈灼熱の翼に風を受け、輪廻を廻る一羽の鳥よ〉」
明日香さんの《SANチェック》が魔王を威圧し、めりぃさんの精霊が魔王に近づきながら集中砲火を行う。
しかしそれらのスキルや〈魂の言葉〉は今の魔王を止めるには足りない。外界からのすべての情報を閉ざし、朗々と詠唱を続ける魔王。
そこで装備を切り替えたゆうたさんの槍が魔王を貫くが、やはり詠唱は中断されず。運営はゴリ押しがお望みのようで……!
「〈世界の狭間より森羅万象を睥睨せし神〉」
「【マジックコマンド】!【アタックコマンド】!」
純白の翼さんの指令がプレイヤーの能力を底上げし、各人がさらなる強力な一撃を放つ。
しかし彼らの攻撃だけでは時間内にHPを削り取ることはできない。今この場に求められているのは火力、それもすべてを滅ぼす最大級の火力のみだ。
やはり、この戦いの勝敗はボクに委ねられている。
「〈果てなき夢幻の彼方を駆け抜け、無限の果てへと辿り着かん事を〉ッ!」
もうこの一撃に賭けるしかない。これで削り切れなければボクたちの負けだ。
もちろんこれはゲーム。ここで負けてもいくらでもやり直すことはできる。様々な情報を得た今ならば、より効率的に立ち回ることができるだろう。
だけど、ここまでやったんです!締めは勝利で終わらせたいですよねっ!
「【サモン・フィーニクス】!!」
直後、ボクの前に真紅の魔法陣が展開し、その中で炎が激しく燃え上がる。
その炎はうねるように姿形を変え、まばゆい金色の火花をまき散らしながらやがて巨大な炎の鳥を象る。
これが【メイジ】の炎属性最上級スキルであり、唯一の召喚魔法……!
「フィーニクス!焼き尽くせ!」
炎の鳥は大きく空気を吸い込み……灼熱の業火を放ち始める。
「ぐっぐおぉぉぉぉッッ!!」
フィーニクスの放つ【フィーニクスフレア】は耐性すら無視し、あらゆるものを焼き尽くす継続的な放射系スキル。それをその身に受けた魔王のゲージはみるみるうちに下降していく。
11%
9%
7%
5%
4%
3%
2%……。
——あと少し、押し切れ!
フィーニクスの火炎放射は効果時間が切れる。
しかし、そこにはギリギリの状態で踏みとどまる魔王の姿があった。
フィーニクス自体の召喚時間は終了していないが、次弾の発動には5秒の詠唱が必要だ。このままでは削り切れない。
「耐えた……耐えたぞっ!……そしてっ——これで我の——」
魔王の唇が歪み、その瞳に勝利の色が灯る。
「ボクたちの勝ちですね。めりぃさん」
「そうだね——。【人馬一体】!」
めりぃさんが発動したのは召喚された味方キャラクターと任意のステータス1つを共有するスキル。
めりぃさんの『盾役』型の根幹を担うスキルであり、これまではめりぃさんの強力な耐久力を精霊たちに適用するために使われてきた。
しかしこのタイミングにおいて強化されるのは精霊ではない。
強くなるのは——めりぃさん自身!
「『フィーニクス』と『INT』を共有する!」
詠唱時間1分の最上級炎属性召喚魔法。それによって降臨するフィーニクスの数値が低いわけがない!
輪廻を司る神の魔力を得ためりぃさんの鉄槌がすべてを打ち砕く。
「派手にやっちゃえ!【ナチュラルリリース】!」
その瞬間、めりぃさんの召喚していたすべての精霊たちが魔法へと転化した。
炎・水・土・風。4属性の攻撃魔法が嵐のように吹き荒び、魔王の身体を蹂躙し尽くす。
「おのれ……おのれえぇぇ……!!!!」
魔王は呪詛の声をあげながら残りHPを削り切られ、消滅していく。
負けイベントという定められた運命は覆され、キャラクター紹介という名の予言も外れた。ここから未知の展開が幕を開く。
「この戦い、我々の勝利です!」
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>うおおおおおおおお!!
>盛 り 上 が っ て き ま し た
>ちょっと俺も挑んでくる
>卍さんおめでとう
>運営「頑張ってもらったところ申し訳ないが、展開に変化はない」
>↑やめろ
>むしろキャラクター紹介ってこの流れを想定した伏線だったのでは??
>めりぃさんかっこよかった!
>ゆうたとかいう装備頼りの無能wwwwwwww
>↑装備だって実力だろ、いい加減にしろ
>すまん、1人だけ空気の人いない?
>人馬一体糞すぎてワロタ
>シャーマン最強じゃねーか俺も極めるわ
>純白さんとかいうほとんどなにしてたのかわからない人
>エフェクトも無しで働けるからコマンダーは空気なんだよなあ
>魔王討伐タイムアタックとか始まりそう
>こんだけ情報でてれば後発は楽に勝てるだろうな。こいつら涙目www
>↑一番最初に実証をした事に価値があるんだぞ
>ある程度絞ったほうが強いのに器用貧乏貫いてるのすこ
>明日香たんぺろぺろ
>こいつら魔王なんかに苦戦してんの?俺なんか開始3日で倒したわw
>※ラスボスの話です
>アリンドさんの娘さん可哀想だったから俺も生存ルート行きたいな
>てかNPC担当の人それぞれのプレイヤーの進行度にあわせて個別対応してんだよね?やばない?
>究極のブラック企業
>特殊クリア報酬とかあんのかな。期待
>卍さん、テクニック使い自称してるけど習得スキル大体ゴリ推し系で押し笑う
>炎属性自体がゴリ押し特化魔法だからね仕方ないね
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「しかし魔王があれほど強力だったとはなあ。新米騎士のおまえらに助けられちまうとはまだまだだな、俺も」
「あ、そういう設定でしたね」
メインクエスト開幕から盛大に脱線してるようなものなので、まるで記憶にありませんでした。
「あれだよねー。新人集団が魔王を討伐したなんて信じてもらえるかなー?」
「勇者が証明してくれるなら間違いないだろう。とはいえ、問題は……」
そう、まだ問題は残っているんですよね。たしか、この国の王様は魔王の傀儡だという設定でしたっけ?堂々と闇討ちとかしてもいい感じなんですかね?
「いっそ反乱しちゃう?魔王をボコれるんだからその部下とか楽勝っしょ」
「ふふ♥腕がなりますわぁ♥」
「おいおい、国に歯向かうってのは準備が必要でね……」
「——まあ、何はともあれ、帰りましょうか。王城へ!」
【人馬一体】
[アクティブ][キャラクター][支援]
消費MP:2 詠唱時間:5s 再詠唱時間:30s 効果時間:4m
効果:[召喚]された[味方][キャラクター]の[HP]と[任意]の[ステータス][1つ]を[自身]と[共有]する。[ステータス]は[高い側]の[数値]を[参照]する。
この[効果]は[1体]にのみ[適用]できる。
テクニックその25 『人神一体』
召喚されたキャラクターであれば馬でなくてもいい。そうでしょ?
それどころか自分が召喚したキャラクターでなくても問題ありません。
これ〈人霊一体〉と同じ枠だろって?細かいことはいいじゃないですか。
これほどのインパクトがあるんですから。
【サモン・フィーニクス】
[アクティブ][自身][エリア][召喚][魔法]
消費MP:28 詠唱時間:1m 再詠唱時間:10m 効果時間:15s
効果:一定時間、[フィーニクス]を[召喚]する。
[フィーニクス]は[自身]を[起点]として[形成]した[エリア]内でのみ活動を行う。
詠唱:始まりの炎より生誕せし、根源たる一柱、灼熱の翼に風を受け、輪廻を廻る一羽の鳥よ、世界の狭間より森羅万象を睥睨せし神、果てなき夢幻の彼方を駆け抜け、無限の果てへと辿り着かん事を
[フィーニクス]は以下の能力を持つ。
【フィーニクスフレア】
[アクティブ]詠唱時間:5s 効果時間:5s
効果:[キャラクター]に[継続的]に[ダメージ]を与える。[キャラクター]の[炎属性][耐性]を無視する。
【支配領域】
[パッシブ]
効果:[自身]を[起点]として[エリア]を形成する。
【再生の奇跡】
[パッシブ]
効果:自身の[発動]した[エリア]にいる[味方]の[HP]を[継続的]に[回復]させる。
【再誕の奇跡】
[パッシブ]
効果:[自身]の[発動]した[エリア]を[味方]の[リスポーンポイント]とする。
【劫火の奇跡】
[パッシブ][スイッチ]
効果:[自身]の[発動]した[エリア]にいる味方の[炎属性][ELM]を[増加]させる。
卍荒罹崇卍の一口メモ
炎属性の最上級魔法です。今まで散々命を燃やしてきた割には補助よりの召喚獣ですね。【再誕の奇跡】は蘇生待ち状態になっている味方にも適用されるので、擬似的な全体蘇生魔法と考えてもいいでしょう。15秒以内なら何回死んでも問題ないし、そもそも【再生の奇跡】の効果で早々死なないのでノーリスクで捨て身の特攻を行えます。




