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庭師になってスキルを確認

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 庭師になって、おはようございます。庭師だぞ。もっと良い職業があれば良かったんだろうが、これ以上の候補は無かったんだ。大剣豪と迷いはしたんだけどな。


 それでだ。色々と解ったことがある。頭の片隅に、常にあるのが、職業の情報だ。アクティブスキルとパッシブスキルがあって、それを見ることができる。それがこれだ。


庭師Lv0 SP10


アクティブスキル

庭整備Lv0

剪定Lv0

促成栽培Lv0

土壌改良Lv0

景観維持Lv0

日照操作Lv0

水分管理Lv0


パッシブスキル

品質向上Lv0

見栄美化Lv0

植物知識Lv0


 まとめるとこんな感じだな。何かは良く解らないけど、とりあえず、感覚的なもので言うと、このスキル群にSPを振り分けて、スキルを使える様にしていく感じだな。


 アクティブスキルが、何かをしたいときに使うスキルで、パッシブスキルが、いつも使われるスキルのようだ。そういう違いがあったのか。この感覚は、確職しないと解らないな。


 とりあえず、SPを振り分けられるみたいなんだよ。それで、スキルのLvが上がるみたいなんだけど、どう振り分けるのが正解なのか、これが解らない。


 どうも、1度振り分けたら、戻せないような感じらしい。感覚的にそう解る。何に振るのが正解なのか。正解なんて無い気がするけどな。とりあえずは、振ってみるとするか。


 因みに、庭師の所のLvは100が最大。スキルの所のLvは30が最大みたいだな。感覚でそう伝わってくる。何に振り分けるのが良いのかな。これは悩むところだろうな。


 そんな訳で、振ってみた。我ながら、思い切ったことをしたとは思っている。思っているんだけど、これ以外に必要なものが解らなかったんだよな。何と言うか、こうなった。


庭師Lv0 SP10⇒0


アクティブスキル

庭整備Lv0

剪定Lv0

促成栽培Lv0

土壌改良Lv0

景観維持Lv0

日照操作Lv0

水分管理Lv0


パッシブスキル

品質向上Lv0

見栄美化Lv0

植物知識Lv0⇒10


 こうしたんだよ。だって、考えてみてくれ。庭整備って必要か? 庭は畑の事だとは思うんだけど、多分あれを庭と判断しても良いよな。その整備にスキルが必要か?


 要らないだろ。整備するくらいは、自分で出来る。これにSPを振る意味が解らなかった。出来ることにSPを振る程、俺は馬鹿じゃない。


 そして、剪定のスキル。これも要らんだろう。枝を切るだけだろ? 脇芽を取るだけだろ? 必要ないよな。そもそも、それで素材の価値が上がる訳でも無いんだし。


 促成栽培のスキルは、農家でいいじゃん。俺がやる必要は全くなし。人を雇えば解決する。そんなところにSPを振り分ける必要は無いだろう。必要なら、雇えば良いんだから、それでいいだろう?


 土壌改良のスキルは、肥料を与えているんだから、必要ない。と言うか、肥料が無いと土壌改良なんて出来ないだろう? 意味が解らん。肥料の最適な配分を決めてくれるのかもしれないが、それに意味があるとは思えない。これも要らないだろう。


 景観維持のスキルは、完全に要らない。景観を維持してどうなるというんだ。景観よりも、素材なので、全く用がない。これは要らないスキルだな。


 日照操作のスキルは、日当たりが悪い所で育てるのであれば、有益なのかも知れないが、そもそも、日当たりは、もの凄く良い。日陰地でないと育たないって言われても、日陰は作れるからな。


 水分管理のスキルは、要らんだろ。水をやればいいだけの話じゃないか。何でこれをスキルにする必要があったのか。これが解らない。普通でいいだろう? 水やりなんて。


 品質向上のスキルは、これを取るのか迷ったんだけど、畑の、庭の整備をするのは、俺じゃないしな。農家の方々や、収穫を行ってくれている方々の力で何とかしているんだ。


 わざわざ、品質を上げないでも、A品質は作れているしな。S品質を目指すのであれば、必要なスキルなのかもしれないが、わざわざS品質にする必要も無いし、これは、まだいらない。


 見栄美化のスキルは、必要なし。これは本当に要らない。見栄えが良くなって何が変わると言うのか。何にも変わらんだろう。それなら、品質向上に振った方が良いに決まっている。


 そんな訳で、植物知識のスキルにSPを全部つぎ込んだ。これが、1番有用なんじゃないかと思ったからだな。植物の知識があれば、素材の育成方法も解るんじゃないかと思ったんだよ。


 解ったこととしては、まあ、知っているって感じの事が解った感じだな。Lv10にして、アサガトの葉の育成方法が解ったくらいか。黄色の葉と呼ばれている草だな。白い花が咲くが。


 それの育て方が解った。……だから何だと言うのか知らないが、こいつは、普通に育てればいいだけの草なんだがな。Lv10でこれだけしか解らないのか。


 青の葉、キュールの葉については、Lv1で解る事らしい。まあ、雑草だからな。何処にでも生える。これを生やさない方法があれば、聞きたいくらいなんだよ。


 そんな事は、解っていない訳で。キュールの葉の育て方なんて、土地があれば、生えてくる位の認識で良いんだが。栄養も殆ど要らないし。砂地にも生えるからな。


 とりあえずだな。俺は、植物知識を伸ばしていくことに決めたんだ。庭師のLvを上げれば、SPが貰えるみたいなんだよ。積極的に庭仕事をやれば、良いんだろうな。


 畑なんだが、庭と思って作業をすれば良いだろう。いつもと変わらんね。実験場によく行く関係上、庭仕事は絶対にするからな。その内Lvが上がるだろう。


 Lvが上がっていけば、植物知識も成長するし、その内有用な植物の育成方法が解るかもしれない。積極的にLvを上げていこう。庭いじりをすれば良いんだろう? 簡単だよな。

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アクティブスキル 庭整備Lv0 剪定Lv0←これと 促成栽培Lv0←これと 土壌改良Lv0←これと 景観維持Lv0 日照操作Lv0←これと 水分管理Lv0←これと パッシブスキル …
[気になる点] 知識系を誰も取らないのって、ひょっとして錬金術のレベル低下の 原因なんじゃね?多分だけど、錬金知識ってスキルあるでしょ 新しいポーション登場してるんだから、知識系必要だって気付く人 い…
[良い点] 植物知識って「聞けばいい」から上げる人が少そう。 促成栽培が目的で取る職業だからやっぱりそっち方面ばっかりなのかな。
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