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冒険爵が増えすぎ問題

OFUSE始めました。

https://ofuse.me/rukea


ついでにブログも始めました。好きなことをつらつらと書いていく予定。

https://rukeanote.hatenablog.com/


さらについでにTwitterも始めました。変なこともつぶやく可能性があります。関係ないことも沢山つぶやきます。

https://twitter.com/rukeanote

 外壁が完成して、もう12月の末日なんだけど、貴族の仕事には、大分慣れてきた。とは思う。書類仕事しかしてないんだけどな。書類仕事は、もう任せて貰っても大丈夫だから。


 だから、ラウレーリンには、安心して子供を産んで貰うとしてだな。そう、お腹が大きくなっているんだよ。もうそろそろ産まれるんじゃないかなって思っている。それくらいは時間が経っている。


 大体、あの大規模な魔物の氾濫が6月にあったんだから、そこから子供を作り始めただろう? もうそろそろ産まれても不思議じゃないとは思うんだよ。


 正確にどの位の時間が必要なのかは、知らない。解らないけど、多分そろそろなんじゃないか? 子供かあ。貴族として育てないといけないんだよな。


 皆、落ち着いているから、まだまだ先なのかもしれないけどさ。もうちょっとって感じがするんだよ。もうちょっとお腹が大きくなるんだっけ? どうだったかな。忘れているな。


 まあ、何とかなるんじゃないの? 子供が産まれるって事は良いことなんだけど、増やし過ぎてもなあ。農家の事があるじゃん? 人口が増えすぎるのがいけないんだよ。


 職業に頼るなとは言わないが、流石に子供が可哀そうでならないんだよな。農家の跡継ぎ問題は深刻なんだよ。頑張ってくれとしか、言いようがないんだ。


 頑張るのは、女性な訳なんだがね。男が頑張ることは、特に無かったりする。出来ないんだから、仕方がないだろう? 子供を産むのは、女性なんだから。男には無理なんだよ。


 仕事は頑張れるけどな。仕事しか出来なかった俺がいう事じゃないんだけどな。仕事は出来る。しっかりと金を稼いで、楽をさせてやりたいところなんだけど、女性側も農家の可能性があるんだよなあ。そういう場合は、収入減になるんだろうな。


 大変だよな。農家も。ちょっとだけ、子供も可哀そうだけどさ。農家が駄目なら、冒険者になるか、町で出稼ぎをするしか無いんだから。農村に残るという選択肢はない。


 この今の世の中は、職業に因って左右される。昔みたいにはいかないんだよ。昔は、農家と言えば、長男が継ぐって考えだったんだけどな。農家は農家に見合う職業の者がなるんだよな。


 でも、そうすると、人口問題が出てくるんだよなあ。増え続ける人口。減らない冒険者。今は減らないんだよな。ポーションが充実してきたからな。今までは、結構死んでたらしいんだけど。


 ポーションがあるかないかで、大きな差が出てきているらしい。まあ、それも当然の話ではあるんだけどな。ポーションが無いと、外傷が治らないからな。


 冒険者は、短命な仕事だったんだよな。それが、長生きできるようになってしまった。無茶をして、死ぬ人もまだまだ沢山居るには居るんだけど、それが、半分以下になったんだよな。


 死亡率が低いのは、良いことではあるんだけど、それ以上に、人口が増えすぎるという問題を抱えるようになってしまったのが、どうしてなんだろうな。ただ、ポーションを作っていただけだというのに。


 色々と変わり過ぎていて、どうにもならないんだよね。バズビーテイラー辺境伯家に引き取ってもらっていると言っても、限度があるしな。あっちは、開発が上手い事いっているらしいが。


 こっちも、外壁の工事が終わって、内部の建物を建てている状況、宿屋や住宅をメインで作っている。完全に冒険者の為の施設だ。そうしても、冒険者が入りきらないんだけどな。


 稼げていない冒険者は、浮浪者と変わらないんだよ。広場で寝泊まりしたりしている冒険者も居るんだよな。はよ宿屋に泊まれるようになれとは思うんだけども。


 冒険者も本当に増えたよなあ。200万人だろ? 10年くらい前の倍になっているんだよなあ。どうしてこうなったって言っても、俺が原因だから、どうしようも無いんだけどさ。


 そして、冒険爵が増えたよな。もの凄く増えた。何度祭りをしたのかも記録に残っているからな。今年1年で52回の冒険爵を祝うお祭りをしている。6日か7日に1回のペースでお祭りがあるんだよ。


 住民も祭り慣れしてきたよな。そりゃそうだ。こんだけ祭りがあるんだから、仕方がないだろうよ。祭りは、臨時収入が期待できるんだから、参加はするよね。


 売り物屋をすれば、売れるし、食べ物屋をすれば、売れるんだから。武器市なんてものもあったくらいには、祭り慣れしてきている。冒険爵も沢山増えたよなあ。


 数にして、491人の冒険爵が誕生している事になる。大体パーティーが6人から12人くらいだから、まあこんなものかって感じだけど、異常だからな。これが普通と思ってはいけない。


 他の領を考えてくれればいい。他の領では、冒険爵は、年に1度あれば、良い方で、10人くらいが年間に排出される。出ない年もあるくらいだ。それが、1都市で491人だぞ?


 異常も異常。増えすぎ問題が多発している。強い冒険者が多くなることは、歓迎しているけどな。強くても、対策を練れない冒険者は、大変だろうとは思うけども。


 対策が出来てしまえば、こんなもんなんだよ。今の所は、マクファウスト侯爵領では、年間1000人以上の冒険爵が誕生している。今後もこのペースで増えるんだろうな。


 ポーションの開発が進めば、もっと増える可能性があるんだよなあ。大体が対策できるポーションがあるからな。特に、対策場所に大体素材があるものなんだよ。


 ポーションってそういうものだし。対策相手の所には、その土地に対応した素材が育っている。それを使えば、余裕で出来る事なんだよな。冒険爵って貴重じゃないんだよ。


 増えすぎて、困る事と言えば、国が困るだけじゃないか? 冒険爵の爵位の給金の半分は国が補填しているんだし。もう半分は、その土地の領主が出している。手痛い出費だとは思うけどな。


 それでも、ポーションで儲かっているんだから、全然回収出来る話ではあるんだよ。ポーションの作成はそれだけ儲かるんだよ。良い事じゃないか。どんどんと儲けて行こうぜ。

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