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「どーどー……ちょっとここで様子をみよっか」


 わたしがイノシシを停止させると、ナギは地面に降りた。


「あたし、イノシシに乗ったの初めてだよ!」


「実はわたしも初めてだったんだけど、上手くいってよかったぁー」


 切実に。そう思う。ホントに。マジで。


「さてさて。あーちゃん、作戦はあるかい?」


 ナギがわざとらしく腕を組んでキリッした顔をした。


 森林地帯の先に存在する丘陵地帯は、くるぶしくらいの高さの青々とした草が生えた、何もない場所だった。

 まるで波打っているように小高い丘がいくつも並んでいて、ゴールとなる湖はまだまだ見えそうもない。


「取り敢えず森から出てきたプレイヤーを魔法で狙い撃ち──って、動き出したみたい!」


 遠くに見える米粒のような光が動いている。宵先輩だろう。

 いや……違うかもしれない。


「なにあれ、すっごい縦横無尽に動いてるけど……」


「宵先輩の身体能力ってナギと互角かも」


「えー、あたしあんなに動けないよー」


 そうかなぁ。

 ともかく、狼側がスタートしたようだ。先輩はさっそく交戦を開始したらしい。

 あれきっと狼と戦ってるはず……。


 こちらも森林の中で爆発音が響いたり、閃光が煌めくのが見えた。

 森林から抜け出した後衛職のプレイヤーたちが、必死の形相で丘を駆け上げって来ている。

 だーめだこりゃあ。


 後衛職はパラメーター的に足が遅い人が多い。

 逆に前衛職は鎧を着用していても足が速い。

 5分のハンデがあって、相手との距離があったとしても、たとえば後衛職──魔法使い系統のプレイヤーであれば、魔法の発現には精神集中(チャージ)が必要となる。

 魔法による攻撃が行われるまでに時間がかかるのだから、追いつかれた時点で逃げられない気がする。


 単純に。

 これって後衛職のプレイヤーが不利じゃない?


「ああ……狼を相手にする、子羊かぁ……」


 ひっでぇ。

 子羊じゃ勝てないよ。


「あーちゃん」


「うん?」


「これ、離れた方がよくない?」


「まったくの同意見。でも」


 どうするべきか。

 イノシシに乗ってこのままゴール?

 さすがに面白くない。

 待ち伏せして攻撃?

 さすがに無茶すぎる。


「ねえナギ」


「んー、どしたの?」


「面白くて無茶なこと──しちゃおっか」


「なにそれ。でも……いーじゃん。やっちゃおうぜ!」


 わたしたちはニヒルな笑みを誰にでもなく見せ合うと、再度イノシシに跨がった。

 弓使いや鍛治系の生産職プレイヤーたちが隣を走っていく。


 わたしたちは彼らとは逆の方向に駆け抜けた。

 さながら敗残兵を鼓舞する勇猛な将のように。

 もしくは巨人に挑むドン・キホーテのように。

 まあ誰も追いかけてなんて来てくれないし、巨人は風車なんだけど。


「で? あーちゃん、なにすんの?」


「そりゃもう奇襲です。攻められると思っていない狼さんたちに、窮鼠猫を噛む……いや──子羊は狼を噛む作戦!」


「がおー」


 それは子羊じゃない。


 わたしたちは森林地帯に突入すると、戦場となっている場所を迂回しつつ遠回りして後方に向かった。

 その途中、追いつかれて仕方なく戦っている魔法使いがいたり、獰猛な笑顔の弓使いが「あひゃひゃ」なんて言いながら木の上から矢を射っていたり。

 あちこちで爆発やら雷鳴やら氷柱やら竜巻やら、とにかくいろんなことが起こっていた。


「んーこんな流れ弾に当たりそうな場所は却下」


 イノシシの召喚を解除して、こそこそと戦場を移動していると、今度は前衛プレイヤーたちが後衛プレイヤーたちの一団を殲滅したところに遭遇した。


「死屍累々。怖いので却下」


「あーちゃん、あっちはどう?」


 と、ナギが言った方向を見てみれば。

 あれ?


「なんか……あっちの方向だけ静かだね」


「だよねー。でも話し声も聞こえるし、がおーっといけそうじゃん?」


「確かに」


 こんな激戦地で会話中とは余裕なものだ。わたしたちも会話してるんだけれど。

 他がヤバいので比較的安全そうな方向へと向かう。

 進んでいくと声がハッキリと聞こえてきた。


「──へへっ、さすがに無理なんじゃないっすか?」


「かもなぁ。たったひとりに、どんだけ集まってんだよ」


 まったくよお、と赤髪の男が気だるげに立っている。その周囲には三十人ほどのプレイヤーの姿が。

 どうやら全員が前衛職のプレイヤーらしい。


「仲間割れしてるのかな? あんな人数でひとりを襲うなんて、酷いね」


 ナギの言葉にわたしは首をわずかに振った。


「このイベントは誰を倒しても5ポイントだから……いや──」


 違う。

 まったく違う(・・・・・・)


「襲われてる人なんて、いないよ」


 視線の先では女性プレイヤーがひとりで進み、赤髪のプレイヤーに相対しているのが見えた。

 手を伸ばすだけでも届く距離で、女性プレイヤーが彼を見上げている。


「拙者はこのような、数に頼って戦うなど反対だ。ゆえに一対一(サシ)の勝負。さあ、いざ尋常に──」


「ん、一対一がいいのか? 俺は全員対一でいいんだぜ? もちろん俺が一、なんだけどよ」


 と。

 言い終わった瞬間に双方が動いた。

 でも、サムライみたいな女プレイヤーは刀を抜こうとした格好のまま──動かない。

 理由など単純なこと。

 刀が鞘から抜けないからだ。柄頭を押さえられている。


「これ、やってみたかったんだよなぁ」


 平然と笑っていた赤髪の男、リゼルは元魔王軍四天王らしく──悪そうに唇を歪めた。


 それからおこなわれたのは、単純に言ってしまえば、虐殺だ。

 フルダイブ系のゲームはプレイヤー自身の五感を十全に発揮してプレイすることができる。

 前衛職のプレイヤーの強さはレベルや装備も重要ではあるけれど、やはりプレイヤー自身のプレイスキルが一番に影響する。


 避けて(かわ)して防いで攻めて。

 まるで花壇を踏み荒らしているように、ちぎっては投げちぎっては投げ(欠損描写はないんだけれど)、踏み潰し、叩き潰し、()り潰し、暴れ潰し、まさしくハリケーンでも通り過ぎたような有り様だった。


 レベルが違う。

 装備の質も違う。

 技術も違うし、くぐってきた修羅場の数が違う。

 そしてまったく──格が違う。


 わたしたちと同じように、一部始終を覗いていたプレイヤーたちが、焦ったように逃げていく。

 生身のような五感があるからこその恐怖を感じた。

 わたしはリゼルの横で戦ったことも数知れず、慣れている。


 でもナギは?


「大丈夫……そうだね」


 ニィッと笑ったナギは今にも飛び出しそうな雰囲気だった。

 そうか。

 そういうタイプなんだ。

 幼なじみの新たな一面を見てしまった。


 一方のリゼルは地に伏した三十体の、灰色プレイヤーたちの中央で、平然と空を見上げている。

 後衛職のプレイヤーは接近戦や遭遇戦をするべきではない。

 初心者でもわかりそうなことだけれど。


「でも、確かに」


 わたしは呟いた。

 森林地帯のあちこちで戦闘が繰り広げられているはずなのに、この場所だけは静寂が満たしていた。

 風で揺れる葉っぱや流れる小川の音が聞こえる。


「おもしろそう」


 わたしも自然と笑みが浮かんでいた。

 元魔王軍四天王らしい笑みだ。

 一緒にこそ戦っても、四天王同士は──本気で戦ったことなど、ないのだから。


「おいおい、見てる奴ら……どうすんだ? そっちが攻めてこないなら、こっちから攻めるぜ?」


 隆起した地面の裏から、わたしとナギは出ていった。

 リゼルは楽しげに眺めている。岩を。……あの野郎、ハッタリかよ。

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