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9-45 レイドボス、クタマ戦1

前回は評価をいただきました。ありがとうございます!

応援よろしくお願いします。


 全PTの合流後クエストが進行した。



 ゴール地点では、進行役NPC【有崎先人】の友人【佐藤雪華せっか】が、この事件の黒幕【クタマ】と戦っていた。


 夢の世界の魔王になるには、先人たちは不適格である。

 そう考えたクタマは、先人の友人【西園寺貴美】の体を乗っ取った。そして、先人のライバル【クリフトン】たちをけしかけ、先人の友人【リパルシャント】を洗脳し、先人たちを実力で排除しようとしていたのだった。


 クタマとの戦いで傷ついた雪華は、西園寺貴美の肉体からクタマを除霊することに専念する。彼女の代わりにクタマを弱らせるために、俺たち冒険者が戦うことになった。



 これが今回のレイドクエストのストーリーだ。


 プレイヤー、完全に巻き込まれ損じゃねーか。




 クタマとの戦いは進み、現在フェイズ2終了間近。


 狐少女クタマは空中に浮いている。


「スリープ」


 クタマがロッドを振るうと、雲のような魔法弾が地上に向かって打ち出された。


「当たらな――っ……」


 魔法弾をかわそうとしていたメマリーの足が突然止まる。

 身体が勝手に動いてしまう状態異常、憑依の効果だ。

 スリープをくらったメマリーはそのまま眠ってしまった。


「ディフェンスダウン」


 眠っているメマリーに別の魔法弾が命中。

 メマリーは防御低下の状態異常にかかった。


 メマリーと同じ第2PTのヒーラーが、苦虫を噛みつぶしたような顔になる。


「うっそぉー。またデバフ解除しなきゃいけないのー!」


 そう嘆くヒーラー自身も回避低下と防御低下にかかっている。


 クタマの恐ろしい点は異常な成功率のデバフだ。

 resボーナス9あるメマリーでさえもキツい。

 仕掛けてくるデバフの種類は、睡眠、憑依、防御低下、回避低下の4種類もある。フェイズが上がると、さらに増えるのだろう。



 フェーリッツからPT通話が届く。


15いちごー42よんにー42よんにー、西門開門したっす! ここからじゃ数は分かんないっす』


 それを聞いた総指揮のアリスが、西門付近にいる第4PTリーダーのヒナツと通話を開始する。


『ヒナツさん、西門の追加ゾンビの数は? ――そうですか。――ごめんなさい。増援は出せません。何とか殲滅してください』


 このステージには特殊なギミックが備わっている。

 俺たちが戦っている場所は巨大な壁に囲まれている。

 その壁の東西南北には巨大な門があり、そこから3~5分おきに10数体のゾンビが出現するのだ。

 門から出現するゾンビを放置すると、ボス戦に数十体のゾンビが乱入することになる。

 そうならないように、フェーリッツには開門場所、開門時間、ゾンビの数、ゾンビの動向の調査を、第4PTにはゾンビの殲滅を任せている。



 強烈なデバフと、無限に増え続けるゾンビ。

 これらが今回のレイドボス、クタマの特長だ。



 だからといって、勝てない相手じゃねえ。


「キュアコンディション!」


 アリスのキュアコンでメマリーの睡眠と憑依が解除された。


「クタマの残りHPはあとわずかです。次の一斉攻撃で2本目のHPバーを叩き折って、フェイズ3に移行しましょう」



 クタマの弱点その1。耐久力が低い。


 JAOでは原則HP≒ボスの強さとなっている。

 クタマはHPが低い。

 DOGとDEFは高めだが、低下が効くので何とかなる。

 しかも、特性防御は魔防御。武器による物理攻撃のダメージは1.5倍される。水属性も有効であり、ダメージはさらに1.5倍される。

 現にわずか開始15分弱でフェイズ3に移行寸前だ。



 アリスが矢継ぎ早に指示を飛ばす。

 ゾンビ対応にボス戦のコントロール。

 今回の指揮は大変だ。


 アリスの指示通り、各人準備完了。

 今回俺は自陣で待機だ。ちくしょう。


「行くよーー!」


 メマリーの号令で一気に飛ぶタンクたち。

 事前にかけていたエアフロートの効果で、空中の相手でも追い詰めることができる。


「ホーミングバブル!」


 クタマの振るったスタッフから、いくつもの光る泡が発射される。

 メマリーや他のタンクたちに命中したが、


「効かないもん!」


 ほとんどダメージはくらわなかった。

 メマリーたちは歩みを止めず、クタマを追い込んだ。



 クタマの弱点その2。火力が低い。


 現在のクタマのATKはおそらく1万前後。雑魚敵のゾンビとそれほど変わらない。この程度のATKなら、武器によってはタンク用武器でなくても最低ダメージに抑えられる。

 どれだけいやらしい攻撃をしかけてきても、HPを削れなければプレッシャーを与えることはできない。


 もちろんフェイズ3以降がどうなるかまでは断言できないが、現時点の印象はレイドボスとしては弱い。



「今だよっ!」


 メマリーの号令で、鎌槍を持ったアタッカーが前に出る。

 そして――、


「バーティカルムーン!」


 アタッカーがクタマを斬り上げた。空中コンボ炸裂。

 天高く打ち上がったクタマはただ斬られるばかり。

 そのまま地上に激突。

 そこに、起き上がる時間すら与えず他のアタッカーたちが追撃する。


「「「マイティビート!」」」


 高火力スキルの嵐の前に、さすがのボスもひとたまりもない。あっという間にクタマの2本目のHPバーが折れた。



「服が汚れてしまったのだ」


 クタマが起き上がり、尻尾で塵を払う。

 そして、心底不快そうに呟く。


「調子に乗るな。グズども」


 ゴゴゴゴゴ……

 地面が揺れ、クタマの足元がせり上がる。

 そこから身長10mはある巨大ゾンビが出現した。


「貴様らに圧勝し、私こそが魔王にふさわしい実力の持ち主だと見せつけてやる!」


 クタマが巨大ゾンビの頭の上から吠えた。

 クタマの言葉を聞いて、電流のような緊張感が全身を巡る。


「ここからが本番ってことか……!」


 さぁ、フェイズ3の始まりだ。

次回は8月2日の12時頃に更新の予定です。




この作品を面白い、もっと続きが読みたいという方がおられましたら、下にある★★★★★のところを押して評価していただければ、非常に励みとなります。






今回のレイドダンジョンは拙作『将来魔王になって夢の国でハーレムを目指す』とのコラボです。

こちらも読んでいただいたら嬉しいです。

作者ページから飛ぶことができます。

参考までにURLも張っておきます。 https://ncode.syosetu.com/n2551dl/

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