Alice Code;Online 公式HPから一部抜粋
という名の作者のためのメモ
伝説的VRRPG「DISORDER~革命前夜の英雄譚」の衝撃から20年、あのオニロ社が遂にフルダイブ型VRMMOを発売!!
圧倒的なリアル感、爽快かつサクサクしたアクション、重厚なシナリオ、何よりプレイヤー一人ひとりの裁量で世界が変わるその自由さが、更にパワーアップして帰ってくる!
―――ようこそ、Alice Code;Onlineへ。
≪STORY≫
むかし、むかしのおはなし。
魔族至上主義を掲げていた黒の帝国は、魔族の神グレバティスを崇め、その他多くの種族を差別し、見下し、そして彼らから不当に搾取をしてきた。
金も、小麦も、土地も、…果てには、自分や大切なものの命さえ、彼らは魔族たちに奪われていった。
しかし、彼らには「怒り」が残されていた。
その純然たる怒りに、女神アリスとその配下の天使たちが応えた。
女神は、邪神グレバティスを封印し、勇者に力を与え、彼を中心に革命を起こさせ、見事にそれは成功した。
勇者は黒の帝国の東半分の土地を奪い、彼が王となり、人族を中心としながらも多種族が共生する国家、「白の王国」が誕生した。
残された帝国の西半分でも、帝国に疑問を抱いたある魔族の公爵によって内乱が起き、黒の帝国は崩壊。かつての皇族たちは血を根絶やしにされ、その公爵を新たな王とし、魔族をはじめとしたこれまた多種族により構成された国家が誕生、「赤の王国」と名付けられた。
各王家は、黒の帝国の悲惨な歴史を顧みて、常に平和で豊かな国を目指し、時には軋轢が生じることはあれど、ともに協力し合いながら長い歴史を紡いできた。
しかし、1000年続いたその平和は、新たなる脅威によって脅かされている。
女神アリスが封印したはずの、黒の帝国が崇めていた邪神グレバティスが、再びその力を取り戻しつつあるという。邪神とその使徒たる邪族たちは、その力で凶暴なモンスターを生み出し、世界を壊そうと目論んでいる。
平和だった二つの王国には、邪神と戦えるだけの力は無かった…
そこで、女神アリスは、平和を愛するこの王国のために、再び力を貸すことにした。
世界のだれか一人に勇者の責を負わせるのではなく、別の世界の大勢の志願者たちに、力を与えようと。
そうして異世界から、女神の使徒たちが参上したのである。
立ち上がれ、使徒諸君。
王国の平和を守り切れ。
≪CHARACTER MAKE≫
プレイヤーは、以下の18種類もの種族の中から好きな種族を選べます。
全ての種族は一長一短。それぞれ異なるステータス変換率と固有スキルを持ちます。後述の職業と併せ、自分だけのバトルスタイルを見つけてください。固有スキルはプレイヤーの成長に合わせ効果が増加します。
なお、各種族でアバターに大きく変更があります。よくご確認の上、種族を選択してください。
また、種族は一度限り変更が可能ですが、その際、固有スキルの成長はリセットされるのでご注意ください。
※下記の紹介のステータス変換について特に明記されていないステータスについては一律×1.0の変換率になります。
STR→物理攻撃力
INT→魔法攻撃力
VIT→防御力(本ゲームでは、魔法防御と物理防御は分かれていません)
DEX→器用値(命中率、クリティカル率、武具・装備の生産のクオリティに係わります)
AGI→速度
LUC→幸運値(本ゲームではスキルポイント(以下SP)をLUCに振り分けることは不可能です。ゲーム内で一日経過するごとにランダムで変化します)
※時間圧縮により、現実での時間10分につきゲーム内では一時間経過します。
四季は現実に準拠して変化します。
人族 STR×1.1
固有スキル【成長率】経験率取得量が他種族より僅かに多い
魔族 INT×1.1
固有スキル【成長率】経験率取得量が他種族より僅かに多い
※アバターの白目部分が黒くなります
エルフ族 INT×1.3 DEX×1.1 AGI×0.6
固有スキル【魔法CT短縮】魔法攻撃系スキルのクールタイム(以下CT)が短縮される
※アバターの耳上部が鋭く尖ります
有翼族 AGI×1.5 DEX×1.2 VIT×0.5 INT×0.8
固有スキル【飛翔】一定時間空を飛ぶことができる
※アバターの背中に鳥の羽が大きく現れます。仕舞うことはできません。
精霊族 INT×1.5 DEX×0.5
固有スキル【支援強化】支援魔法の効果がアップする
※アバターの背中に半透明の蝶の羽が現れます。仕舞うことはできません。
ドワーフ族 STR×1.3 DEX×1.1 AGI×0.6
固有スキル【剛力】重量設定のあるものの重量が軽減される
※アバターの身長が大幅に小さくなります。
魔女族 INT×2.0 STR×0.0
固有スキル【魔法合成】二つ以上の魔法を同時に発動できる
※アバターの鼻が非常に高くなります。また、プレイヤーは男性でもこの種族を選択できますが、NPCに男性の魔女族は存在しません。なお、性別によるシナリオへの影響はありません。
夜霊族 VIT×1.5 AGI×0.5
この種族はいくつかのタイプに分かれておりそれぞれ固有スキルが異なります。
吸血鬼タイプ
固有スキル【蝙蝠化】体を無数の蝙蝠に変えることができる
※アバターの八重歯が非常に大きく鋭くなります。
不死者タイプ
固有スキル【確率不死】HPが10%以下になった際、高確率で50%まで回復する、ただし回数を重ねるごとに回復する確率は下がっていく。
※アバターの肌の色が青白色になります。
蜘蛛人タイプ
固有スキル【操糸】物理攻撃能力のある糸を生み出せる
※通常アバターに変化はありませんが、蟲形態をとることができます。蟲形態では目が八つに増え、下半身が蜘蛛となります。なお、全てのプレイヤーは蜘蛛人の蟲形態を視認できるか各自で設定できます。
獣族 STR×1.3 VIT×1.3 DEX×0.7 INT×0.7
この種族はいくつかのタイプに分かれておりそれぞれ固有スキルが異なります。
兎タイプ
固有スキル【跳躍】ジャンプの際の最高到達点が大きく上昇する
熊タイプ
固有スキル【耐久】種族別ステータス変換率に加え、更にVITが上昇する
狼タイプ
固有スキル【斬撃】斬撃系スキルのダメージが大幅に上昇する
獅子タイプ
固有スキル【咆哮】周囲を威圧することができる
猫タイプ
固有スキル【夜目】暗い所での視力が良くなる
※アバターに各タイプの動物の耳と尻尾が現れます
妖族 VIT×0.6
この種族はいくつかのタイプに分かれておりそれぞれ固有スキル・ステータス変換率が異なります。
鬼タイプ STR×1.4
固有スキル【喧嘩上等】攻撃が連続して成功するとSTRが上昇する
※アバターに一対の角が現れます
天狗タイプ AGI×1.4
固有スキル【軽業】オブジェクト間移動が容易になる
※アバターに黒い羽が現れ、鼻が高くなります
化狐タイプ INT×1.4
固有スキル【変幻】一定時間容姿を他者のものに変えることができる
※アバターに狐の尻尾が複数本現れます
種族決定時、「ランダム」を設定すると、低確率で上記にない種族を選択できます。
ただし、低確率で現れる種族も一長一短で、決して多種族より強くなることはありません。
《JOB》
ACOには多数の職業があり、それぞれで初期スキルが違います。
職業はメインとサブの二つ選択することができ、それぞれの初期スキルを獲得できます。メインとサブの初期スキルが重複しているときは、一つにカウントされます。
その後、共通初期スキルから、種族別固有スキルを含めて合計六つになるようにスキルを選択できます。
職業は、ゲーム内通貨「マタ」でいつでも変更可能です。ただし、それに伴って初期スキルのレベルはリセットされます。ご注意ください。
[戦闘職]
戦士 使用可能武器…すべて
初期スキル
【スキルCT短縮】【身体強化】
剣士系職業
短剣士 使用可能武器…短剣、刀
初期スキル
【スラッシュ】【回避】
大剣士 使用可能武器…大剣、太刀
初期スキル
【斬撃】【カウンター】
双剣士 使用可能武器…双剣
初期スキル
【チェインアタック】【回避】
騎士系職業
大剣騎士 使用可能武器…大剣
初期スキル
【斬撃】【ガード】
剣盾騎士 使用可能武器…短剣&片手盾
初期スキル
【スラッシュ】【ガード】
槍盾騎士 使用可能武器…槍&片手盾
初期スキル
【ポーク】【ガード】
その他物理攻撃系職業
槍士 使用可能武器…槍
初期スキル
【ポーク】【スラッシュ】
弓士 使用可能武器…弓、クロスボウ
初期スキル
【クイックアロー】【スナイプショット】
槌士 使用可能武器…大槌、大斧
初期スキル
【ビッグスタンプ】【クラッシュアタック】
格闘家 使用可能武器…籠手
初期スキル
【身体強化】【ストレートパンチ】
罠士 使用可能武器…罠
初期スキル
【地雷(小)設置】【閃光弾】
魔法攻撃系職業
魔法使い 使用可能武器…杖、魔導書
初期スキル
【ファイアアロー】【ウォーターボール】【ウィンドカッター】【ライトニング】【ダークエッジ】
の五つからいずれか二つ(サブ職業を選択しない場合は四つ)
聖職者 使用可能武器…メイス、杖
初期スキル
【ヒール】【ホーリーショック】(武器がメイスの場合)【チアアップ】(武器が杖の場合)
その他戦闘職業
魔剣士 使用可能武器…すべての剣タイプ武器
初期スキル
【すべての剣士系スキルから任意のひとつ】【すべての魔法系スキルから任意のひとつ】
暗殺者 使用可能武器…短剣、双剣、クロスボウ、魔導書
初期スキル
【隠密】【回避】
従魔士 使用可能武器…杖
初期スキル
【テイム】【ヒール】
指揮 使用可能武器…すべての武器
初期スキル
【拡声器】
※サブ向きの職業です
[生産職]
鍛冶師 製作可能アイテム…魔導書を除く武器、鎧、重装備
初期スキル
【鍛冶】【鑑定】
裁縫士 製作可能アイテム…装備一般
初期スキル
【裁縫】【鑑定】
調合士 製作可能アイテム…ポーション一般
初期スキル
【調合】【鑑定】
学術士 製作可能アイテム…魔導書
初期スキル
【解析】【鑑定】
料理人 製作可能アイテム…料理
【調理】【鑑定】
≪ATTENTION≫
*アバターは、種族による変更のほかは、原則、髪、目、肌の色以外は任意の変更はできません。心身の性の不一致に限り性別の変更が認められます。
*アバターのメイクは、現実で施したものをスキャンするか、あらかじめプリセットとして登録しログイン時にアバターにのみ施すか、選択できます。この選択はログイン前のメニュー画面で無制限で変更可能です。
*本ゲームのNPCキャラクターは、全て人間とほぼ同じ情緒を持っています。節度ある行動を心がけてください。
*本ゲームではいわゆるPK(プレイヤーを殺害する行為)は認められていますが、あくまで上級者向けの楽しみ方の一環です。初心者ばかりを執拗に狙う、特定の個人に対しプレイに大きく支障が出るほど執拗にPKを行う、などをした場合、警告がなされます。
*社会規範から逸脱した行為が見受けられる、多数の人から通報を受けるなどした場合は警告がなされます。警告を無視した場合、また、警告が累積した場合は、経験値・アイテムの全没収処分やアカウント停止処分が予告なしに行われます。
社名、オニロ社はギリシャ語の「夢」、ゲーム内通貨「マタ」は同じくギリシャ語の「金」の「フリマタ」から。
ええググりましたとも。
次回からたぶん物語がはじまります。




