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リア充RPG  作者: 秋華(秋山 華道)
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四つ目

 さて、いよいよ通学路のヌシを倒す時が来たようだ。

 俺は行きの電車内で、まずは「AI」を確認する。

「AI」とは、「人工知能」という意味であるが、このゲームでは、戦いが全て自動で行われるので、前もって、AIを設定する事になる。

 たとえば、HP(ヒットポイント)が百を切ったら、回復魔法を発動するとか、武器での攻撃を八割、魔法での攻撃を二割だとか、そういった事を、事細かに設定できるのが、AI設定ってわけだ。

 それをしっかり設定しておく事は、強い敵であればあるほど、重要になってくる。

 俺は念入りに確認して、AI設定画面を閉じた。

 次に、ざっと装備を確認し、戦闘態勢は万全だ。

 もちろん、「うさ耳」もつけている。

 一応、属性付与って効果があって、「うさ耳」は炎属性だそうだ。

「おいおい、なんで炎やねん。このゲームの制作会社おかしいだろ。ウサギなんだから、もっと優しい属性にしようよ」なんて思うわけだが、そう決まっているから仕方がない。

 ちなみに、このゲームの属性には、光、闇、炎、水、風、地とある。

 武器、防具、魔法などには属性がついているものがあり、自分の属性を変化させる事により、アイテムの効果や、魔法の威力が変化する。

 更には敵モンスターやプレイヤに対しても、相性や競合が発生する。

 光と闇は、互いのプレイヤや属性に対して競合するが、相性はなく、それぞれの属性の魔法やアイテムの効果を増大させる。

 他の四つは、光と闇以外の属性と競合し、相性も存在する。

 炎は水に弱く、水は風に弱く、風は地に弱く、地は炎に弱い。

 と言うわけで、通学路をずっとふさいできたヌシは、「イシコローン」とか言う名前の、地属性のモンスターだったから、「うさ耳」付けてりゃ楽勝だろう。

 俺は意気揚々と、いつも死んでいた場所に足を踏み入れた。

 ふはははは!

 予想通り、今まで俺様の行く手を阻んでいたモンスターは、あっさりと倒す事ができた。

 これで学校内でも、ゲーム三昧な毎日が過ごせる。

 と思ったら、校門のところで、俺のスマフォがプルプルと震えていた。

 ポケットからスマフォを取り出して確認すると、どうやら校門前に、水属性のモンスターがいたようで、俺はあっさりとやられていた。

 なんだよこの嫌がらせ。

 この学校には、最低一人は嫌な奴がいるって事だな。

 くそっ、絶対そのうちヒィヒィ言わせてやる。

 俺はそう心に誓って、肩を落として教室へと向かっていった。

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