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ダンジョンがある日常

よろしくお願いします。

いつものように会社から家に帰ると、部屋に階段ができていた。


「なんだこれ?」


地下に続く階段。

アパートの1階なのに?

そもそも、ここ賃貸だぞ?

そんなことを考えながら、仕事着のまま階段を降りることにする。


【ダンジョン1階層に到達。ステータス閲覧が可能になりました。】


階段を降りきると頭に電子的な声が響く。


「うわ。びっくりした!ステータス?なんだそれ。」


【ステータス閲覧と声を発してください。】


「ステータス閲覧!」

少しの恥ずかしさに耐え、声に出す。

すると、半透明な板のようなものが目現れた。


ミナト・カガ

LV1

最大攻撃力 3

基礎攻撃力 1

耐久力 0

体力 1

魔力 1

精神力 1

知力 10

魅力 0

運 0


【ステータスボードを閉じると、チュートリアルクエストが始まります。ステータスボードは、右上のバツのマークに触れることで、閉じられます。】


脳内アナウンスが勝手に言うだけ言って黙る。

俺は、バツのマークを押さず、少し動き回る。

一本道の先は、下に続く階段があった。


【階段を降りるとチュートリアルクエストを受けられなくなりますが、よろしいですか?】


…それは困るのか?

まあ、受けられるものは受けておいた方がいいか。

俺は、言われた通りの手順で、ステータスボードを閉じた。


一直線の道に、モンスターが現れる。

スケルトンっぽい骨1体、スライムっぽいのが1体、短い角のウサギが1体だ。


【チュートリアル1 モンスターはすでにこちらに気づいています。この説明が終わるとモンスターが襲ってきます。どのモンスターも弱いモンスターなので、倒してみてください。それでは、ご武運を!】


俺は、よたよた歩きのスケルトンをはたく。

スケルトンは骨一本を残して粒子になった。


続いて、体当たりしてきたスライムをスケルトンの骨で、打つ。

スライムは手応えがドッチボールの玉より、軽く、パシュンと弾け、変な丸い塊を残して、粒子になった。


ツノウサギは、プルプル震えていたが、ペシッと、スケルトンの骨で、叩くと一欠片の肉を残して、粒子になった。


3体を倒した時の粒子は、それぞれ俺に吸い込まれる。


【レベルが上がりました。】


【チュートリアル2 ステータスを開いて、レベルアップの報酬を受け取ってください。】


「また、言えばいいのか?ステータス閲覧!」


ミナト・カガ

LV2

最大攻撃力 3

基礎攻撃力 1

耐久力 0

体力 1

魔力 1

精神力 1

知力 10

魅力 0

運 0


『レベルアップ報酬:インベントリ(ダンジョン内限定)』


【タッチで、報酬を受け取ってください。】


言われた通りにレベルアップ報酬の場所をタッチする。

報酬の欄が消え、粒子となり、俺に吸収される。

吸収が完了すると再び声が聞こえた。


【インベントリを開くには、インベントリ閲覧と発声してください。】


試しにやってみるか。

「インベントリ閲覧!」


ステータスボードと違うボードが現れる。

四角いマス目が横に10個。

さらに、下にずらっと続いている。


【インベントリが初めて開かれました。機能の説明を始めます。説明1、インンベントリ1マスには、同一のアイテムを9999個しまうことが出来ます。説明2、インベントリ収集と発声すると、半径50mの地面に設置している収集可能アイテムを収集します。説明3、インベントリからアイテムを出したい時は、マス目をタッチし、アイテム取り出しと発声してください。アイテムを複数個、取り出したい時は、アイテム◯個取り出しと発声してください。】


「自動収集機能は便利かも。それは良いとして、発声コマンドが多すぎて覚えられるかわからんぞ。…とりあえず、落ちてるのを集めるのが、インベントリ収集?だったか…?」


落ちていたもの。

スライムの落とした何かやウサギの肉らしきものが消えて、インベントリ内のマスに入る。


マスを触ると、説明が表示された。


スライムゼリー。

スライムと似た性質のゼリー。

毒はないが、食べても味はしない。


ダンジョン角ウサギの肉

生でも食べられるが、焼いたほうがおいしい。

肉としてのうまさは、最低ランク。


「へー、説明は便利かもしれない。スケルトンの骨は、手に持っているから収集されなかったのかな?」


スケルトンの骨を地面において、再びインベントリ収集を行う。


スケルトンの骨。

スケルトンの成分がつまった骨。

スケルトンは、ダンジョンの産物なので、生前の姿などは存在しない。


【LV2報酬のインベントリ使用が一定の基準を満たしたため、チュートリアル2を終了します。インベントリを閉じたい時は、右上のバツのマークに触れてください。】


バツマークをタッチする。

【チュートリアル完了を確認しました。チュートリアル報酬として、ステータスポイントを1ポイント付与します。ポイントを付与したい項目を選んでください。】


最大攻撃力 3

基礎攻撃力 1

耐久力 0

体力 1

魔力 1

精神力 1

知力 10

魅力 0

運 0


「うーん。わからん。どれがいいんだろうか?」


とは言いつつ、実は候補は、2つに絞られている。

基礎攻撃力を上げるか、耐久力を上げるかだ。

攻撃特化か、安全重視か。

攻撃特化系は、レベルUPが早いような気がする。

安全重視は、現実的に見て死んだらやばいよねってこと。


他に振るのは考えられない。

だって、運とか魅力とかどう影響するかわからないし、魔力とかは今のところ使い道がないから。

そういうわけでの、わかりやすさで、基礎攻撃力と耐久力が候補なのだ。


悩んだ末、俺は、耐久力を0→1にすることにした。


特に、目立つエフェクトもない。

ただ、ステータス閲覧で、確認できる数値だけが変わっていた。


ここまで。

いったん階段を戻る。


「このまま、進むのはちょっとなあ。情報を仕入れてからにしよう。」


とりあえず、シャワーを浴び、秋の満月を見ながら、晩酌。

ひとまず落ち着きを取り戻しつつ、ネットで、ダンジョンについて調べる。


すでに様々な情報が飛び交っていた。

もうLV8まで、行った猛者もいるようだ。


LV2 報酬は、皆、インベントリらしいこともわかった。

LV3以降は報酬は確認出来ていないようだ。


テレビをつけるとニュースでもダンジョン特集をしている。


ダンジョンについてはよくわからないことが多い。

それでも、情報をまとめたサイトも出来ていた。


サイトによると、現在、現れているダンジョンは、各々自分用らしいということ。

どういうわけか、全ての人に1つずつダンジョンがあるということらしい。

そして、ステータスは、あくまで、ダンジョン内だけのものということだ。

ダンジョン外で、基礎攻撃力が上がったりしたら、大変な世紀末になってもおかしくないからよかった。


確実にわかっているのはこれくらいのようだ。


「っと、こうしている場合じゃない。まだ、木曜だから明日も会社に行くんだ。寝ろ、俺!」


というわけで、布団にくるまり、横になる。

そうして、その日は終わったのだった。

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