サンドボックスウォーズ「105サーバーのおじ武者」
最新エピソード掲載日:2026/01/30
第32サーバーでの騒動から数か月。
ギルド〈斬々抜断〉の中心人物だった“おじサムライ”は、ログアウトした。
全チャでの煽り、陰口、対立。
勝っても、負けても、誰かが誰かを傷つける。
「……もう、疲れたな」
楽しいはずの場所が、いつの間にか消耗する場所になっていた。
だから彼は、去った。
職場では、相変わらず頼れる部長。
部下想いで、冗談も言えて、営業成績も優秀。
ただ、もう一つの顔だけは、封印した。
そんなある日。
何気なく流していた動画広告に映し出されたのは、
《サンドボックスウォーズ 一周年記念CM》
仲間と笑い、肩を並べ、剣を振るうプレイヤーたち。
かつての自分と、かつての居場所。
胸の奥で、消えかけていた火が、静かに灯る。
「……もう一度、やりたいな」
だが、同時に浮かんだのは、同じギルドにいた、
現実の部下・三國灯。
彼女は強引だ。もし再開したことがバレたら、また同じサーバー、同じギルド、同じ人間関係、同じ対立に戻される。
「それだけは……勘弁してほしい」
今回は、誰の期待も背負わない。
サンドボックスウォーズ自体は、めちゃくちゃ面白いゲームだった。
次は誰とも争わない。
ただ、自分のために遊ぶ。
そう決めて、彼は新天地へ向かう。
選んだのは――
最新の第105サーバー。
名前は
おじ武者。
かつてのランキング上位も、
今やレベル1の初心者。
操作は鈍く、知識も古い。
若いプレイヤーに混ざって、地道に素材を集める日々。
それでも、不思議と心は軽かった。
誰の顔色も気にしなくていい。
誰の代表でもない。
ただの一人のプレイヤー。
これはーー
人間関係に疲れた大人が、
もう一度自分のペースで遊ぶ物語。
ただ、楽しいと思える時間を取り戻すために。
本編・「サンドボックスウォーズ」とは同じ世界で全く別の物語。
※私の作品は、すべてAIハイブリッドで制作しています。
まず自力で構成と下書きを作成し、その後AIを用いて誤字や矛盾の確認を行い、最後に自力で仕上げるという形を取っています。
創作の核となる発想・物語性は自分自身で保ちながら、AIはあくまで文章精度を高める補助として活用しています。
ギルド〈斬々抜断〉の中心人物だった“おじサムライ”は、ログアウトした。
全チャでの煽り、陰口、対立。
勝っても、負けても、誰かが誰かを傷つける。
「……もう、疲れたな」
楽しいはずの場所が、いつの間にか消耗する場所になっていた。
だから彼は、去った。
職場では、相変わらず頼れる部長。
部下想いで、冗談も言えて、営業成績も優秀。
ただ、もう一つの顔だけは、封印した。
そんなある日。
何気なく流していた動画広告に映し出されたのは、
《サンドボックスウォーズ 一周年記念CM》
仲間と笑い、肩を並べ、剣を振るうプレイヤーたち。
かつての自分と、かつての居場所。
胸の奥で、消えかけていた火が、静かに灯る。
「……もう一度、やりたいな」
だが、同時に浮かんだのは、同じギルドにいた、
現実の部下・三國灯。
彼女は強引だ。もし再開したことがバレたら、また同じサーバー、同じギルド、同じ人間関係、同じ対立に戻される。
「それだけは……勘弁してほしい」
今回は、誰の期待も背負わない。
サンドボックスウォーズ自体は、めちゃくちゃ面白いゲームだった。
次は誰とも争わない。
ただ、自分のために遊ぶ。
そう決めて、彼は新天地へ向かう。
選んだのは――
最新の第105サーバー。
名前は
おじ武者。
かつてのランキング上位も、
今やレベル1の初心者。
操作は鈍く、知識も古い。
若いプレイヤーに混ざって、地道に素材を集める日々。
それでも、不思議と心は軽かった。
誰の顔色も気にしなくていい。
誰の代表でもない。
ただの一人のプレイヤー。
これはーー
人間関係に疲れた大人が、
もう一度自分のペースで遊ぶ物語。
ただ、楽しいと思える時間を取り戻すために。
本編・「サンドボックスウォーズ」とは同じ世界で全く別の物語。
※私の作品は、すべてAIハイブリッドで制作しています。
まず自力で構成と下書きを作成し、その後AIを用いて誤字や矛盾の確認を行い、最後に自力で仕上げるという形を取っています。
創作の核となる発想・物語性は自分自身で保ちながら、AIはあくまで文章精度を高める補助として活用しています。
第一話 課金の価値観
2026/01/21 18:00
第二話 帰る場所
2026/01/25 10:00
第三話 悪くない
2026/01/28 18:00
第四話 ハービボア・クラン
2026/01/29 18:00
第五話 実質ソロレイド
2026/01/30 12:00
第六話 注目の的?
2026/01/30 19:30