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第五章 自分のビジネスを持て ― 真の自由は仕組みの中にある

第五章 自分のビジネスを持て ― 真の自由は仕組みの中にある


天野令己は気づいていた。

どれだけ宿屋を増やしても、それは他人の世界での成功に過ぎない。

本当の自由とは――

自分の意思で世界を動かす仕組みを作ること。


つまり、自分のビジネスを持つことだ。


サラリーマンとして安定した収入を得るのは悪くない。

だが、それは“誰かの船”に乗っている状態だ。

真の自由は、自分で船を造り、どこへでも航海できる力から生まれる。


令己は、異世界における自分のビジネスを三つに分けた。


一つ目の柱:情報販売


「知識は、最も軽くて最も高価な資産だ」


元・絵本作家としての経験を生かし、

令己は異世界で“心を育てる絵本”を描き始めた。

魔族も読めるよう翻訳魔法を組み込み、

内容は「お金」「自由」「生き方」を子どもにも伝わる寓話にした。


本は爆発的に売れた。

著作権はすべて令己のもので、宿の本棚にも常備された。

彼は“本が働く仕組み”を作り出したのだ。


「俺が寝てても、物語が稼ぐ。」


二つ目の柱:教育・塾経営


宿経営を通して得た知見を、次は教育に変える。

令己はスキル【教育マニア召喚】を発動。

呼び出されたのは、教育指導要領など一切知らない、

“学びに狂った変人教師”たちだった。


・歴史を自作劇で教える演出狂

・数字を踊りで理解させる数学ダンサー

・授業中に生徒が逆に教師を試す論破塾


教室は毎日混乱と笑いに包まれ、

子どもたちは学ぶことを“娯楽”として覚えた。

その評判が国中に広がり、

**“アマノ式マニア教育”**は新しい文化として根付いていった。


「教育は教えることじゃない。

好奇心を点火することだ。」


三つ目の柱:実業 ― パチンコ店経営


令己は次に、“リアルな現金が動く現場”を作る。

彼が開いたのは――異世界初のパチンコ店。


「暇と金を持て余す貴族に、遊びながら経済を回させる。」


もちろん運営するのは、召喚したパチンコマニアたち。

彼らは台の配置、音、玉の転がり方にまで哲学を持つ。

「一球一念」を信条に、客が帰るたびに店を磨き上げる。

遊技は文化となり、店舗は毎晩満員。

収益は教育や宿事業に再投資された。


この3本の柱――

知識・教育・実業。

それぞれが互いを支え、リスクを打ち消し合う。

市場が荒れようと、どこかの柱が必ず彼を支えた。


「景気に振り回されるな。

流れを作る側に回れ。」


天野令己は、資産家から創造者へ。

そしていまや、自らのビジネスが世界を動かす“思想の王”になっていた。

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