諸 第2話「なんちゃって日本マップ」
よし、これで全部かな。
俺は漁った使えそうな物品を地面に置いた。
取り敢えずあったもので使えそうなのは始まりの町に売っている剣、同じく盾、最後に一番大切にされていたであろう薙刀。
なんでこんな所に薙刀があるのかは定かでは無いが多分次のマップが通称”なんちゃって”日本マップだからだろうな。
なんちゃって日本マップとは奈良時代ぐらいの文明から大正時代ぐらいの文化のごった煮みたいなマップで例えば、マップボスが居合刀を持った仏だったりと色々とカオスなのだ。
ちょっと脱線したが薙刀の詳細わっと。
純愛の薙刀
レア度:イプシロン 体力+4、攻撃力+10
持ち主の純粋なる愛の感情が詰まった薙刀、装備時、スキル『呪術』の効力を10%上げる。
このゲームの武器のレア度は下からイータ、ゼータ、イプシロン、デルタ、ガンマ、ベータ、アルファ、オメガ、の7段階だ。
因みに俺がプレイしていた時にはこの当たりで入手出来る大体の武器のレア度はイータだったので破格と言えるだろう。
しかも、俺が持っている『呪術』の効力を10%上げると言うご都合主義能力、凄くありがたい、かなり今更ではあるが多分このゲームの世界で死ぬのは本物の死になる可能性があると言うか多分そうなんだと思う。
まぁ御託は置いといてなんちゃって日本マップに向かうか。
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現在、カナミモルヒューの村を出てかなり進んだところんなんだが、なんとジョブが魔法使いのプレイヤーがいたのだ。
まぁここはゲームの世界だから居てもおかしくはないだが、と言うか逆に今までレベリングや探索をしていたのに見かけなかったのがおかしい訳で。
因みにゲームではプレイヤーかNPC顔見分ける方法はよく目を凝らすと魔力が見えるのだがそれが青色だったらNPCという感じに。
どうしようか、戦うか?嫌、いや元のゲームにもプレイヤーキルの機能あったけど使ったことの無いし。そもそもあのプレイヤーに確実に勝てる理由はあるか?無い、つまり俺が今すべきなのは隠れる事だ。
俺は大きな草むらに隠れた。
「今日からみんなから勧められた『infinite possibilities』を始めるぞ―」
そう言いながらプレイヤーは杖を振り回して歩いていった。
いやー俺に気づいていなくて良かった、にしても。俺にもああいう時期があったな、それじゃ。気お取り直してなんちゃって日本マップに向かうか。
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目の前に侍の格好をして拳銃を持っている小人、コサム(レベル7)
コサムとは所見インディプレイヤーなら持っている拳銃を撃ってくると思ってしまうが、実際は居合をする構えで拳銃を振り回して来ると言う拳銃の意味ある?と言うテイマーだったら大体テイムされている愛されネタモンスターなのだ。あと地味に俺が戦った時より2レベル上がっている。
そんな強くないコサムでもモルヒューでのレベルリングで使っていた落とし穴は使えない。
以前のカナミモルヒューだったらコサムは案外素早いからもしかたら苦戦を強いられた可能性もあったがカースモルヒューは結構素早いから安定して純愛の薙刀で倒せる。
そう思いながら、素早く拳銃を振り回すコサムを薙ぎ払った。
続けて、コケたコサムを薙刀で刻む、そして最後に"ジョブ"ランサーの専用スキルの『皐月』をプレイヤースキル模造した。自称『水無月』でとどめを刺した。因みに元になっているスキル名は『円周の払い』である。
ジョブとはインディを始める前に決める事ができその種類は俺がいたパーティ内では俺が槍使い他はパーティリーダーで刀使い、双鎌使い、弓使い、盾、念道拳使い、回復術使い、などだ。
まあレベル差が5ぐらいあるからこんなもんかな、これは次のマップに移ってもいいんじゃないかな、いいやしばらくはレベリングをしていよう例えば次のマップのとってもスナックなワールドの平均レベルが20超えとかもあり得るからな。目的の一つにレベルを20ぐらいにしようを追加しよう。
それじゃ、どこで何をしようかな?もしかしたら入れるかもしれないから試しに町に入ってみるか?いやいやそんなもしかしたらで行動したら死ぬ、と言うか、つい最近に同族であるカナミモルヒュー村に行って全勢力投下されたし、ここは俺が攻略情報だけ知っていたけど行ったことがないダンジョンにでも行くか。
それじゃあ、ボス以外平均レベルが10のいいダンジョン作ったよ鎌苦楽ダンジョンに行くか。
…………………いいダンジョン作ったよ鎌苦楽ダンジョン………………………
いいダンジョン作ったよ鎌苦楽ダンジョンと言うかなり長い名前のダンジョンは名前通り、鎌などをモチーフにしたり持ったりするモンスターが出てくるのが特徴で。
あとこのマップがサービス開始3日目で追加されたマップなのだが、このダンジョンはマップが追加されてから2週間後の急なアップデートで出きた初心者用のレベル上げ+ゴーフィ稼ぎ(ゴーフィとはインディにおけるゲーム内通貨)を両立できるレベル15以上は入れないし滞在出来ない特別ダンジョンなのだ。
と言っても俺はあと2レベル上げたら強制的にこのダンジョンから放り出されてしまうからあんまりモンスターを倒せないし、例えゴーフィを稼いだ所で使う所は早々ないんだけど。
そして、今回俺がいいダンジョン作ったよ鎌苦楽ダンジョンの目的はここのボス、鎌神(レベル14)がドロップする特殊レアアイテム[セシャアライト]だ。
このアイテムは後々行くことになるゴーフィの使い所で使うのだが、まぁ見ての通りのインゴットなので俺の槍を作る為に入手しておきたいのだが、なんとこの鎌神名前に似合ってかなり強いらしい、こいつだけ推奨レベルが20になる程に。
やっぱり、この話を思い出すと、インディ運営がこのダンジョンのボスをどんだけ倒させたくないと言うのが伝わるな。
取り敢えずボス部屋まで直行するぞ。
そう思い、俺はカースモルヒューの足に力を入れて駆け出した。
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目の先には三メートルの禍々しい大鎌を持った死神みたいな見た目と何故が頭に釜を被っている骸骨が映った。
多分あれが鎌神で間違いないんだよな?頭に釜を被ってるけど本当にあれが運営が遊びで実装したとしか思えない鬼畜のボス鎌神なのか?
取り敢えず一応使えるウィンドウ機能で名前を見るか。
鎌神(レベル20)
間違いない、あの変な死神ぽいやつが鎌神だ。
作戦は素早く動き回る鎌神に『雷怒』である程度のダメージを与えつつ『水無月』で鎌神が時間経過でステータスが上がる前にとどめを刺す短期決戦で行こう。
そして俺は鎌神の前に行き良いよく飛び出し、『雷怒』を使ってから鎌神に薙刀で攻撃する。
その薙刀での攻撃が当たると同時に『雷怒』も鎌神に直撃して鎌神の体力を削った。これに反応した鎌神は持っている禍々しい大鎌でこちらを凪いできた。
その攻撃を人間プレイヤーでゲームをやっていた頃の感覚で回避してしまって体力の10分の2を削られた。
さらに鎌神が専用スキル『鎌刈』を使い割合ダメージで10分の2の体力が削られた。
くっ、やっぱりこのボスかなり強いな、もう体力の10分の3もいかれてしまった。しかも多分、この感触だとこちらから与えられるダメージは一定だ。これはちょっとあれをを出さないとやばいな。
俺は全神経を自分の持つ純愛の薙刀に集中させて、即席の『睦月』を鎌神に叩き込んだ。
その『睦月』は普段使っている『水無月』よりも一撃を弱めて単体の攻撃回数を増やす系の技で元になっているジョブスキルの名前は『集乱突き』である。
『睦月』によって叩き出されたダメージは鎌神の体力の半分を削った。
あと少しで終わりだ、『睦月』。
『陸月』が鎌神にヒットし、残り体力があと少しで倒れるまでに削れた。
だが、それでは運営が気まぐれで追加した理不尽ボスは終らなかった、鎌神が体力が残り1割になると強制発動するスキル『鎌地獄』このスキルは地面から数え切れないほどの鎌を出して攻撃してくるという物、このスキルを回避する方法は音ゲーみたいにリズム良くジャンプしたり受け流さないといけない。
だが、俺が攻略情報をみたた限りでは『鎌地獄』が最後の攻撃となる為、短かったいいダンジョン作ったよ釜苦楽ダンジョンの終わりが近づいてきたと言う事だ。
よし、これで最後だが、俺、音ゲーあんまり得意ではないのだが………………。
そんなことを考えていると下から無数の鎌による斬撃が飛んできた、だがその無数の斬撃は規則性を持っており。案外簡単に避けれた。
あれ、思ってたよりも簡単……
突如、見えない斬撃のようなものがカースモルヒューの顔を軽く切り、体力が半分を切った。
これは、まさか!俺が最後にインディにログインした時に追加された、見えない斬撃を放つスキル『透斬撃』!?これを受け流すのは中々に難しいのだが。
こうなったら『透斬撃』は『雷怒』でどうにかして、早く鎌神本体にとどめを刺さないと。
俺は全神経を使って次々と打ち出させる『透斬撃』に『雷怒』をぶつけながら、時には気配を感じて掻い潜っていった。
そして、俺は鎌神のダメージ判定がある場所に確実に届く距離まで詰めた。
まぁ思ってたよりも戦闘が長くなってしまったがこれで終わりだな、『陸月』。
純愛の薙刀の凄いの連撃により、やっと鎌神の体力がゼロになった。
〈レベルが上がりました。レベル12→レベル18、これに伴い『呪術1』→『呪術3』になりました、〉
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種族:カースモルヒュー
レベル:18
称号:【悪逆無道】
体力:37+4
攻撃力:20+10
知力:−20
魔力総量:0
防御力:16
速度:14
[専]怨力:40
[専]念力:79
スキル
『突進』『呪術3』
我流スキル
『水無月』『陸月』




