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ワイルズになったぁああぁ!!


 ゲーム話です。


 活動報告でチラッと書いたモンハン。

 モンスターハンター、のあとにナンバリングがついていたのが、単語がつくようになった。

 最新作のモンスターハンターワイルズ(MONSTER HUNTER WILDS)は、どう頑張ってもワイルドじゃなくてマイルドで、家人と一緒にマイルズって呼んでて、簡単すぎた。


 これは、ワシがゲーム上手いわけじゃなく、どっちかってーと下手くその部類に入るタイプなんですね、ワシ。

 そんなワシが簡単と思えるのだから、上手い人から見たらヌルい。ヌルヌルにヌルいゲームに感じるはず。


 そんなモンハンマイルズに、アップデートがやってきた。

 モンスターのランクが『☆6』などで表されていて、とてもわかりやすい。

 星を並べるより、数字がある方が親切仕様だよねꉂꉂ(ˊᗜˋ*)

 そんなモンスターたちのランクに『☆9』が登場。


 現段階ではいちばん強いランクな☆9。

 数種類のモンスターが、☆9ランダムで登場。

 やってみると、討伐に時間かかるし、一撃がバチクソいてぇ!!( ;∀;)


 これだよ、これ!!(`・ω・´)

 これぞ、モンハンだよ!! ってようやくなりました。

 マイルズの名前が返上され、無事ワイルズと呼んでもらえるようになりました。



 はー、たのしꉂꉂ(ˊᗜˋ*)


 下手くそなのに、あっさり攻略できちゃう楽しくなさが、やる気を奪っていました。

 下手くそだからこそめちゃくちゃ頑張るっ!

 これぞモンハンよ٩(ˊᗜˋ*)و



 今回のモンハンの不満点(だらけだろ)

 ソロ攻略パートが少なくてだな(´・ω・`)


 今までは、村クエストと呼ばれるものがあって、オフラインでもちまちま進めて遊べるパートもあったんだけどね。

 あと、アイテム収集メインのクエストがない事。

 バウンディ(期間限定の目標達成するとアイテムがもらえる、プチ目標みたいなやつ)で、ちょろっとある程度。気づいたら達成している場合もあったりする。


 竜の卵の空気感な!!

 あの納品クエ好きなのにっっ!!

 えっちらおっちらと重たいアイテムを、モンスターから逃げながら運ぶスリルがないよ、今回!( ;∀;)

 自主納品してみたけど、クエストクリアがないの寂しい!!!


 前のシリーズでは、ご飯の種類を増やすのにクエストがあったりしたけど、今回はクエストじゃなくてアイテム手に入れば増えるだけ。

 アイテムがなくなったら、そのアイテムを使ったご飯食えない。

 ちょっと、無駄なリアルやめてくれませんか。ハンターのサポートしてください、マジで( ;∀;)

 命かけてモンスターと戦っているハンターさん、ご飯は自分で持っているアイテムで食ってねって酷くないか??

 お食事券というアイテムで、効果の高いご飯を食べられるけど、お食事券ないと食えないし。


 ぬるいところとシビアなところあるのはいいけど、違うよねそれ。って思う面が(;´ᯅ`)


 まぁ、なんにせよ☆9モンスターの登場で、家人が元気を取りもどしたのがよかった(*´꒳`*)

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― 新着の感想 ―
玄人向けに作るとお気楽勢はついていけないし、下手くそさんでも遊べるように作るとガチ勢が逃げるし。 ゲームの難易度調整って難しいですよね。
人を呼び込むためにゆるくしたらやりすぎた感出た感じだったのかな? もしかしたらこのアップデートまでが折り込み済みなやつ…?((( ;゜Д゜))) なんだろう,ゆるさとシビアさの落差がすごくてライトな…
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