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遊戯世界復興 18

「フィールドは廃病院……ですか」


 敷地もさることながら三階建ての病院という高低差による実質的な行動範囲の拡張……外から見ただけでも広大さが伝わりますね。

 初動として移動して発電機と脱出ゲートの位置確認を……いや、ゲートは最悪フィールドエリアを囲う壁沿いに走り回ればたどり着けるから屋内の把握をしておくべきかな。

 索敵は忘れずに……スキル封じられてましたね。なんなら身体能力も現実と大差ない……いや、足の速さはちょっと上がってるかも?まあいくらフィールドが広くても足が遅いじゃ楽しめないからそうなのかも。

 ん?あっちの物陰がちょっと動いた?


「うおっと、ナナミンちゃんか」

「こたつさんでしたか」

「おう、指揮官様。いいニュースと悪いニュース、そして悲しいニュースがある」

「ではいいニュースから報告をお願いします」

「キラーのリスポーン地点を確認した」

「なるほど、それで悪いニュースは?」

「そのキラーはこの巨大な建物の正面っぽい入口に陣取っている」


 環境が薄暗いのも相まって視認性が悪いので初期位置が分かるのはありがたい……が、病院内の探索に乗り出せないのがなかなかに難しいポイントだね。


「えっと、他の出入り口は見かけましたか?」

「こっちはさっぱりだ。そっちは?」

「私は二階の窓から飛び降りれそうな場所は見つけました。ただ、システム的に可能となっているかは分かりません」

「ええ?そんな度胸試ししないといけないの?」

「ですです。元ネタらしきゲームでも二階ぐらいの高さから飛び降りるぐらいはサバイバーキラー問わずにやるんで」

「そっかー」

「それで悲しいニュースとは?」

「俺の相棒があの建物内に居た……キラー越しに目があってしまった……涙目だった……」

「oh……キリシマさんでしたよね?」

「うん、キリシマシリキな。多分建物内の発電機を直してくれてると信じてる……大丈夫かなアイツ、ホラゲーの類めっちゃ苦手にしてたし」

「うそでしょ」


 なんて絶望的な情報を今更教えるんですかこの大人は……みかんのへたに頭ぶつけて一回倒れてくれませんかね?

あとにわ


あ、こたつさんのフルネームは「こたつとみかん」です

なので豆腐の角じゃなくてみかんのへたにしました

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