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第13話


 森を出てミザリさんと街中を歩く。


 前方に黒い木造の建物が映った。


 禍々しい。今にも亡霊か何かが出てきそうだ。


 ドス黒い空気を発する建物に気圧されていると、ミザリさんが右の人差し指を伸ばした。


「あれです。あれが私のお店です」

「あれが⁉」


 反射的に告げて、とっさに微笑を間に合わせた。


 ミザリは誤魔化し笑いにごまかされてくれた。


 プレイヤーが自分のお店を構えられる。何て自由で素敵なシステムなんだろうって思う。


 でもミザリ。その建物不気味すぎない? 


 建物の近くに立ってる樹木なんて毒を含んでるみたいに色が悪い。垂れ下がった枝葉から今にも毒液がにじみ出てきそうだ。


 もはやショップと言うより魔女のアトリエ。ホラーが苦手な人は中々足を運べないだろうなぁ。

 

「ささ、入り口はこっちです。入ってくださいヒナタさん」

「う、うん。お邪魔します」


 笑顔を心がけて黒いドアを開け放つ。


 建物の中は意外と明るかった。窓から差し込む光が、室内を飾りつける植物を温かく照らしている。アクセントとして設けられたステンドグラスが実におしゃれだ。


 このテイストをもっと外装に押し出せばいいのに。


「ヒナタさんはスリングショットを使うんですよね?」

「うん。土曜日のイベントに参加するんだけど、何かいい弾ないかな?」

「土曜って言うとバトルロワイヤルのやつですか。ヒナタさんすごい自信ですね」

「自信って?」

「だって熟練者が有利じゃないですか。レベルは一時的にリセットされますけど、装備やスキルはすえ置きって聞きますよ」


 一般的に強いエネミーを倒すほど性能のいい装備が手に入る。

 

 レベルを上げるほど強いスキルを覚えられる。


 どちらもやり込み要素だ。熟練者ほど条件を満たせる。初心者の私はどうやったって不利だ。


「でも挑戦してみたいんだよね。参加賞も出るって話だし」

「チャレンジ精神ですか。私は誰かと競うの苦手なので、ヒナタさんのそういう姿勢はあこがれます」

「ありがとうミザリ。私もこんな自分が嫌いじゃないんだ」


 実際のところ優勝する自信はない。


 でも新しいことに挑戦するのは楽しそうだ。


「よおし、だったら私の弾でヒナタさんを勝たせちゃいますよぉっ!」


 ミザリが鼻息荒く意気込んで商品棚に歩み寄る。


 大粒の弾が木製の棚を飾りつけている。森の中で見た紅色の他にも黄、青、緑と色とりどりだ。


 中には形の違う物もあった。


「これクナイだよね?」


 白い布が巻かれたグリップにとがった先端。忍者があつかう道具だ。


「ああ、それ形状だけクナイなんです。弾の形にもいくつか種類がありまして、クナイ型にすると刺突属性と状態異常値にボーナスが掛かるんですよ」

「状態異常って言うと毒や麻痺とか?」

「はい。特に麻痺や幻覚はプレイヤーの行動に直接干渉できるのでおすすめですよ! まあプレイヤー相手だと効果時間が短くなっちゃうんですけどね」

「効果時間が長いとみんなそればっかり使うもんね」


 とはいえ短時間でも効くなら一撃入れられる。場合によってはそれが勝敗を決めることもあるだろう。


「決めた。麻痺と幻惑のクナイをそれぞれ十個ずつちょうだい」

「いいんですか? クナイ型は作る際にコストが掛かるので少しお高めですよ?」

「大丈夫。たくさん鉱石売ってふところはうるおってるから」


 その大半はプレイヤーキラーから取り上げたアイテムの売却額だけど、それはミザリには黙っておこう。


「分かりました。麻痺と幻惑のクナイを十個ずつですね。じゃあお友だち記念で一個ずつおまけしちゃいます!」

「ありがとう。大切に使わせてもらうね」


 ゲーム内通貨と商品を交換してアイテムポーチにしまい込む。


 ミザリのお店にはこれからもお世話になるだろうし、イベントで入賞できたらミザリの弾も宣伝しようかな。



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