初級ダンジョン完全攻略(八つ当たり)
月曜日は残業やって、火曜日も残業やるよ。水曜日は早出をして、木曜日はまたもや残業。金曜日も残業やって、土曜日は休日出勤。ともだちよこれが私の、一週間の仕事です。
テュラテュラテュラテュラテュラテュラララ……
ぐふっ。毎回36協定ギリギリ攻めてくるの止めてもらえませんかねぇ。
「くたばりやがれぇぇぇっ!!!!」
俺の怒りの一撃が、「さまよう死者の地下墓地」のボスであるスケルトンナイトリーダーの頭蓋骨を粉砕する。
『酷い八つ当たりを見たわ……』
昨日の神託の後、何やら見つめ合って二人の世界に入ったバカップル(なお生物学的には両方男)にイラッときて、宿を取る事もせずに未攻略の初級ダンジョンに突入、ストレス解消のボス狩りツアーを開催する事にした。
バルトにある初級ダンジョンは8つ。その内「小さき獣の草原」「深き緑の森」「小鬼の洞窟」は攻略済み、「反逆の野菜の農場」は一般人は許可無しでは入れないから残るは西ギルド地下にある「毒蟲集う沼地」「物言わぬ人形の館」「森に沈む朽ちた遺跡」の3つに、神殿が管理する「さまよう死者の地下墓地」の計4つだ。ちなみに神殿が管理するダンジョンは所謂アンデッドダンジョンで、神官系天職の育成に使われているが、一般の冒険者が探索しても構わない。ただ他にも中級の「怨念渦巻く古戦場」と上級の「呪われし大墳墓」があるが、例外なく出現するゾンビ系の魔物のせいで一般冒険者からは不人気になっている。
そして徹夜で戦い続け、遂に4つ目の「さまよう死者の地下墓地」を攻略するに至ったわけだ。さすがにダンジョンを4連続で攻略すれば疲れも出てくるし、荒ぶる心も鎮まるものだ。
『いや、さっきくたばりやがれぇぇぇっとか言ってめっちゃ荒ぶってなかった!?』
いやいやあれが最後の発散ですよ? いまなら例え公衆の面前でいちゃつくバカップルを見ても呪う程度で済ませられるぐらい心穏やかなんですよ?
『呪うんだ……』
くくく、かつてネトゲのクリスマスやバレンタインイベントでカップルどもをPKしまくった頃に比べると俺も丸くなったものよ。いやー、イベント用デートエリアがバグで特定の覆面を装備するとPK出来るようになってたのは笑ったなぁ。あれ本当にバグだったのかねぇ。明らかに○っとマスクだったからなアレ。しっとの心は父心、押せば命の泉沸くを合言葉に同士達とともに戦ったのも良い思い出だ……
『○っと団結成してた!』
それはさておき攻略報酬ですよ攻略報酬。ここはソロ攻略すると武術系スキルスクロールが手に入るらしいので、かなり期待している。はい、宝箱をパカッとな……えーと「槍術」……長物とか使わんわ! 売ればそこそこの金にはなるか? 一般的にはメジャーな武器だし。
ちなみに他のダンジョンの攻略報酬は、「採掘」と「生活魔法」のスキルスクロール、最低レベルの「収納」と同じ容量のマジックポーチだった。ちなみに生活魔法は着火や水の浄化、排泄物の処理に体や衣服の洗浄が出来る魔法を習得可能な技能で、冒険者なら必須魔法とも言われている。これは「物言わぬ人形の館」のソロ初回攻略報酬の固定ドロップで、ここで手に入れないと中級ダンジョンでボス周回するはめになる。「採掘」は……次から中級だから砥石採って来いと言われている気がする。とりあえず使っておくか。
名前:シン 性別:オス 年齢:12
位階:26 天職:墓荒、盗賊 恩恵:幸運
筋力:36 体力:16 敏捷:94 器用:88
知力:10 精神:16(+5) 感覚:94 幸運:80(+26)
技能:生活魔法、隠密+2、索敵+1、盗む+2、解錠+2、罠+2、第六感、地図、鑑定、収納+1、採掘
称号:兎の天敵、運命神の加護
あ、そういえばボス狩りで位階も1上がってた。逆に言うとボス4体倒しても1しか上がってないってことだ。初級でレベル上げは効率悪過ぎてもう無理かな。やっぱり中級……ギルドで資料見せてもらうか。ついでに「槍術」のスクロールも売りにいきますか。
「武術系スキルスクロールですね。売却ですか? 交換も出来ますがどうなさいますか?」
「交換ですか?」
スクロールを売りに行ったら受付で謎の提案をされた。ふむふむ、冒険者ギルドでは武術系スキルスクロールは複数種類ストックしてあり、冒険者は自分に必要ないスキルスクロールと必要なものを交換できる。ただし人気不人気で交換レートは変わると。例えば一番人気の「剣術」なら「槍術」2つが必要だが、不人気な「斧術」や「鞭術」なら逆に2つ手に入れる事が出来るわけだ。交換可能なスクロールのリストを見せてもらう。……あ、「投札術」がある。「槍術」なら3つと交換……不人気過ぎて笑える。でもいきなり+2技能に出来るんなら候補には入れとくかな。……あ、「短剣術」あるじゃん。レートは1対1、短剣術は所謂ダガーナイフを使う為の技能……ではなく、短い剣を使う為の技能である。一応ナイフも範囲に入っているが。実は短剣=ダガーは誤訳だったりするんだよね。それが定着しちゃったからファンタジー系小説とかではショートソードの事を小剣なんて表記するはめになったりしてるし。メインウェポンだしこれにするかな。受付に希望を言って交換してもらい、すぐに使用する。武術系技能は保有しているとその武器を使用したときの攻撃速度やダメージに補正が掛かり、アーツと呼ばれる技が使用可能になる。例えば、
スラッシュ
使用武器種:大剣、剣、短剣、ナイフ
必要能力値:筋力12 器用12
消費精神値:0.5
効果:斬撃の速度と与えるダメージを30%増加
発動時0.2秒の溜が必要
使用後、再使用までに3秒が必要
技能に+がつくと1につき消費と溜め時間と再使用時間が-10%づつ減少(最大-90%)していくから短剣技能は積極的に上げて行きたい。ちなみに技能を覚えただけで習得出来るアーツは10種類。中級以上のダンジョンで手に入る「奥義書」があれば新しいアーツを覚える事も出来る……あ、それもギルドで交換可能なんですね。
『冒険者が強くなればギルドも儲かるしねー。スキルスクロール取ってくるくらいの冒険者なら多少支援しても損にならないし』
つまりスキルスクロールも手に入れられないような雑魚は支援しても損になるから支援しないと。
『まあこの文明レベルだとポコポコ子供生んでホイホイ捨てるから孤児冒険者が常に供給されるからね。人材が安いのにわざわざ新人教育して大事に育て上げるなんてしないのよ』
まあ孤児院で教育は受けられるしな、自主的に勉強しないと冒険者になってすぐ死にそうだが。
『ちなみに君をパーティーに入れなかった同期の子達はすでに全滅してます。真面目に知識仕入れてたの君ぐらいだったからね……』
知らないうちにざまぁが終わってた。もう遅いとか言いたかった……
まああいつらの事とかどうでも良い。言われるまで忘れてたし。まずは次に入るダンジョンを何処にするか資料を見て決めないとな。
短剣術の初期アーツ
スラッシュ:斬撃強化
ラッシュ:連続攻撃
ピアース:刺突強化
ダブルスラッシュ:スラッシュ2連続攻撃
パワースラッシュ:スラッシュの高威力版
ラピッドラッシュ:ラッシュの攻撃回数増加
チャージピアース:刃物を腰だめにして突進。「死にさらせやぁぁぁっ!」どすっ!
アーマーピアース:防御貫通攻撃
ファントムブロウ:視認し難い攻撃。回避にペナルティー
乱舞奥義 幻影舞踏 紅散華:分身して無数の斬撃で敵一体を切り刻む。ちなみに消費精神値200、必要能力値は敏捷300に器用250。初期アーツとは一体……




