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10層行ったら楽勝でした

会社の都合で定時に帰ることになりました。

でも仕事の量は変わりません。どうすればいいでしょう?

解:死ぬ気で頑張って密度を上げる。ぐふっ。

さて、攻略するならまずは10層の転移陣を目指すべきだろう。

道中の敵は全て無視して全力で駆け抜ければ、今の俺の敏捷値に追い付ける魔物は居ないはずだから、「隠密」も併用すれば最短距離でいけるはずだ。

武器の代わりに冒険者ギルドで公開されている初級ダンジョンのマップを写した木片を手にして準備完了。ダンジョン10層RTA、はーじまーるよー。




はい、というわけで10層です……いや、自分でもドン引きだよ! いくら地図で最短ルート判かってても1層当たり15分ぐらいしか掛かってないよ! 道中のゴブリンもポカーンと呆気にとられてたよ! 「隠密」とか使わなくても素の敏捷だけですり抜けられたからな。うっかり擦れ違い様に「盗む」とかやっちゃったわ。小鬼の戦士の証に小鬼の護符、ドライフルーツが追加された……幸運爆上がりの影響で、レア盗む確率が良くなった気がする。そう言えばアクセサリーの装備枠が増えたんで小鬼の護符も装備出来るようになったから「盗む」も使い易くなったな。+2になったから消費も0.4になったし、元々の精神値も増えてるからな。クラスチェンジしゅごい。

さて、恒例の魔物紹介。10層にはボス含め9種類のゴブリンが最大16体のパーティーで出現する。うち3種はメイジとクレリックとシーフ。

4種目、ゴブリンエリート。アーミーの上位種で群れるほど強くなる上、ステータスもウォーリアー以上。4~8体で行動し、他のゴブリンとも連携してくる。ドロップは魔石、貫頭衣、普通の干肉、ゴブリンスピア+1(刺突強化(小)の効果付き)、ゴブリンプロテクター(ゴブリンメタル製の胸当て、肩当て、籠手、脛当てのセット)、下級ポーション、盗む専用は小鬼の戦士の証。

5種目、ゴブリンコマンダー。リーダーの上位種でエリート以上のステータスとパーティー強化のバフを持つ厄介者。ドロップはエリートの槍の代わりにゴブリンソード+1(斬擊強化(小)の効果付き)になる。

6種目、ゴブリンナイト。ウォーリアーの上位種。純粋にステータスが高く、装備も整った脳筋ゴリ押し系。ドロップは装備がゴブリンソード+1、ゴブリンタワーシールド、ゴブリンプレートアーマー、下級ポーションになり、盗む専用アイテムは「小鬼騎士の紋章」。

7種目、ゴブリンハンター。アーチャーの上位種。頭が良くなっており、隠密を使って狙撃してくるウザい奴。ドロップは魔石、貫頭衣、ゴブリンレーション(密閉された容器に詰められたどろっとした黒い物体。見た目はともかく味はそこまで酷くない。これ一つで成人男性が1日に必要とするカロリー、ビタミン、必須アミノ酸、ミネラルの1/2を摂取出来る)、ゴブリンボウ+1(命中強化(小)の効果付き)、矢筒、下級ポーション、洞窟迷彩マント(洞窟内限定で隠密を+1する外着装備)。盗む専用アイテムは「小鬼の狩人のお守り」。

8種目、ホブゴブリン。ほぼ成人男性と同じ体格のゴブリン、もう小鬼じゃないよね。ステータスはナイト以上で再生能力を持っている上に痛みで怯まない狂戦士。

ドロップは魔石、大きな腰布、燻製肉の塊(普通に美味しいベーコン500g)、ゴブリンメイス+1(打撃強化(小)の効果付き)、毛皮の外套(人間でも使えるサイズの外着装備、それなりに防御力がある)、下級ポーション。盗む専用アイテムが小鬼の戦士の証。

9種目、ボス。ゴブリンキャプテン。ゴブリン族の卓越した指揮官であるコマンダーの上位種。大柄な体格(小柄な人間の成人男性並み)と高いステータス、更に強力な全体バフと回復魔法まで使う文武両道。ボス部屋には他にメイジとクレリック、ハンターが1体づつ、ナイトとコマンダー、ホブゴブリンが2体づつ、エリート6体の16体が出現する。

ドロップは魔石、ゴブリンの野戦服、ゴブリンレーション、ゴブリンブレード(ゴブリンメタルと鋼の合金製のサーベル。斬擊強化(小)と強度上昇(小)の効果付き)、ゴブリンプロテクター、中級ポーション(骨折でも治る)。盗む専用でランダムのスキルスクロール(ただし確率0.1%以下)。ちなみにソロでやると初回討伐報酬が必ず【自分の持っているスキルのスキルスクロール】になると言われている。

さて、転移陣も登録したし時間もまだ昼前で余裕あるし、一狩り行きますかね。




もしもし私シンさん。いまボス部屋の前にいるの。

うん、戦闘が楽勝過ぎてうっかりボス部屋まで来ちゃったんだよ。敏捷差が有りすぎて攻撃全回避して無傷なんだよなぁ。試しにハンターの矢を手掴みしようとしたら出来ちゃうんだもんなぁ……。今もコマンダー×3、ホブゴブリン×2、ナイト×3、エリート×5の13体のパーティーを不意討ち無しの正面からの真っ向勝負でノーダメ勝利やったところだよ。くっくっくっ……どうも強くなりすぎてしまったようだな……はりきって悪霊女を殺して経験値をいただいたからな……

というわけでボス戦どーん! ボス部屋の扉を蹴り開けて突入、そのままダッシュで呆気にとられる前衛をすり抜け、中衛のコマンダーを殴り倒して後衛に襲い掛かる。まずは視線を外すと「隠密」して消えるウザいハンターを斬り殺し、返す刀でクレリックをぶった斬る。ここでメイジを庇うようにキャプテンが出て来たので、牽制で斬り付けるが防がれる。……思ったよりステータスが高い。先にコマンダーを殺るべきか。バックダッシュで距離を取り、そのままコマンダーに接近、振り向き様に首を刈る。だが1体を倒したところで前衛とキャプテンが寄って来て包囲網を敷く。そこで剣を鞘に納めてエリートの1体にインファイトを挑み、組み付いてしまえば筋力値はこちらが上、他のゴブリン達の攻撃を組み付いたエリートを使って防御する。これぞ奥義ゴブリンバリア! 攻撃の間隙をついて用済みになったエリートをぶん投げ、包囲網を崩すとキャプテンの脇をすり抜けて後ろにいたメイジの首を刈る。そのままキャプテンをブラインドにして「隠密」、凡そ半数が俺を見失った隙を突いて残ったコマンダーを斬り殺す。残りはキャプテンに加えナイトとホブゴブリンが2体づつにエリートが6体。あ、バリアにしてた奴がキャプテンの回復魔法で復活してる。ゴブリン達が襲い掛かってくるが、コマンダーの分の全体バフが無くなったので比較的楽に感じる。数を減らす為にエリートを処理していく。エリートは群れる程強くなる……つまり数が減る程弱体化する。処理する程に楽になり、5分と掛からずエリートは殲滅された。残るはキャプテンとナイト×2とホブゴブリン×2、分かっていたけど面倒臭い。なにしろ残っているのは全て耐久力の高いタイプ、一撃では落ちないのにキャプテンが回復させるからどうしても長期戦になる。だがキャプテンはボスとはいえ専門の回復職ではないので回復量はそれほどでもなく、精神値もそこまで高くない。少しずつ回復が間に合わなくなり、取り巻きが1体、また1体と倒れて行き、キャプテンだけになった時には精神値が底をついて何も出来なくなって煙と化すのだった。

効果の強度

攻撃力上昇などの効果には(小)や(極大)などの強度が存在しますが、実は同じ(小)でも効果に幅があります。

極小:1~10%の補正

小 :11~40%の補正

中 :41~70%の補正

大 :71~100%の補正

極大:101%以上の補正

例えば攻撃力上昇が11%でも40%でも表記上は同じ攻撃力上昇(小)になります。数字を確認するには+8以上の鑑定技能が必要です。ちなみにゴブリンソード+1が11%でゴブリンブレードが20%の補正です。

ちなみに攻撃力上昇は武器の攻撃力そのものに補正が掛かり、斬撃強化は武器で斬って与えたダメージに補正が掛かります。

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― 新着の感想 ―
やっぱり私は勝つシーンが好きのようです・・・(ノ∇`)
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