Save81 小手調べ(笑)
俺と彼らの間には数メートルほど空間がある。俺ならば一瞬で詰められる距離だ。さて、まずはどうする?
「【パワーブレイド】!」
「●●●◆───【水球】!」
「【スターラッシュ】!」
剣士、魔術師、細剣士の順で俺に攻撃を仕掛けてくる。
俺の腹のあたりは剣士の【パワーブレイド】が、その他の部分は細剣士の【スターラッシュ】。さらに回避されないように後ろに【水球】を。なるほど。これならダメージを与えられるだろう。
俺じゃなければ。当然100以上もレベル差があるのにダメージを食らうわけがない(必ず食らうダメージを除く)。
俺は四方に逃げ場がないのを確認すると、上に跳んだ。
そのまま一番近い家屋の方を向き、足元にMPを使って足場を展開。その足場を片足で蹴り、家屋へ接近し壁を蹴る。
今度は地面に向かい、着地する。この行動は、スキルに【空間把握】と【立体起動】と【跳躍】があったからできたことだ。
前の二つは俺がやったようなことがやりやすくなるようシステムで少し補正がかかる。【跳躍】はその名の通り跳べる距離を大きくするスキルだ。
俺が予想外の回避行動をしたせいか、相手は俺の方を唖然として見つめている。
仕方ないじゃないか。上に避けられるルートがあるんだからそこを通るに決まってるじゃん。これが【大爆発】とかなら全体攻撃だから回避は無理だったろうけど。
てか隙を見せすぎだぞ? さて、さっさと決着をつけるか。
「【縮地】【居合】」
爆発的に移動速度を高める武技【縮地】を使い、剣豪との間合いを詰める。
この武技と【神足通】の違いだけど、【縮地】は移動速度を高めて一瞬で移動する技。対して【神足通】は魔法の【転移】のように移動したい場所に直接移動する武技だ。
剣豪は【居合】に反応していたが、行動するまでの時間は、ない。よってこの剣豪さんは俺の武技で倒れた。
「♥♥♥♥───【復活】!」
「【縮地】【居合】」
「おっと、そうはいかねぇぜ! 【防壁】展開!」
俺が倒した奴を復活させられそうだったので倒そうとしたところ、騎士さんに止められた。やっぱ同じ手は無理か。
と、考えていると、復活が終わったらしい。今は回復されてる。でも【復活】にはかなりのMPが必要なはず。なら今は空っぽだったり?
さ、小手調べ(笑)は終わりだ。まずは騎士をたたく。
俺がまずしたのは【縮地】の多用だ。普通、同じ武技はその技を覚えられるレベル×5秒間は使えない(【縮地】ならば職業【剣士】のレベルが10の時に覚えられるので、50秒間は使えないということになる)。
だが、これは、消すことができる。他の武技を使い、カウントを上書きすることで出来る。
そこで俺は(いつもやっている通りに)武技を連続して使うことにした。ま、この前使った【四神霊獣憑依一体】とか使えば楽なんだけど、今回は奥義禁止、相手以上のレベルを必要とする武技禁止でやっていこうと思う。
さて、今の俺にできることだが、細剣士と剣豪と魔術師による怒涛の攻撃ラッシュを避けながらどう倒そうか悩むことだろうか。え? 何故そんなことができるのかだって? いや攻撃遅いし。
遅く見えるのは、ダイブする時に刺した針が原因だと思ってる。アレのお陰で脳が激され、動体視力が高くなっているようになる。そこまでできるなら音を発さずに魔法とか武技を使えるようにしてくれと思わないこともない。
今こんなことを考えても仕方ない。今、俺が使える武技を整理しよう。魔法系は俺が杖を持っていない時点で使えないので(魔法は使えるが、使うと相手にバレる)、剣関係の武技のみだ。
・【縮地】
・【居合】
・【無音一閃】
・【一太刀】
これくらいが使えそうな武技か? 他はアシスト系だったり威力が弱かったりしたような気がする。
できれば騎士と癒術師はほぼ同時に倒したいんだよなぁ。【縮地】を使っての移動は確定として、どうやって倒すか。
「くそっ! こいつずっと避けてやがる!」
「なんで避けられるんだよ!」
「魔法も当たらない!」
騎士は防御が高い。【居合】を使ったところで防がれるよなぁ。【武神】使えば切れそうだけど。……あ、そうだ。
「【縮地】【居合】」
「きかねぇ、っての!」
「【縮地】【居合】」
「なにぃ!? 【辛抱】!……ぐっ」
そうだよ。正面からたたけないなら横とか後ろからたたけばいいんじゃん。何で気付かなかったんだろ。
さ、これで騎士は倒れて……
「♥♥♥♥───【復活】!」
「サンキュ!」
ない!? なんでぇ!?……そっか、騎士ってHP高いのか。いや、さっきのHPを見るに残り1だったような。……そうか、あの武技ってそういう効果か。でもあれ使われたら俺アイツ倒せなくね?
と、思っていた時期が俺にもありました。普通に倒せた。さっきと同じ方法で、今度は騎士じゃなくて癒術師の方攻撃したらサクッと倒せて、あとは繰り返すだけで倒せた。
倒してる間もバンバン魔法放ってきたり武技が飛んできたりヤバかったけど、メッチャ動きまくった(さっきみたいに壁とか蹴って跳んだりしてた)らノーダメクリア余裕でした。なんかごめんよ、対戦相手。
さぁ、次の対戦相手はどこだ!?
「──【探査】」
丁度(俺が使いすぎてボロボロになった)建物が隣にあったので、登って【探査】を使う。今回は【昇華】使わない。だって周りを知るだけでいいもん。
……ん? なんで味方のアイコン、一つだけなんだ? 二人一組にしたから二つ一緒にないなんておかしくないか? 一体誰が単独行動なんてしてるんだ?……はぁ!? なんで!?




