ファミコン「モンスターメーカー 7つの秘宝」その2
では、再開です。オーラローブとグラデウスは人数分確保しましたよね?
次の目的地は「エルフの森」。あのカーシー5匹との雪辱戦です。
その前に戦準備。ロリエーンがヘルフレイムを使えるレベルになっているのでヘルフレイムを1〜2枚カード化。ルフィーアは自前でヘルフレイムが使えるようになったので、MPを残しておこう。
エルフの森。カーシー戦はルフィーアとロリエーンがヘルフレイムを放てば勝てるが、全員が金縛りを食らったら逃げて仕切りなおそう。
カーシー撃破後、まずは北西の扉で第2フロアへ。
第2フロア。北東すぐに固定敵「ワイト」が。1体だけだが、メガサンダーを使ってくる強敵。パワーを使って一気に決めよう。
ワイトのいた場所から西に行くと宝箱。中身は指輪「アクアリング」。魔力を上げる装備なのでルフィーアに。
一旦、第一フロアに戻り、南東側にある邪神像へ。祈りを捧げ、250D払うとワープできる。
第2フロア、ワープ先。一方通行には注意。前のフロアに戻されたらまた250D払う羽目に。
(アクアリングを取るときに、行ける範囲のカードを開けておけば、一方通行を進むのを回避できる)
ワープ先の邪神像から2マス東に歩き、北に向かえば次のフロアを目指せる。
扉前で固定敵「スパルチ」との戦闘。パワー&ごり押しで難なく勝てる相手。
撃破後、北に進めば次のフロア。西に行けばHP回復、MP回復、復活の各種回復の泉がある。
第3フロア。北1西3北3東1北1東2と進んでいくと固定敵「オーガ」がいる。
オーガはタフで攻撃力も高いのでパワー&ガード、さらにルフィーアのスリーパーを駆使して戦おう。
撃破後、北に進むとエルフたちの集落「エサランバル」に行ける。(ただし、ロリエーンがパーティーにいないと入れない)
エサランバル。宿屋はないが集落の奥にある泉を調べるとHPとMPが回復できる。
ここで売っている「エアロメイル」はボンバーやサンダー系の魔法で受けるダメージを半減してくれる強力な防具なので全員に買い与えよう。また、ロリエーンには「エルフの弓」も買ってあげたいところ。
牢屋にいるドワーフを助ける場合はここに4人パーティーで訪れる必要があるので後回し。
長老たちと話すと、「秘宝『エメラルド』をくれてやってもいいが森の番人が守ってる」と言われる。
集落を南東側の出口から出るとエルフの森の奥に進める。
エルフの森、第3フロア奥。大回りながら森の中心へと進んでいこう。(一方通行やワープなどはないので、難なく進んでいけるはず)
森の中心にたどり着くと、森の番人「フォルン」とのボス戦になる。
フォルンはシャッター(魔封じ)やグラマー(魅了)、スリーパー(眠り)などを使ってくる。(バイタロール(全体回復)も使ってくるが、集中攻撃していれば敵の回復は追いつかない)
こちらの魔法はあまり効果がないのでルフィーアは援護に回そう。こちらの魔法を封印される前にパワーとガードを使えれば、あとはごり押しでいける。まずはHPの少ない両腕?から落としていこう。
撃破後、エメラルドを入手し、パーティー全員のレベルが上がる。
さ、エサランバルまで戻りましょうか。
エサランバル。ここでは必ず消耗したアイテムやカード魔法を補充すること。
準備が済んだら西側出口へ。
エルフの森、第3フロア。来るときにオーガと戦った場所から2マス西側に来るときはなかったイベントマスが。
そこでは「ザッカリフ」がカーシーを率いて現れる。選択肢。「はい」と答えるとエメラルドを奪われ、「いいえ」と答えるとザッカリフ&カーシー4匹とのボス戦になる。奪われても話を進めていくと取り戻せますが、しっかり準備していれば勝てる相手なので「いいえ」と答えましょう。
ザッカリフたちとのボス戦。まずはヘルフレイム&ボンバーでカーシーたちを一掃。あとはパワーとごり押しでザッカリフは簡単に落ちます。
撃破後、捨て台詞を残しザッカリフは逃げていきます。
一旦、エルフの森を出て、ドワーフ救出のため4人パーティーになりましょう。(ロリエーンは外さないこと。ロリエーンがいないとエサランバルに入れない)
そういうわけで、ハッタタスを一旦ベング城下に置いてきて、再びエルフの森へ。
寄り道をせず、マップをリセットしていなければ簡単に進んでいけるはず。
エサランバル。門番に小言を言われるが、ここは聞き流そうw
エルサイス王と話した後、牢屋にいくと囚われのドワーフ「ニムレム」がパーティーに加わります。
ニムレムを連れてエルサイスの元へ。ニムレムはゾール神がなんたらかんたらと報告する。
(ニムレムはしばらく同行させておく必要があるので、ニムレムにもエアロメイルを買ってあげましょう)
(手間でなければグラデウスも取りに行くといい)
次はエルフの森の先、「クルアフ洞窟」。
クルアフ洞窟、地下1階。雑魚敵が全体攻撃魔法を使ってくる。戦う方がデメリットが多いので、逃げてしまおう。
まずは北側に進み、北東側の扉に。扉の先に進んでいくとシューターが。発見してもシューターに落ちよう。
地下2階。進む先にはシューターしかない。
地下3階。北に1マス進み、東1南2東1.階段を上がると、コボルトの集落「ダグデル」に着く。
ダグデル。門番に「王がお呼びだ、来てもらおうか」と言われるが、自動移動はない。集落を散策してからコボルトの王に会いに行こう。
集落にある泉はMP回復。ここの魔法ギルドと魔導具屋、セーブポイントは使えない。武器屋はグラデウス以上の品はない。やることはアイテムの補充くらいか。
一軒だけ青い屋根の建物。中に入ると王様発見。話を聞くと、秘宝『サファイア』をノームたちに奪われたから取り戻してほしいとのこと。ノームの集落の扉の鍵「ザーグの鍵」を受け取る。
クルアフ洞窟、地下3階。ダグデルの階段から北に向かうと「ザーグの扉」がある。
扉の東側は帰るための階段。ただし、その先に銅の鍵があるので取りに行くのもいい。
扉があった場所から西に1マス進んで南に進むとエレベーターがある。
エレベーターを使い、地下1階まで上がるとノームの集落「ザーグ」がある。
地下2階で少し寄り道をしたいところだが、先にザーグに行き、セーブしておくことを勧める。
地下1階のエレベーターから北西方向に進んでいくと、ザーグに続く階段がある。
ザーグ。マップはダグデルとほぼ同じ。武器屋と道具屋は使えないが、セーブポイント、魔導具屋、魔法ギルドは利用可能。
この先の敵にフリーズが有効なので、魔法ギルドで何枚か封じておこう。
青い屋根の建物に入り、ノームの王と会話。ノームの王はコボルトが秘宝サファイアを返さないと主張。「女神の鍵」を渡してくれる。
次はサファイアの行方を求め、女神の扉の先へ。――っと、その前に寄り道。
クルアフ洞窟、地下1階。エレベーターまで戻り、地下2階へ。
地下2階。エレベーターから西1南1に行くと、ドワーフが「この先には行かない方がいい」と警告してくる。
(銅の鍵を入手している場合、北西方向に進むと銅の扉があり、その先にはランダム宝箱が2つある)
警告を無視して南へ。固定敵「マグマン」との戦闘。フリーズが有効。フリーズをかけ、凍り付いたところをパワー&攻撃で。
そして、撃破して先に進んでいくと階段が。階段の先、南西側に宝箱。(南東側は帰還用の一方通行)
宝箱の中身は「フレイムボウ」。かなり強力な弓だ。
(一方通行の先はザーグにつながっているので、フレイムボウ入手後、一旦ザーグに戻るのもあり)
地下1階。再びエレベーターへ。今度は地下3階まで移動。
地下3階。エレベーターから南2西1北1の場所に女神の扉が。女神の鍵を使い先にある扉へ。
地下3階別エリア。扉から東に進むと、シーフ「レジーク」がオークガードたちに追われている場面に遭遇する。
オークガード5匹とボス戦。主人公がエメラルドを使うと早く片が付く。(けっこうダメージは食うのでガードを使うといいかも)
撃破後、レジークを問い詰めるとサファイアを奪ったことを白状する。サファイアを取り戻すと、パーティーメンバー全員がレベルアップ。
このまま秘宝を持ち逃げしてもいいのだが、一応報告に戻りますか。
ザーグにてノームの王に報告。サファイアを持ち出すことにしぶしぶ了承。
ダグデルにてコボルトの王に報告。「そいつを返せ」と激昂。そして、戦闘に。――え?
リザードマン5匹との戦闘。全体魔法1〜2発で片が付く。戦闘終了後、しぶしぶ了承。……うん。黙って持ち出した方がよかったなw
洞窟を出るとマップクリア。クルアフ洞窟が表側表示となる。
次はダンシネインの森の先、「ガルテー洞窟」。ニムレム、ドワーフたちの集落のある洞窟です。
ガルテー洞窟。地下1階第1フロア。まずは北西側に進み、固定敵「ゲロスライム」2匹と戦闘。ヘルフレイムが有効なので、ルフィーアがヘルフレイムで攻撃すれば早く片が付きます。ゲロスライムの先に銅の鍵があります。
北東側に先に進む扉が。
地下1階第2フロア。銅の扉の北側にランダム宝箱。南に進むと固定敵「ゴブリン」2匹と戦闘になる。
ゴブリンはヘルフレイムを使ってくるので、意外に手ごわい。早々に片付けよう。
ゴブリンの先には階段。ただ、ここの階段は2つあるので注意。まずは手前の階段へ。
地下2階。南に進んだ後、西に進むと固定敵「ラミア」が。特殊な状態異常攻撃がやっかいだが、1匹なのでそんなに苦戦はしない相手だ。
撃破した先に宝箱。魔導士用の強力な防具「ルナベッド」が入っている。
この通路を東に進み北に進むと回復の泉がある。効果はHP回復だ。
一旦地下1階に戻り、西隣にある階段へ。
地下2階西側。突き当りを北に進むとランダム宝箱。南は先に進む階段だ。
階段を上り地下1階へ。
地下1階第2フロア西側。北に向かって進むと固定敵「スパルチ」3匹との戦闘。(途中、曲がると戻る一方通行なので注意)
北の突き当りまで進んだら東側へ。途中にある釣り紐はシューター。道を戻ることになるがその先にはランダム宝箱がある。
突き当りの階段がドワーフたちの集落「ガルテア」だ。
ガルテア。ガルテアに入ったら真っ先にニムレムの装備を取り上げましょう。また、必ずセーブはしておくこと。
魔導具屋で売っている「大地の棒」は最強クラスの杖。ぜひともルフィーアに買っておきたいところ。(大地の棒、実は主人公も装備でき、打撃武器として使えばとんでもない威力の武器になる)
青い屋根の建物へ。ドワーフの長老らしき人物と話すと秘宝『オパール』が手に入る。
パーティーメンバー全員のレベルアップ。そして、ここでニムレムがパーティを抜けます。
北東側からガルテアを出ると先に進める。
ガルテー洞窟、地下1階第3フロア。固定敵「ゲロスライム」3匹を倒して先に進んで洞窟を出てもよし、途中のワープ罠で入り口に戻されてもよし、とにかく洞窟を出ればマップクリアとなる。
ワールドマップをガルテー洞窟の先に進むと、シャーズの町「カズス」に着く。
カズス。ベング、エルセムに続く第3の町。まずは酒場へ。ハッタタスを雇いなおすより、新たな斥候職シャーズの「シャーナ」を雇った方が利口か。あと、後々のためにラクーナと別れディアーネも雇っておくか。
パーティーの変更をおこなったところで、今回はここまで。
……攻略順序を間違えたかな? 先にドワーフの件をクリアしてカズスに寄ってからコボルトとノームの件をクリアした方がパーティーのレベルアップにはよかったかも。
ま、些細なことと割り切りますかね。




